第一千零六十六章 妖姬不会支援
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这波击杀一级的杰斯,属实打脸图图胖胖二位。
现在看到结果后,两个人才想明白。
牧晨明显就是故意的啊,一级上去换血,一级被消耗,学链子等酒桶。
所有的一切,可能都是在看到杰斯的一瞬间就计划好的,甚至可能更早。
因为中路换成维克托,这波抓人的操作也一样没有任何问题。
“阿修罗年轻了呀,想抢牧晨的二级压制一波,结果没有想到从见面的一瞬间就被算计死了。”图图可惜的说道,又是一个天才被安排了。
上路有巨蟹你不去压,非要来中路找大魔王。
勇气可嘉,结果很渣。
不是单杀,对线却炸。
杰斯一级就没了,才补了五个兵,一百金币加工资,能买啥?
啥也买不起,补满血瓶加一个蓝瓶,重新回线便是了。
现在杰斯只能在线上赖着,努力的追一点发育,杰斯保持远程,妖姬起码不能直接w踩到他,靠着红药补一些装备,中期多少能提供一些输出。
“诚哥对不起,我太自以为是了,想不到一级就死了。”阿修罗自责道,虽然一直很尊敬dark这个大哥,但是阿修罗骨子里还是自信自己的操作肯定是强于大哥的。
但是dark对线虽然也惨,但是好歹没有一级就被杀,阿修罗自信自己杰斯无敌,结果被安排的明明白白。
dark没有怪他,自己说是稳,其实也是怂,如果卡牌那局dark敢自信一点,拿一个小鱼人或者狐狸妖姬什么的来打,线上打维克托是不吃亏的,但是他没有拿,而是选卡牌想证明自己的卡牌不比牧晨差。
结果就是这个电焊工把孤烟烤的鸡飞狗跳,阿修罗打中,起码敢打,也许反而有些奇效。
上路的对线,维克托是舒服的不行,塞恩这种英雄,哪怕拿了红buff,也只能欺负近战上单,碰到任何远程,都是挨打。
q蓄力的时间太长了,近站还可以靠位置近身,远程就真的没办法。
一级学q的维克托,补刀压人两不误,面对红buff塞恩一点压力都没用。
来到上路,才感觉舒服多了。
终于有了一点游戏体验,可以感受强势英雄的舒服发育。
而下路的杰诺斯和天虹,也是为了不染发拼了,靠着一个小石头人的经验微小领先,面对布隆卢锡安都同时到二,然后换血一波。
牛头和轮子妈一起集火卢锡安,杰诺斯则是魔法盾挡掉了卢锡安一个q,在对拼换血上,略微赚了一百左右。
微小的领先,也是领先,不拼就一点机会没有。
杰诺斯清楚的知道,下路四局没有声音,最后一局都不站出来的话,那就真没了。
解明安在上路虽然一直被压血线,但是补刀也是一点没落下,毕竟红buff出门,一身都是血瓶。
塞恩足够肉就行了,剩下的交给陈牧和boom就可以。
虽然看起来boom没有什么特别惊人的表现和足够的镜头,但是打的输出是真不少,赛后一看数据表,百分之八十的局,伤害都比对面ad高。
这样的一个adc,绝对是优秀的。
中路陈牧交了点燃,又看到杰斯一身的血瓶,就没有过于压制的心,核心主要还是放在补刀上。
妖姬是一个补刀相当辛苦的英雄,前期没有蓝buff,不舍得用技能补,弹道又比较软,有些看起来好像能补到的兵,打上去结果没有掉钱。
就算是陈牧,用妖姬的场均补刀,都要被ad英雄刷子英雄少个十来刀。
这是英雄特性,妖姬还要更多的游走gank和杀人,定位不一样,所以前期补刀非常重要。
做出关键装备后,更多的是通过人头击杀来完成装备的提升和节奏的带动。
妖姬不gank的话,后期作用一定是低于维克托的。
阿修罗杰斯也开始稳了,如果是别人阿修罗肯定还是会仗着杰斯的对线能力再想尝试击杀,但是毕竟大魔王,人的名,树的影,以前在rank里的时候,有过压制牧晨的时候,但是到了比赛里,这几把打下来,阿修罗也算彻底明白,牧晨真的不好惹。
大哥做不到的事情,自己目前也还是做不到,不要说什么打野帮忙,两边都是职业队,你的打野也是可以随叫随到的。
上路灵这几把帮的也不少,但是只能保证自己的优势,无法带领队友走向胜利。
而且,被gank也是自己的问题,自家打野蓝开,对面打野红开,肯定是红开的更有gank的机会,同时妖姬一级学链子,自己居然会认为是自己对拼细节打的赚了,殊不知根本就是勾引,根本就是算计。
好在操作水平在,英雄能力在,靠着五红一蓝,杰斯没有再被单杀,被压刀的数量,也控制在了十个左右。
不得不说,牧晨对于兵线的理解足够高,线一直让杰斯很难受,感觉去补刀就要被gank。
而猪女想蹲这个妖姬,几乎是没啥可能的,人家不交w你怎么蹲,交了w还有闪现呢。
猪女没有到六的话,gank妖姬真的是浪费时间,不过灵借助酒桶gank中路的功夫,偷了一波石头人,也算在补刀经验上,有那么一点领先。
野区如果碰上,起码灵是打得过这个酒桶的。
毕竟二级就交了闪现,这个耗子的绝食gank,对于自己是有损失的。
为什么林神是熔渣版本以后,常规赛最强的打野,因为他会刷,六级前gank的非常少,f4一刷新就会遇到一个等待了他三秒的林神,f4一家,看到召唤师峡谷的时间,不超过三十秒,而且遇到换线局的时候,跟上单一起刷野区,只分经验给将军,很少分钱,平均做出熔渣的时间,比灵快三十秒,比耗子快了四十五秒。
耗子就是因为老是gank,导致野区跟不上,从而被老猫慢慢超过的,但是现在耗子会更有思路,碰到前期强势阵容才多gank,前期需要刷的,耗子也绝不含糊。
挖掘机的那两场,刷野数量是多于灵的。
杰斯在看到妖姬六级的时候,立刻就从线上消失,假装回程,因为如果你不走,妖姬六级肯定把你消耗一套打回家。
阿修罗消失在线上,然后跟着猪女一起去gank。
这个时间去gank,是很让人意想不到的,杰斯没有再回家,身上就一个多兰剑,蓝量血量都不算满,怎么会去gank呢?
所以陈牧的判断也是,小概率gank,大概率回家补装备,所以ping中路不见的信号只发了一个。
陈牧会根据对手gank的概率发信号数量,如果看到好几个信号,那么任何一条线上,都要非常小心。
阿修罗就是一个不走寻常路的特别少年,他还就真的跟猪女去gank了,只有一个qe的蓝,只能帮忙打一炮。
但是这一炮的伤害,也许就很关键。
两人一起绕路抓塞恩,塞恩血量一直被压,又差一点经验到六,抓他是现在最好的选择。
塞恩十分小心,当解明安看到猪女出现的时候,没有着急跑,而是蓄力对着前方的所有小兵一个满q。
把数个小兵打死,升级到六。
然后再等猪女先手q的时候,闪现到侧面,接着大招往自家基地开车。
这个操作,可谓是相当秀了,但是还有更更秀。
一个杰斯在猪女之后出现在了塞恩的后路,然后闪现拦车,用自己的肉体抗住了塞恩的逃生之路。
这下解明安就没有办法了,只能就地反打杰斯血量不高,wae,杰斯血量被打下大半,然后解明安被维克托和猪女的伤害击杀,在击杀之前蓄力q,杰斯近战形态打了全部技能,死后的塞恩化身僵尸追着杰斯锤。
只剩两百多血的杰斯,只要被追上,就能换掉。
但是阿修罗对于杰斯,真的有独到的理解,自信把握蓝量,a一下僵尸后刚好回蓝到够e技能的蓝量,一榔头敲开僵尸,残血逃生。
这波秀翻的操作,让无数观众打6,丢了一血还能发出声音,这样的杰斯真的很有灵性,值得一波666。
“牧晨咋回事啊,妖姬都不会支援?”
“是啊,这么惨的杰斯都抓到人了,妖姬在中路刷兵?”
有些弹幕说道,虽然数量极少,但是牧黑这种生物也还是依然存在的。
也许是为了彰显与他人的与众不同,也许是发现黑他可以得到很多回复,夸他却是习以为常,人人都干的事情,自然得不到关注。
但是在杰斯回到塔下准备回程的时候,倒计时即将回程,突然隔墙出现一个妖姬。
同样在塔下的猪女,立刻q了过去,但是妖姬q加点燃一起出手,然后瞬间消失直接回到了河道!
什么鬼!
q技能的弹道还在空中飞呢,妖姬人就没了?
这手速是不是太快了,职业选手视力好看得见,导播和观众是真没跟上,导播切了两个画面才找到这个妖姬,飞的太远了吧,一千五百码了吧。
这波陈牧的操作是w走路一秒,然后r再闪现过墙q加点燃就最后按下w回来时间也是印记消失前的一刹那,qe其实也可以杀,但是有个猪女挡住了,为了确保击杀,所以用的是q加点燃的操作。
会花这么多技能的原因在于,回程时间的计算,不用闪现有可能来不及,第二个原因是为了绕视野,河道草丛里是有对方视野的,如果你直接走过来,只会让杰斯回二塔再回程。
杰斯gank了,妖姬要是一点反应没有,那真的对不起这个超级灵活的机动性。
陈牧之前用莫甘娜康特妖姬的时候,就做到了支援比妖姬快,然后那个妖姬就背锅了,被不少粉丝喷。
妖姬支援那么慢?
陈牧这波支援,就把杰斯彻底玩死了,中路兵线进塔,回程最后一秒被杀,这要亏的兵,简直是生命不可承受之重!
炸裂!
杰斯本来收到塞恩人头,可以喘口气的,现在已经是彻底没法玩了。
——
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这波击杀一级的杰斯,属实打脸图图胖胖二位。
现在看到结果后,两个人才想明白。
牧晨明显就是故意的啊,一级上去换血,一级被消耗,学链子等酒桶。
所有的一切,可能都是在看到杰斯的一瞬间就计划好的,甚至可能更早。
因为中路换成维克托,这波抓人的操作也一样没有任何问题。
“阿修罗年轻了呀,想抢牧晨的二级压制一波,结果没有想到从见面的一瞬间就被算计死了。”图图可惜的说道,又是一个天才被安排了。
上路有巨蟹你不去压,非要来中路找大魔王。
勇气可嘉,结果很渣。
不是单杀,对线却炸。
杰斯一级就没了,才补了五个兵,一百金币加工资,能买啥?
啥也买不起,补满血瓶加一个蓝瓶,重新回线便是了。
现在杰斯只能在线上赖着,努力的追一点发育,杰斯保持远程,妖姬起码不能直接w踩到他,靠着红药补一些装备,中期多少能提供一些输出。
“诚哥对不起,我太自以为是了,想不到一级就死了。”阿修罗自责道,虽然一直很尊敬dark这个大哥,但是阿修罗骨子里还是自信自己的操作肯定是强于大哥的。
但是dark对线虽然也惨,但是好歹没有一级就被杀,阿修罗自信自己杰斯无敌,结果被安排的明明白白。
dark没有怪他,自己说是稳,其实也是怂,如果卡牌那局dark敢自信一点,拿一个小鱼人或者狐狸妖姬什么的来打,线上打维克托是不吃亏的,但是他没有拿,而是选卡牌想证明自己的卡牌不比牧晨差。
结果就是这个电焊工把孤烟烤的鸡飞狗跳,阿修罗打中,起码敢打,也许反而有些奇效。
上路的对线,维克托是舒服的不行,塞恩这种英雄,哪怕拿了红buff,也只能欺负近战上单,碰到任何远程,都是挨打。
q蓄力的时间太长了,近站还可以靠位置近身,远程就真的没办法。
一级学q的维克托,补刀压人两不误,面对红buff塞恩一点压力都没用。
来到上路,才感觉舒服多了。
终于有了一点游戏体验,可以感受强势英雄的舒服发育。
而下路的杰诺斯和天虹,也是为了不染发拼了,靠着一个小石头人的经验微小领先,面对布隆卢锡安都同时到二,然后换血一波。
牛头和轮子妈一起集火卢锡安,杰诺斯则是魔法盾挡掉了卢锡安一个q,在对拼换血上,略微赚了一百左右。
微小的领先,也是领先,不拼就一点机会没有。
杰诺斯清楚的知道,下路四局没有声音,最后一局都不站出来的话,那就真没了。
解明安在上路虽然一直被压血线,但是补刀也是一点没落下,毕竟红buff出门,一身都是血瓶。
塞恩足够肉就行了,剩下的交给陈牧和boom就可以。
虽然看起来boom没有什么特别惊人的表现和足够的镜头,但是打的输出是真不少,赛后一看数据表,百分之八十的局,伤害都比对面ad高。
这样的一个adc,绝对是优秀的。
中路陈牧交了点燃,又看到杰斯一身的血瓶,就没有过于压制的心,核心主要还是放在补刀上。
妖姬是一个补刀相当辛苦的英雄,前期没有蓝buff,不舍得用技能补,弹道又比较软,有些看起来好像能补到的兵,打上去结果没有掉钱。
就算是陈牧,用妖姬的场均补刀,都要被ad英雄刷子英雄少个十来刀。
这是英雄特性,妖姬还要更多的游走gank和杀人,定位不一样,所以前期补刀非常重要。
做出关键装备后,更多的是通过人头击杀来完成装备的提升和节奏的带动。
妖姬不gank的话,后期作用一定是低于维克托的。
阿修罗杰斯也开始稳了,如果是别人阿修罗肯定还是会仗着杰斯的对线能力再想尝试击杀,但是毕竟大魔王,人的名,树的影,以前在rank里的时候,有过压制牧晨的时候,但是到了比赛里,这几把打下来,阿修罗也算彻底明白,牧晨真的不好惹。
大哥做不到的事情,自己目前也还是做不到,不要说什么打野帮忙,两边都是职业队,你的打野也是可以随叫随到的。
上路灵这几把帮的也不少,但是只能保证自己的优势,无法带领队友走向胜利。
而且,被gank也是自己的问题,自家打野蓝开,对面打野红开,肯定是红开的更有gank的机会,同时妖姬一级学链子,自己居然会认为是自己对拼细节打的赚了,殊不知根本就是勾引,根本就是算计。
好在操作水平在,英雄能力在,靠着五红一蓝,杰斯没有再被单杀,被压刀的数量,也控制在了十个左右。
不得不说,牧晨对于兵线的理解足够高,线一直让杰斯很难受,感觉去补刀就要被gank。
而猪女想蹲这个妖姬,几乎是没啥可能的,人家不交w你怎么蹲,交了w还有闪现呢。
猪女没有到六的话,gank妖姬真的是浪费时间,不过灵借助酒桶gank中路的功夫,偷了一波石头人,也算在补刀经验上,有那么一点领先。
野区如果碰上,起码灵是打得过这个酒桶的。
毕竟二级就交了闪现,这个耗子的绝食gank,对于自己是有损失的。
为什么林神是熔渣版本以后,常规赛最强的打野,因为他会刷,六级前gank的非常少,f4一刷新就会遇到一个等待了他三秒的林神,f4一家,看到召唤师峡谷的时间,不超过三十秒,而且遇到换线局的时候,跟上单一起刷野区,只分经验给将军,很少分钱,平均做出熔渣的时间,比灵快三十秒,比耗子快了四十五秒。
耗子就是因为老是gank,导致野区跟不上,从而被老猫慢慢超过的,但是现在耗子会更有思路,碰到前期强势阵容才多gank,前期需要刷的,耗子也绝不含糊。
挖掘机的那两场,刷野数量是多于灵的。
杰斯在看到妖姬六级的时候,立刻就从线上消失,假装回程,因为如果你不走,妖姬六级肯定把你消耗一套打回家。
阿修罗消失在线上,然后跟着猪女一起去gank。
这个时间去gank,是很让人意想不到的,杰斯没有再回家,身上就一个多兰剑,蓝量血量都不算满,怎么会去gank呢?
所以陈牧的判断也是,小概率gank,大概率回家补装备,所以ping中路不见的信号只发了一个。
陈牧会根据对手gank的概率发信号数量,如果看到好几个信号,那么任何一条线上,都要非常小心。
阿修罗就是一个不走寻常路的特别少年,他还就真的跟猪女去gank了,只有一个qe的蓝,只能帮忙打一炮。
但是这一炮的伤害,也许就很关键。
两人一起绕路抓塞恩,塞恩血量一直被压,又差一点经验到六,抓他是现在最好的选择。
塞恩十分小心,当解明安看到猪女出现的时候,没有着急跑,而是蓄力对着前方的所有小兵一个满q。
把数个小兵打死,升级到六。
然后再等猪女先手q的时候,闪现到侧面,接着大招往自家基地开车。
这个操作,可谓是相当秀了,但是还有更更秀。
一个杰斯在猪女之后出现在了塞恩的后路,然后闪现拦车,用自己的肉体抗住了塞恩的逃生之路。
这下解明安就没有办法了,只能就地反打杰斯血量不高,wae,杰斯血量被打下大半,然后解明安被维克托和猪女的伤害击杀,在击杀之前蓄力q,杰斯近战形态打了全部技能,死后的塞恩化身僵尸追着杰斯锤。
只剩两百多血的杰斯,只要被追上,就能换掉。
但是阿修罗对于杰斯,真的有独到的理解,自信把握蓝量,a一下僵尸后刚好回蓝到够e技能的蓝量,一榔头敲开僵尸,残血逃生。
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但是在杰斯回到塔下准备回程的时候,倒计时即将回程,突然隔墙出现一个妖姬。
同样在塔下的猪女,立刻q了过去,但是妖姬q加点燃一起出手,然后瞬间消失直接回到了河道!
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q技能的弹道还在空中飞呢,妖姬人就没了?
这手速是不是太快了,职业选手视力好看得见,导播和观众是真没跟上,导播切了两个画面才找到这个妖姬,飞的太远了吧,一千五百码了吧。
这波陈牧的操作是w走路一秒,然后r再闪现过墙q加点燃就最后按下w回来时间也是印记消失前的一刹那,qe其实也可以杀,但是有个猪女挡住了,为了确保击杀,所以用的是q加点燃的操作。
会花这么多技能的原因在于,回程时间的计算,不用闪现有可能来不及,第二个原因是为了绕视野,河道草丛里是有对方视野的,如果你直接走过来,只会让杰斯回二塔再回程。
杰斯gank了,妖姬要是一点反应没有,那真的对不起这个超级灵活的机动性。
陈牧之前用莫甘娜康特妖姬的时候,就做到了支援比妖姬快,然后那个妖姬就背锅了,被不少粉丝喷。
妖姬支援那么慢?
陈牧这波支援,就把杰斯彻底玩死了,中路兵线进塔,回程最后一秒被杀,这要亏的兵,简直是生命不可承受之重!
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