第七十四章 大哥转酱油
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对面占有高地的优势,但是其他人都是很好输出。水人已经转好了力量,准备冲上去抗伤害了。
但是在刚刚准备上坡的时候,瞬间破雾!
但是打先手的并不是他们,vs甚至都没有来得及用吼减甲来开视野。莱恩直接跳过来,一个穿刺,竟然戳到了三个人!只有在旁边的风行,和在非常非常后面的冰龙没有被戳到,剩下的人直接被传了糖葫芦了。
莱恩戳出了潮汐大得效果。
不过事情并没有结束,风行甩手一个束缚击,把从莱恩和冲到后面的刚刚甩出一个锤子,就被风行和莱恩给捆起来了。
但是莱恩还是非常快的反应,直接一个羊,交给了已经甩出束缚击的风行者,因为冰龙实在是太远了,完全和队伍脱节了。
冰龙在后面放了了一个冰片,打在莱恩身上,然后减速减到了斧王和流浪的身上。
不过不幸的是,流浪的锤延长了控制的时间。即便是受到减速的斧王,也走到了三个人中间,然后在控制的最后一瞬间,水人直接波了出去,斧王直接吼到了vs和暗牧,其实这波是没有想到对面打的先手,因为距离还比较远,还在河道往天辉的高地走,但是他们距离远古野,该有一个高坡。
虽然知道比较难打,但是也没有想到是对面的莱恩跳刀打先手,应该没有想到的是,貌似是一号位的莱恩在得到一定的经济和经验之后,选择走向了一个辅助gank的角色。
而且这个跳刀的先手,真的没有想到。
上来直接穿了三个!
而在后面的冰龙还没有到达六级,但是因为对面流浪打远古的时间拿捏的太好了,暗牧和冰龙都是五级,根本没有到六。两个酱油拉野也不舒服,经常游走,还分大哥的经验,大哥等级不算高,两个酱油的等级更是低。
而且问题是斧王没怎么压住,而且还单杀自己大哥一次。
反正前期的局势并不是很顺,所以想要开雾再抓一波打远古的残血团,而且哈斯卡没有tp,在下路推塔,想要通过这一波团战打一个对面的团灭,然后再抢一波残血远古,好一波发财。
可是对面把眼一反,然后就在这边等着他们来打团了。还真的是被阴了一下。
但是团战没有打完,就不算结束。
再被斧王吼住之后,冰龙直接一个冰箱,连大哥攻击的机会都不给,然后暗牧一个人在攻击斧王,这次这个反击螺旋则是一个很悲催的出发几率,因为只有一个人在攻击斧王,而且攻速也不会很快,斧王仅仅转了一下。就没有然后了。
但是不妨碍暗牧的血量下降,莱恩一个戳,流浪一个锤,还有斧王的仅仅一次的转,再加上被vs被冰箱之后,物理伤害几乎没有任何的效果的情况下,斧王只能够攻击暗牧。
最后冰女还在高坡上一个新星,直接把暗牧的血量打残,然后一个淘汰,直接斩杀了暗牧。
但是在另外一边,水人一个波浪形态直接冲到了高地上,几乎波到了所有的人,地形虽然不太好,但是不仅仅是对夜魇一边,对天辉一边同样不好。
风行一个束缚击捆两个,而且完旁边稍微移动一点,一个强力击,直接贯穿了斧王和莱恩和被连的流浪。
冰女因为被水人逼迫走位,反而没有中箭。
冰女反手给水人一个冰封禁制,然后就往旁边跑。
而束缚击的效果结束之后,vs一个锤,直接砸在准备过来的流浪的头上,然后一个减甲,在加一个普攻,直接带走了没有任何的属性装的,而且被冰龙和风行集火的莱恩。
可是真的集火之后才发现,这个大哥莱恩,出乎意料的好打。
风行还把大招集中火力交给了莱恩。感觉都是交废了。
但是虽然是双方减员,但是人数上还是夜魇的数量优势。
不过水人看到了一大波矿,根本连碰都没碰的时候,就知道自己上当了。
但是这个团战该是很好的打的。
虽然流浪被无限控制,但是现在的斧王是无法无天的,因为斧王的第一件装备选择的是并不是带节奏的跳刀,而是撑肉的先锋盾!
现在斧王在三个人的攻击下肆无忌惮的冲着。
最后感觉没有办法继续打下去了,风行直接开着风步,从河道往中路跑过去,可是刚刚到达中路的时候,从兵线的位置看到了一张tp!
哈斯卡!
下路的塔并没有被破,在团战打起来的瞬间,哈斯卡就用在旁边待机的飞行信使立刻给自己一个tp,然后直接tp中路一塔。
虽然是减员,但是对面的技能几乎全部都交完了。
哈斯卡看见风行,直接一个大招过去,风行直接往家跑,但是风步的时间已经开了一半了,哈斯卡被风行带了很长的一段距离之后,最后还是被哈斯卡打中。臂章一开,bug一样的攻击速度直接在风行身上叠了六七层沸血之矛,风行直接被烧死。
然后在另外一边,流浪和斧王两个壮汉在淘汰的加速之下直接追着vs,然后也成功的把vs给淘汰击杀。
冰龙在后面快速的离开,冲向自己的野区高地。
但是在淘汰的移速加成的作用下,卒最终还是没有逃离两个壮汉的魔掌,流浪一个锤子,直接晕住冰龙,然后两个人冲过去,斧王在接一个吼,控住了冰龙,流浪精致一下,直接收掉了冰龙的人头。
而在战场后面,水人在摆脱冰封禁制之后,hit and run,再加上变体攻击,直接收掉了在后面的冰女,然后自己一个人在对面的视野下,从容的tp离开了。
二换四,在几般算计之后,才勉强打对面一个二换四。这个局势也是比较艰辛的。
但是更加艰辛的则是夜魇方了。本来就是抓对面的打野,可是没想到对面挖个陷阱就直接开团了。
他们算是看出来了,这个团队里面,斧王才是关键。因为在最后反视野的时候,是看到流浪把大招给开了的。就算是野怪没有清,流浪的大招也快要结束了。
他们就是抓着这个时间来gank的。
可是这个流浪从始至终放的技能只有一个锤,还有一个战吼,然后总共攻击了五次,vs三刀,冰龙两刀。
基本上是没有任何的用处的。
其实可以的话,先杀了斧王的话,流浪就会直接被风筝死。
可是他们在目标的选择上面出了很大的问题。把最重要的斧王给忽略了。这个解酒药其实是很不好的。
而且最关键的是,先锋盾的斧王,是可以打远古野的。
虽然不可能是完全无伤,但是至少加上流浪的话,会轻松不少。
而且哈斯卡的状态也还不错,这次就真的没有勇气去抓他们的远古野了。
等待复活之后,冰龙一个人过来悄悄地做视野,然后发现矿已经被清空了。
而且斧王也掏出来跳刀。
冰龙刚刚过去的时候,斧王自己过来跳吼,冰龙连反应的时间都没有,直接被打到半血,可是却没有达到斩杀的血量,冰龙直接一个冰箱,先恢复一定的血量,然后在开启无视地形的一技能,想要从别的跨越地形逃跑。
可是斧王的吼和自己的冰箱把自己的时间控制在原地太久了。
而且队友也丝毫没有打算过来拯救的意思。
也就是直接捐了就可以了。
然后斧王这边的队友冰女,才慢慢吞吞的飘过来,直接一个冰封禁制,把冰龙再次留在原地,然后在差不多的血量,直接被斧王直接淘汰掉。
终于开始了,跳刀斧王的节奏。
对面也知道,就他们这个脆皮阵容,只要被抓了,基本就是死了。
而在中路带线的风行,看到中路应该刚刚从野区出来的哈斯卡,几乎一点脾气都没有,水人不在,vs也不在,看到了哈斯卡之后,基本没有什么想要攻击的欲望。
现在不管是因为更不就打不死。
但是还是可以在后面放一个强力击,然后清一下兵线,并且耗一下哈斯卡的血量的。
不过就在这个时候,旁边突然跳出来一个莱恩!然后瞬间羊住了风行,哈斯卡也瞬间跟上,上来就是一个大,直接贴风行的脸,莱恩在羊快要结束的时候,直接一个穿刺,控制时间几乎被打满,然后就开始抽蓝。
而晕住的风行被哈斯卡无限叠沸血之矛,风行接触控制之后,直接开启风步,准备先跑再说,可是无奈被叠了太多的技能,血量下降的有点快。
没有等到暗牧的救援,就直接死了。
然后两个人从容的离开了。
对面感觉头好疼,莱恩和斧王的两个节奏点都好迅速啊。gank节奏堪称完美。流浪也开始刷起来了。冰女也在补经济,但是这边,他们只能够抱团,或者蹲一蹲人。
完全不敢出去打了。
流浪把下路的残血防御塔拔掉之后,经济再一次得到了提升。
对面占有高地的优势,但是其他人都是很好输出。水人已经转好了力量,准备冲上去抗伤害了。
但是在刚刚准备上坡的时候,瞬间破雾!
但是打先手的并不是他们,vs甚至都没有来得及用吼减甲来开视野。莱恩直接跳过来,一个穿刺,竟然戳到了三个人!只有在旁边的风行,和在非常非常后面的冰龙没有被戳到,剩下的人直接被传了糖葫芦了。
莱恩戳出了潮汐大得效果。
不过事情并没有结束,风行甩手一个束缚击,把从莱恩和冲到后面的刚刚甩出一个锤子,就被风行和莱恩给捆起来了。
但是莱恩还是非常快的反应,直接一个羊,交给了已经甩出束缚击的风行者,因为冰龙实在是太远了,完全和队伍脱节了。
冰龙在后面放了了一个冰片,打在莱恩身上,然后减速减到了斧王和流浪的身上。
不过不幸的是,流浪的锤延长了控制的时间。即便是受到减速的斧王,也走到了三个人中间,然后在控制的最后一瞬间,水人直接波了出去,斧王直接吼到了vs和暗牧,其实这波是没有想到对面打的先手,因为距离还比较远,还在河道往天辉的高地走,但是他们距离远古野,该有一个高坡。
虽然知道比较难打,但是也没有想到是对面的莱恩跳刀打先手,应该没有想到的是,貌似是一号位的莱恩在得到一定的经济和经验之后,选择走向了一个辅助gank的角色。
而且这个跳刀的先手,真的没有想到。
上来直接穿了三个!
而在后面的冰龙还没有到达六级,但是因为对面流浪打远古的时间拿捏的太好了,暗牧和冰龙都是五级,根本没有到六。两个酱油拉野也不舒服,经常游走,还分大哥的经验,大哥等级不算高,两个酱油的等级更是低。
而且问题是斧王没怎么压住,而且还单杀自己大哥一次。
反正前期的局势并不是很顺,所以想要开雾再抓一波打远古的残血团,而且哈斯卡没有tp,在下路推塔,想要通过这一波团战打一个对面的团灭,然后再抢一波残血远古,好一波发财。
可是对面把眼一反,然后就在这边等着他们来打团了。还真的是被阴了一下。
但是团战没有打完,就不算结束。
再被斧王吼住之后,冰龙直接一个冰箱,连大哥攻击的机会都不给,然后暗牧一个人在攻击斧王,这次这个反击螺旋则是一个很悲催的出发几率,因为只有一个人在攻击斧王,而且攻速也不会很快,斧王仅仅转了一下。就没有然后了。
但是不妨碍暗牧的血量下降,莱恩一个戳,流浪一个锤,还有斧王的仅仅一次的转,再加上被vs被冰箱之后,物理伤害几乎没有任何的效果的情况下,斧王只能够攻击暗牧。
最后冰女还在高坡上一个新星,直接把暗牧的血量打残,然后一个淘汰,直接斩杀了暗牧。
但是在另外一边,水人一个波浪形态直接冲到了高地上,几乎波到了所有的人,地形虽然不太好,但是不仅仅是对夜魇一边,对天辉一边同样不好。
风行一个束缚击捆两个,而且完旁边稍微移动一点,一个强力击,直接贯穿了斧王和莱恩和被连的流浪。
冰女因为被水人逼迫走位,反而没有中箭。
冰女反手给水人一个冰封禁制,然后就往旁边跑。
而束缚击的效果结束之后,vs一个锤,直接砸在准备过来的流浪的头上,然后一个减甲,在加一个普攻,直接带走了没有任何的属性装的,而且被冰龙和风行集火的莱恩。
可是真的集火之后才发现,这个大哥莱恩,出乎意料的好打。
风行还把大招集中火力交给了莱恩。感觉都是交废了。
但是虽然是双方减员,但是人数上还是夜魇的数量优势。
不过水人看到了一大波矿,根本连碰都没碰的时候,就知道自己上当了。
但是这个团战该是很好的打的。
虽然流浪被无限控制,但是现在的斧王是无法无天的,因为斧王的第一件装备选择的是并不是带节奏的跳刀,而是撑肉的先锋盾!
现在斧王在三个人的攻击下肆无忌惮的冲着。
最后感觉没有办法继续打下去了,风行直接开着风步,从河道往中路跑过去,可是刚刚到达中路的时候,从兵线的位置看到了一张tp!
哈斯卡!
下路的塔并没有被破,在团战打起来的瞬间,哈斯卡就用在旁边待机的飞行信使立刻给自己一个tp,然后直接tp中路一塔。
虽然是减员,但是对面的技能几乎全部都交完了。
哈斯卡看见风行,直接一个大招过去,风行直接往家跑,但是风步的时间已经开了一半了,哈斯卡被风行带了很长的一段距离之后,最后还是被哈斯卡打中。臂章一开,bug一样的攻击速度直接在风行身上叠了六七层沸血之矛,风行直接被烧死。
然后在另外一边,流浪和斧王两个壮汉在淘汰的加速之下直接追着vs,然后也成功的把vs给淘汰击杀。
冰龙在后面快速的离开,冲向自己的野区高地。
但是在淘汰的移速加成的作用下,卒最终还是没有逃离两个壮汉的魔掌,流浪一个锤子,直接晕住冰龙,然后两个人冲过去,斧王在接一个吼,控住了冰龙,流浪精致一下,直接收掉了冰龙的人头。
而在战场后面,水人在摆脱冰封禁制之后,hit and run,再加上变体攻击,直接收掉了在后面的冰女,然后自己一个人在对面的视野下,从容的tp离开了。
二换四,在几般算计之后,才勉强打对面一个二换四。这个局势也是比较艰辛的。
但是更加艰辛的则是夜魇方了。本来就是抓对面的打野,可是没想到对面挖个陷阱就直接开团了。
他们算是看出来了,这个团队里面,斧王才是关键。因为在最后反视野的时候,是看到流浪把大招给开了的。就算是野怪没有清,流浪的大招也快要结束了。
他们就是抓着这个时间来gank的。
可是这个流浪从始至终放的技能只有一个锤,还有一个战吼,然后总共攻击了五次,vs三刀,冰龙两刀。
基本上是没有任何的用处的。
其实可以的话,先杀了斧王的话,流浪就会直接被风筝死。
可是他们在目标的选择上面出了很大的问题。把最重要的斧王给忽略了。这个解酒药其实是很不好的。
而且最关键的是,先锋盾的斧王,是可以打远古野的。
虽然不可能是完全无伤,但是至少加上流浪的话,会轻松不少。
而且哈斯卡的状态也还不错,这次就真的没有勇气去抓他们的远古野了。
等待复活之后,冰龙一个人过来悄悄地做视野,然后发现矿已经被清空了。
而且斧王也掏出来跳刀。
冰龙刚刚过去的时候,斧王自己过来跳吼,冰龙连反应的时间都没有,直接被打到半血,可是却没有达到斩杀的血量,冰龙直接一个冰箱,先恢复一定的血量,然后在开启无视地形的一技能,想要从别的跨越地形逃跑。
可是斧王的吼和自己的冰箱把自己的时间控制在原地太久了。
而且队友也丝毫没有打算过来拯救的意思。
也就是直接捐了就可以了。
然后斧王这边的队友冰女,才慢慢吞吞的飘过来,直接一个冰封禁制,把冰龙再次留在原地,然后在差不多的血量,直接被斧王直接淘汰掉。
终于开始了,跳刀斧王的节奏。
对面也知道,就他们这个脆皮阵容,只要被抓了,基本就是死了。
而在中路带线的风行,看到中路应该刚刚从野区出来的哈斯卡,几乎一点脾气都没有,水人不在,vs也不在,看到了哈斯卡之后,基本没有什么想要攻击的欲望。
现在不管是因为更不就打不死。
但是还是可以在后面放一个强力击,然后清一下兵线,并且耗一下哈斯卡的血量的。
不过就在这个时候,旁边突然跳出来一个莱恩!然后瞬间羊住了风行,哈斯卡也瞬间跟上,上来就是一个大,直接贴风行的脸,莱恩在羊快要结束的时候,直接一个穿刺,控制时间几乎被打满,然后就开始抽蓝。
而晕住的风行被哈斯卡无限叠沸血之矛,风行接触控制之后,直接开启风步,准备先跑再说,可是无奈被叠了太多的技能,血量下降的有点快。
没有等到暗牧的救援,就直接死了。
然后两个人从容的离开了。
对面感觉头好疼,莱恩和斧王的两个节奏点都好迅速啊。gank节奏堪称完美。流浪也开始刷起来了。冰女也在补经济,但是这边,他们只能够抱团,或者蹲一蹲人。
完全不敢出去打了。
流浪把下路的残血防御塔拔掉之后,经济再一次得到了提升。