第七十八章 断兵的斧王
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下路兵线上没有英雄,那天灾的英雄会去哪里?
想到这里,暗影牧师脸色一变,赶紧通过铭牌的通讯功能示警:“下路少人,小心!”
然而,暗牧的反应不可谓不快,但还是来的晚了。没等他的话音落下,阴霾的天顶就传来了超神平台那威严的通告。
第一滴血!
赵定国才刚补了第一个兵,一血居然就出现了!
惊讶之下,赵定国赶紧查看起铭牌的战场统计。原来是上路受折磨的灵魂被天灾的敌法师击杀了,助攻的有巫妖和复仇之魂!以三打二,又是出其不意,这才一举拿下了近卫方的一血!
“还少一个人呢?”
暗牧注意到对方上路只有一人,而中路跟神灵对中的是风行者,于是不由有些奇怪。可当第二波树人士兵出发时,他就知道天灾的第五名英雄是谁了!
斧王!
这是一个近战力量型的英雄,拥有类此嘲讽的技能,大招是淘汰。当敌方的血量少于一定的数值时,他的大招就可以直接将对方斩杀。
然而,这都不是斧王的特色,他最有代表性的技能是第三个被动技能——反击螺旋!
被任何敌人攻击时,都有一定几率发动反击,对周围的敌人造成至少100点的伤害,而且还是无视魔免的!所以,这个英雄最喜欢的就是一些攻击力低的近战单位围着他打。这样的话,他就可以不停的触发反击螺旋。虽说这被动效果触发有一定间隔,但最多也只有零点六五秒,在前期一旦连转几下,伤害将会非常恐怖!
比较而言,一波树人士兵无疑是斧王最喜欢的。
在身上带了一个圆盾后,斧王可以轻易的出入兵线腹地,然后断下一波兵。这样他不仅能一个人独享一波士兵的经验和金钱,还能让赵定国他们得不到己方士兵的支援,被天灾的食尸鬼追着打,最终达到迅速推塔的目的!
此刻,这斧王就在第二波树人士兵刚越过二塔的时候从野区冲了出来,断下了兵线!
“是斧王啊!”
看到他出现,暗牧不由深深皱起了眉头。对方这个英雄的大招正好克制他的薄葬技能,而且他断兵的行为,也严重干扰了赵定国的黑鸟补兵!
“必须过去击杀了斧王,最不济也要打残将他赶走!”
暗牧迅速下定了决心,并且知会了赵定国。不然单凭他一人之力,是杀不了斧王的。
“好!”
赵定国也知道不能放任斧王不管,于是在塔下勉强清理掉这波食尸鬼后,便和暗牧一起追了过去。这兵线腹地可是他们近卫的地盘,哪能让斧王这么舒服的断兵发育?
天灾方的斧王显然没料到黑鸟和暗牧会这么快赶来,所以还在原地等着断第三波树人。看到他没走,赵定国和暗牧直接冲了上去。
“操,这么果断!”
发现近卫的人迅速杀过来,斧王破口骂了一声,也不多做纠缠,掉头就往野区里钻。
“别追!”
赵定国有心追杀一番,却被暗牧冷静的拉住了:“他身上也有一双速度之靴,跑的速度不比咱们慢。现在咱们才2级,只要他一心想逃,咱们是杀不掉的。若是追的话就上当了,他固然打不到钱,但咱们两个也被他拖住浪费了时间!”
“不错!”
赵定国当即反应过来,迅速跟着新的树人士兵返回兵线,开始认真的补兵。
从知晓了对面的阵容后,赵定国心里的压力就大了起来。如果刚开始他对自己一方的阵容还很满意的话,那看了对方的阵容,他就没那么乐观了。
对方也是有敌法师这个后期,然后有斧王这个先手兼肉盾。风行者和复仇之魂也都各有控制技能,虽说不像潮汐那样是大控场,但点控多,而且冷却快。至于巫妖就更不用说了,之前常规赛的时候赵定国就见识过,那恐怖的大招一出,谁见了都得让三分!
所以,既然阵容上占不到多少便宜,那他这个后期的发挥就显得至关重要了!
有压力才有动力!
此刻,赵定国就在压力下开始认真的打钱。他不断调整着站位,躲在激烈厮杀的树人和食尸鬼后面,控制附着身上的黑鸟吐息补兵。
然而,天灾的斧王显然是决心要将断兵事业进行到底了。等暗牧和赵定国重新回到一塔下时,他在野区里偷偷摸摸看了一会,又溜了出来,继续开始断兵。他摆出这副敌进我退、敌驻我扰的架势,着实让赵定国和暗牧有些头疼!
不把这斧王解决了,他们是别想安心发育了。
又解决了一波食尸鬼后,赵定国和暗牧再度找上了斧王。不过这一次,他们稍稍绕了一点路,从一塔下的野区树林里杀过去的。而且这次斧王的运气不太好,被几名近战树人士兵拍了几轮,虽然生命值损失了不少,但最终只触发了一次反击螺旋!
这无疑是一次极好的机会!
突然从树林里冲出来的暗牧打了斧王一个出其不意,他的暗影波更是给斧王带来了大麻烦。
暗牧的这个技能其实是兼治疗于减伤于一体的,对己方单位是治疗,对附近小范围的敌人自然就是伤害了。虽然具体的数值升到了4级也不过才140点,但胜在冷却快,而且最多能跳跃治疗附近的四个单位。而且这效果还有一个特点,就是能够叠加!
也就是说,紧贴着斧王拍打的三名树人士兵每人受一次治疗,斧王却要受三次伤害!
虽然斧王的大招克制暗牧的薄葬,可一旦斧王企图断兵时,暗牧的暗影魔也能让斧王非常难受。这从某种程度上反应了DOTA里面英雄的相生相克!
斧王的血量本就只剩下一半,吃了叠加了暗影波伤害后,血量更是猛的掉了一截。可是,看到赵定国没有出现,斧王以为只有暗牧一个人过来,再加上舍不得附近几个血量不满的树人士兵,于是便多停留了几秒!
这一点时间无疑判定了他的死期!
暗牧的暗影波冷却时间只有区区四秒钟,等斧王收掉树人士兵满足的掉头逃跑时,他已经接连吃了两个暗影波,又被暗牧接连打了好几下。要知道,这里是死亡团战,暗牧自带假腿和王者之戒,攻击力和攻速都很客观。等斧王钻进野区时,他的血量只剩下了一点!
迎接他的自然是赵定国的攻击!
如果赵定国一上来就跟着暗牧出现,斧王肯定掉头就跑。现在他躲在斧王上次逃跑的路线上,上演了一出守株待兔的戏码,恰好击杀了斧王!
除了击杀奖励外,获得的经验也让他一举升到了三级多!
拿了这么个人头后,前期被斧王干扰的损失基本上就补了大半。趁着他还在天灾的复活泉水读秒,赵定国抓住机会,迅速发育。
而这时,上路和中路的战斗正如火如荼!
天灾方在下路只安排了一个搅局断兵的斧王,在他们的优势路重兵集合了三名英雄。以三打二,自然是存了一举打爆近卫方上路的想法。虽说潮汐和受折磨的灵魂的组合很犀利,两人之前又认识,配合上颇为默契,但开局就先被拿了一血,接下来场面上更是被牢牢压制了!
自觉有优势的天灾方一度要冲塔强杀,虽然成功干掉了老鹿,但冲的太靠前的巫妖也被潮汐猎人一记巨浪击中。这是个集减速、伤害和降低防御于一体的技能,配合防御塔的攻击,正好极限的击杀了巫妖!
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想到这里,暗影牧师脸色一变,赶紧通过铭牌的通讯功能示警:“下路少人,小心!”
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第一滴血!
赵定国才刚补了第一个兵,一血居然就出现了!
惊讶之下,赵定国赶紧查看起铭牌的战场统计。原来是上路受折磨的灵魂被天灾的敌法师击杀了,助攻的有巫妖和复仇之魂!以三打二,又是出其不意,这才一举拿下了近卫方的一血!
“还少一个人呢?”
暗牧注意到对方上路只有一人,而中路跟神灵对中的是风行者,于是不由有些奇怪。可当第二波树人士兵出发时,他就知道天灾的第五名英雄是谁了!
斧王!
这是一个近战力量型的英雄,拥有类此嘲讽的技能,大招是淘汰。当敌方的血量少于一定的数值时,他的大招就可以直接将对方斩杀。
然而,这都不是斧王的特色,他最有代表性的技能是第三个被动技能——反击螺旋!
被任何敌人攻击时,都有一定几率发动反击,对周围的敌人造成至少100点的伤害,而且还是无视魔免的!所以,这个英雄最喜欢的就是一些攻击力低的近战单位围着他打。这样的话,他就可以不停的触发反击螺旋。虽说这被动效果触发有一定间隔,但最多也只有零点六五秒,在前期一旦连转几下,伤害将会非常恐怖!
比较而言,一波树人士兵无疑是斧王最喜欢的。
在身上带了一个圆盾后,斧王可以轻易的出入兵线腹地,然后断下一波兵。这样他不仅能一个人独享一波士兵的经验和金钱,还能让赵定国他们得不到己方士兵的支援,被天灾的食尸鬼追着打,最终达到迅速推塔的目的!
此刻,这斧王就在第二波树人士兵刚越过二塔的时候从野区冲了出来,断下了兵线!
“是斧王啊!”
看到他出现,暗牧不由深深皱起了眉头。对方这个英雄的大招正好克制他的薄葬技能,而且他断兵的行为,也严重干扰了赵定国的黑鸟补兵!
“必须过去击杀了斧王,最不济也要打残将他赶走!”
暗牧迅速下定了决心,并且知会了赵定国。不然单凭他一人之力,是杀不了斧王的。
“好!”
赵定国也知道不能放任斧王不管,于是在塔下勉强清理掉这波食尸鬼后,便和暗牧一起追了过去。这兵线腹地可是他们近卫的地盘,哪能让斧王这么舒服的断兵发育?
天灾方的斧王显然没料到黑鸟和暗牧会这么快赶来,所以还在原地等着断第三波树人。看到他没走,赵定国和暗牧直接冲了上去。
“操,这么果断!”
发现近卫的人迅速杀过来,斧王破口骂了一声,也不多做纠缠,掉头就往野区里钻。
“别追!”
赵定国有心追杀一番,却被暗牧冷静的拉住了:“他身上也有一双速度之靴,跑的速度不比咱们慢。现在咱们才2级,只要他一心想逃,咱们是杀不掉的。若是追的话就上当了,他固然打不到钱,但咱们两个也被他拖住浪费了时间!”
“不错!”
赵定国当即反应过来,迅速跟着新的树人士兵返回兵线,开始认真的补兵。
从知晓了对面的阵容后,赵定国心里的压力就大了起来。如果刚开始他对自己一方的阵容还很满意的话,那看了对方的阵容,他就没那么乐观了。
对方也是有敌法师这个后期,然后有斧王这个先手兼肉盾。风行者和复仇之魂也都各有控制技能,虽说不像潮汐那样是大控场,但点控多,而且冷却快。至于巫妖就更不用说了,之前常规赛的时候赵定国就见识过,那恐怖的大招一出,谁见了都得让三分!
所以,既然阵容上占不到多少便宜,那他这个后期的发挥就显得至关重要了!
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此刻,赵定国就在压力下开始认真的打钱。他不断调整着站位,躲在激烈厮杀的树人和食尸鬼后面,控制附着身上的黑鸟吐息补兵。
然而,天灾的斧王显然是决心要将断兵事业进行到底了。等暗牧和赵定国重新回到一塔下时,他在野区里偷偷摸摸看了一会,又溜了出来,继续开始断兵。他摆出这副敌进我退、敌驻我扰的架势,着实让赵定国和暗牧有些头疼!
不把这斧王解决了,他们是别想安心发育了。
又解决了一波食尸鬼后,赵定国和暗牧再度找上了斧王。不过这一次,他们稍稍绕了一点路,从一塔下的野区树林里杀过去的。而且这次斧王的运气不太好,被几名近战树人士兵拍了几轮,虽然生命值损失了不少,但最终只触发了一次反击螺旋!
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突然从树林里冲出来的暗牧打了斧王一个出其不意,他的暗影波更是给斧王带来了大麻烦。
暗牧的这个技能其实是兼治疗于减伤于一体的,对己方单位是治疗,对附近小范围的敌人自然就是伤害了。虽然具体的数值升到了4级也不过才140点,但胜在冷却快,而且最多能跳跃治疗附近的四个单位。而且这效果还有一个特点,就是能够叠加!
也就是说,紧贴着斧王拍打的三名树人士兵每人受一次治疗,斧王却要受三次伤害!
虽然斧王的大招克制暗牧的薄葬,可一旦斧王企图断兵时,暗牧的暗影魔也能让斧王非常难受。这从某种程度上反应了DOTA里面英雄的相生相克!
斧王的血量本就只剩下一半,吃了叠加了暗影波伤害后,血量更是猛的掉了一截。可是,看到赵定国没有出现,斧王以为只有暗牧一个人过来,再加上舍不得附近几个血量不满的树人士兵,于是便多停留了几秒!
这一点时间无疑判定了他的死期!
暗牧的暗影波冷却时间只有区区四秒钟,等斧王收掉树人士兵满足的掉头逃跑时,他已经接连吃了两个暗影波,又被暗牧接连打了好几下。要知道,这里是死亡团战,暗牧自带假腿和王者之戒,攻击力和攻速都很客观。等斧王钻进野区时,他的血量只剩下了一点!
迎接他的自然是赵定国的攻击!
如果赵定国一上来就跟着暗牧出现,斧王肯定掉头就跑。现在他躲在斧王上次逃跑的路线上,上演了一出守株待兔的戏码,恰好击杀了斧王!
除了击杀奖励外,获得的经验也让他一举升到了三级多!
拿了这么个人头后,前期被斧王干扰的损失基本上就补了大半。趁着他还在天灾的复活泉水读秒,赵定国抓住机会,迅速发育。
而这时,上路和中路的战斗正如火如荼!
天灾方在下路只安排了一个搅局断兵的斧王,在他们的优势路重兵集合了三名英雄。以三打二,自然是存了一举打爆近卫方上路的想法。虽说潮汐和受折磨的灵魂的组合很犀利,两人之前又认识,配合上颇为默契,但开局就先被拿了一血,接下来场面上更是被牢牢压制了!
自觉有优势的天灾方一度要冲塔强杀,虽然成功干掉了老鹿,但冲的太靠前的巫妖也被潮汐猎人一记巨浪击中。这是个集减速、伤害和降低防御于一体的技能,配合防御塔的攻击,正好极限的击杀了巫妖!