第一百零二章 杀人于千里外
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PS:关于阵容的问题,奥丁在这里说两句。
书友们的讨论都有精辟和正确的地方,但需要说明的是,你们的观点都是基于完美阵容出发的。而事实上,本书现阶段还只是曙光级的战斗。如果现在就掏出CW的阵容来,合理性且不说,日后主角哪还有进步的余地?所以,不要用苛刻的要求指责某些现在看上去不合理的情节和内容!
小说虽然是源自DOTA,但终究不会任何地方都完全一致的!
………
在赵定国他们都选好了英雄后,距离战斗开始也已经不远。
作为己方的绝对后期,彦月岚的幽鬼自然是走的上路,这是天灾军团的优势路。先知决定打辅助,他买了一个动物信使开了共享,同时跟着幽鬼一并来到上路。
走中的杨飞的地精修补匠!
在赵定国他们的阵容体系里面,地精修补匠需要迅速打出价值2500金币的飞鞋,以便在需要时迅速为任意一条兵线提供支援。所以,他前期非常需要经济基础,来中路是最好的选择!
赵定国的宙斯和高月的发条则来到了下路。
一般来说,普通意义上的全球流阵容,有赵定国他们这个组合中任意三到四个,就是标准的全球流了。可赵定国他们在之前的磨合中,决定将全球流进行到底,所以拿出了这么一个有些极端的阵容!
到底能不能行,现在就是实战检验结果的时刻!
伴随着食尸鬼士兵的出击,赵定国和高月的发条跟着部队一起出发。
因为是劣势路,所以高月竭力控制着自己的英雄,歪歪扭扭的挡在食尸鬼前面,以尽可能的拖延他们前进的速度。这种卡兵的办法能够帮助他们控制兵线,而之前那场SOLO中彦月岚也是用的这个手段。至于为什么要控制兵线,这个原因就多了,赵定国就明白其中最直观也是最重要的一条,那就是能够让身处劣势路的他们更加安全!
兵线前进的越慢,距离他们天灾的防御塔就越近,关键时刻自然就能更快的缩回塔下!
这个时候,中路的英雄已经率先接战了!
“他们的中路是影魔!”
杨飞在看到对方阵容时就猜到可能是这个对手,不过他的地精修补匠面对影魔压力并不大。只要两方实力相当,他有很大的把握能压制住影魔。
紧接着,是上路幽鬼和先知的提示。
近卫方在上路的阵容是流浪剑客和恶魔巫师,这俩英雄配合起来,控制和爆发都还不错。如果彦月岚和老李不小心,被对方击杀也是很有可能的。
既然其他两路都确定了,那赵定国所在的下路敌人也就定了。
他的宙斯和高月的发条,面对近卫军团的白牛和谜团!
白牛这个英雄,其实真名叫做裂魂人。因为长的像一个白皮肤的牛头人而得名,他的武器是一盏造型独特的灵魂提灯。作为一个力量型的后期,他的单杀能力相当强。一旦发育起来,像赵定国的宙斯、老李的先知等,只要敢在兵线上出面就是个死字。所以最好的办法就是别让他打顺,尽可能的压制一下!
至于谜团,这是个推进兼控场类的智力型英雄。
因为英雄特有技能的缘故,在赵定国看到的一些攻略里,都喜欢让谜团去野区打野。然后等上十几分钟拿出一把跳刀,在关键时刻一个跳大出其不意帮助队友获得胜利。可这局近卫方一开始却并没这么做,他们大概是担心谜团钻野区后,白牛一个近战力量后期在线上很难混,所以让谜团跟白牛一起出现在兵线上!
短兵交接很快开始!
双方的近战都在不停的控制着英雄走位,穿梭在士兵中正、反补着。赵定国则不时跟谜团对点一下,消耗他的血量,抽空杀些空血的士兵补充经济。
双方都是一远程、一近战的搭配,但几波士兵过去后,赵定国他们却更加占优一些。
高月的发条地精拥有一个照明火箭的技能,可以发射伤害范围超大的飞弹,赵定国更是拥有可以跳跃的弧形闪电技能。有两个AOE在,他们更容易压制对手。而谜团转化技能招出来的精神体则刚好被克制,不仅发挥不了作用,还会额外给他们送钱送经验!
这无疑让谜团的存在有些尴尬!
他的转化技能是很耗魔的,从一级开始就恒定为170点。对很多英雄来说,这个数值都够支持两个甚至三个技能了。哪怕谜团是智力型英雄,面对这样的高耗魔也支持不了几次。而赵定国出门时足足带了三个净化药水,根本不愁自己的魔力不够!
最起码,压住谜团不成问题!
接连吃了发条和赵定国几个技能后,谜团纠结了一会,决定放弃保护白牛,自己去野区打钱。现在这样子,两个人都发育的一般,但又都算不上好,那还不如放弃一个,让另外一个人能打出关键性装备!
跳刀对谜团的意义毋庸置疑,如果他能够早些打出跳刀来,那就算白牛发育的差点也没关系。
做出这个决定后,近卫方的优势路赫然只剩下了白牛一个。
面对虎视眈眈的发条和宙斯,没有了队友保护的白牛不得不小心起来。他更多的是在兵线旁边老实的呆着,仅仅吃些经验,再不就是趁机到谜团拉野的地方打个野怪。在他的补给没消耗光之前,赵定国和高月也不敢贸然冲塔强杀。他俩只能迅速的清兵,趁近卫英雄不足的局面努力消耗防御塔的耐久度。
可就在这时,高月的发条地精突然打出了一记照明火箭!
让赵定国有些意外的是,呼啸射出的飞弹目标并不是刚抵达的新一波树人士兵,而是径自朝中路飞去!
“难道?”
有些惊讶的赵定国迅速点击地图,将视野切换到了中路。
原来,率先抵达四级的地精修补匠一直在找机会消耗影魔血量。在对方一个走位失误后,他立即发动了伤害不俗外加百分百致盲(攻击出现MISS)的激光,开始跟影魔对拼。在对方血量不多迅速退走的时候,杨飞及时放出了热导飞弹!
这个技能跟发条地精的照明火箭很像,大概都是出自地精一族的缘故,两个技能都是远远的发射飞弹。只是后者的伤害较低,但范围和距离上有优势,而杨飞修补匠的热导飞弹伤害更高罢了!
然而,杨飞对自己伤害和影魔的血量估计上稍稍出现了一点偏差,以至于挨了一记飞弹后,影魔还剩了十几点血侥幸逃生!
“可惜了!”
本以为一血已经到手的杨飞大为惋惜,可就在他眼睁睁看着敌人空血逃回塔下的时候,一枚小型的飞弹从右后方的树林中斜斜的飞了出来,刚好将暗自兴幸的影魔带走!
第一滴血!
在下路打钱的高月依靠他灵敏的嗅觉,以及过人的预判,在千里之外用一枚飞弹补了影魔的刀。不仅拿到了击杀奖励,更是还有200金币的额外一血奖励。中路的杨飞虽然跟一血失之交臂,但也混到了助攻和经验,让他接下来面对影魔稳稳占了上风!
更重要的是,在发条的飞弹抵达之前,影魔刚好给自己使用了一个治疗药膏。结果才刚恢复少许生命,持续的治疗效果就被飞弹打断了。送了一血又赔了一个药膏,影魔无疑大亏!
PS:关于阵容的问题,奥丁在这里说两句。
书友们的讨论都有精辟和正确的地方,但需要说明的是,你们的观点都是基于完美阵容出发的。而事实上,本书现阶段还只是曙光级的战斗。如果现在就掏出CW的阵容来,合理性且不说,日后主角哪还有进步的余地?所以,不要用苛刻的要求指责某些现在看上去不合理的情节和内容!
小说虽然是源自DOTA,但终究不会任何地方都完全一致的!
………
在赵定国他们都选好了英雄后,距离战斗开始也已经不远。
作为己方的绝对后期,彦月岚的幽鬼自然是走的上路,这是天灾军团的优势路。先知决定打辅助,他买了一个动物信使开了共享,同时跟着幽鬼一并来到上路。
走中的杨飞的地精修补匠!
在赵定国他们的阵容体系里面,地精修补匠需要迅速打出价值2500金币的飞鞋,以便在需要时迅速为任意一条兵线提供支援。所以,他前期非常需要经济基础,来中路是最好的选择!
赵定国的宙斯和高月的发条则来到了下路。
一般来说,普通意义上的全球流阵容,有赵定国他们这个组合中任意三到四个,就是标准的全球流了。可赵定国他们在之前的磨合中,决定将全球流进行到底,所以拿出了这么一个有些极端的阵容!
到底能不能行,现在就是实战检验结果的时刻!
伴随着食尸鬼士兵的出击,赵定国和高月的发条跟着部队一起出发。
因为是劣势路,所以高月竭力控制着自己的英雄,歪歪扭扭的挡在食尸鬼前面,以尽可能的拖延他们前进的速度。这种卡兵的办法能够帮助他们控制兵线,而之前那场SOLO中彦月岚也是用的这个手段。至于为什么要控制兵线,这个原因就多了,赵定国就明白其中最直观也是最重要的一条,那就是能够让身处劣势路的他们更加安全!
兵线前进的越慢,距离他们天灾的防御塔就越近,关键时刻自然就能更快的缩回塔下!
这个时候,中路的英雄已经率先接战了!
“他们的中路是影魔!”
杨飞在看到对方阵容时就猜到可能是这个对手,不过他的地精修补匠面对影魔压力并不大。只要两方实力相当,他有很大的把握能压制住影魔。
紧接着,是上路幽鬼和先知的提示。
近卫方在上路的阵容是流浪剑客和恶魔巫师,这俩英雄配合起来,控制和爆发都还不错。如果彦月岚和老李不小心,被对方击杀也是很有可能的。
既然其他两路都确定了,那赵定国所在的下路敌人也就定了。
他的宙斯和高月的发条,面对近卫军团的白牛和谜团!
白牛这个英雄,其实真名叫做裂魂人。因为长的像一个白皮肤的牛头人而得名,他的武器是一盏造型独特的灵魂提灯。作为一个力量型的后期,他的单杀能力相当强。一旦发育起来,像赵定国的宙斯、老李的先知等,只要敢在兵线上出面就是个死字。所以最好的办法就是别让他打顺,尽可能的压制一下!
至于谜团,这是个推进兼控场类的智力型英雄。
因为英雄特有技能的缘故,在赵定国看到的一些攻略里,都喜欢让谜团去野区打野。然后等上十几分钟拿出一把跳刀,在关键时刻一个跳大出其不意帮助队友获得胜利。可这局近卫方一开始却并没这么做,他们大概是担心谜团钻野区后,白牛一个近战力量后期在线上很难混,所以让谜团跟白牛一起出现在兵线上!
短兵交接很快开始!
双方的近战都在不停的控制着英雄走位,穿梭在士兵中正、反补着。赵定国则不时跟谜团对点一下,消耗他的血量,抽空杀些空血的士兵补充经济。
双方都是一远程、一近战的搭配,但几波士兵过去后,赵定国他们却更加占优一些。
高月的发条地精拥有一个照明火箭的技能,可以发射伤害范围超大的飞弹,赵定国更是拥有可以跳跃的弧形闪电技能。有两个AOE在,他们更容易压制对手。而谜团转化技能招出来的精神体则刚好被克制,不仅发挥不了作用,还会额外给他们送钱送经验!
这无疑让谜团的存在有些尴尬!
他的转化技能是很耗魔的,从一级开始就恒定为170点。对很多英雄来说,这个数值都够支持两个甚至三个技能了。哪怕谜团是智力型英雄,面对这样的高耗魔也支持不了几次。而赵定国出门时足足带了三个净化药水,根本不愁自己的魔力不够!
最起码,压住谜团不成问题!
接连吃了发条和赵定国几个技能后,谜团纠结了一会,决定放弃保护白牛,自己去野区打钱。现在这样子,两个人都发育的一般,但又都算不上好,那还不如放弃一个,让另外一个人能打出关键性装备!
跳刀对谜团的意义毋庸置疑,如果他能够早些打出跳刀来,那就算白牛发育的差点也没关系。
做出这个决定后,近卫方的优势路赫然只剩下了白牛一个。
面对虎视眈眈的发条和宙斯,没有了队友保护的白牛不得不小心起来。他更多的是在兵线旁边老实的呆着,仅仅吃些经验,再不就是趁机到谜团拉野的地方打个野怪。在他的补给没消耗光之前,赵定国和高月也不敢贸然冲塔强杀。他俩只能迅速的清兵,趁近卫英雄不足的局面努力消耗防御塔的耐久度。
可就在这时,高月的发条地精突然打出了一记照明火箭!
让赵定国有些意外的是,呼啸射出的飞弹目标并不是刚抵达的新一波树人士兵,而是径自朝中路飞去!
“难道?”
有些惊讶的赵定国迅速点击地图,将视野切换到了中路。
原来,率先抵达四级的地精修补匠一直在找机会消耗影魔血量。在对方一个走位失误后,他立即发动了伤害不俗外加百分百致盲(攻击出现MISS)的激光,开始跟影魔对拼。在对方血量不多迅速退走的时候,杨飞及时放出了热导飞弹!
这个技能跟发条地精的照明火箭很像,大概都是出自地精一族的缘故,两个技能都是远远的发射飞弹。只是后者的伤害较低,但范围和距离上有优势,而杨飞修补匠的热导飞弹伤害更高罢了!
然而,杨飞对自己伤害和影魔的血量估计上稍稍出现了一点偏差,以至于挨了一记飞弹后,影魔还剩了十几点血侥幸逃生!
“可惜了!”
本以为一血已经到手的杨飞大为惋惜,可就在他眼睁睁看着敌人空血逃回塔下的时候,一枚小型的飞弹从右后方的树林中斜斜的飞了出来,刚好将暗自兴幸的影魔带走!
第一滴血!
在下路打钱的高月依靠他灵敏的嗅觉,以及过人的预判,在千里之外用一枚飞弹补了影魔的刀。不仅拿到了击杀奖励,更是还有200金币的额外一血奖励。中路的杨飞虽然跟一血失之交臂,但也混到了助攻和经验,让他接下来面对影魔稳稳占了上风!
更重要的是,在发条的飞弹抵达之前,影魔刚好给自己使用了一个治疗药膏。结果才刚恢复少许生命,持续的治疗效果就被飞弹打断了。送了一血又赔了一个药膏,影魔无疑大亏!