第38章 洞穴所在
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虽然米诺斯是死在了海盗科尔的手上,但是还是掉落了几件不错的东西,张文涛将那些散落在地的钱币丢给了科尔,而将剩下的物品收拢在了背包里面,除了一堆白板装备外,有几件装备上面明显的浮现起一些异样的光泽,不过鉴定术等级太低,几次都无法成功,所以最终还是放弃了。
与绝大多数的网游一样,《惊涛骇浪》里面所有怪物、人形怪、人型npc、海盗船等,在战斗中都会掉落很多战利品。
战利品的种类大致分为:白板(俗称垃圾装备),绿装、蓝装、紫装(史诗)、橙装(暗金)、传奇和传说。
白板装备之所以被称为垃圾装备,主要是因为其所限定的级别比较高,附加属性比较低,总的来说就是性价比比较低。或者这么理解,就是白板装备就是给玩家换钱用的,虽然其价值和物品等级有关,但是初期玩家经济都不宽松,加上没有开放信用点兑换功能的前提下,千万不要小看这种积少成多的积累资本。
在整个游戏环境中,玩家获得资金的途径一般分为:任务、贸易、探险、海盗和战斗。
任务毋庸置疑,就是玩家在各大港口城市普遍可以领取到的,任务一般分为:普通任务,日常任务,个人主线任务,个人支线任务,团队主线任务,团队支线任务,随机任务,隐藏任务和稀有任务等。有时候玩家可以在野外偶遇各类宝箱,一些特殊的宝箱里面会开出唯一任务,这种任务所有玩家都可以激活,但是第一个完成的玩家将获得所有的奖励,其他玩家将不能获得奖励。
贸易是《惊涛骇浪》中最普遍的赚钱方法,但是对于初期玩家手里的资金缺乏,贸易很难进行,其中最主要的原因,是需要有一艘船只。有船只才可以将一个港口的产品买卖到另外一个港口去。当然,在这里要提醒一句,同类商品在不同的港*易市场的价格都是浮动的。
所谓价格浮动,就是按照交易量和占有率来判断。比如说在休达港购买的海盐卖去对食盐需求比较大的里斯本会赚取很大的利润,但是盐这种商品在海上贸易中属于容易受潮的商品,一旦船只漏水导致盐的流失,可能会从几个方面影响最终的利润。再比如说,玩家可以利用各种途径,在自己的商会占有的港口里面添加不同的商品,以谋求最大的利润,如果说里斯本港口的第一占有商会从其他途径引进了盐这种商品,那么对于休达港盐的优势就不存在了,除非一些随机的事件发生,使得里斯本在一定时期内缺乏大量的食盐,可能会引发短暂的流行。
所以说,对于商会的独占港口或者高占有率的港口内的交易市场,第一商会的决策者们不能盲目的引进其他城市的商品,只有特产和原材料在一定时期内会获得庞大的利润,这也是风靡品和流行商品的本质区别。
探险无疑是比较风险比较大的赚钱方式,但是其带来的利润往往也是非常巨大的,每个二级港口城市都会出现一些贵族府邸,他们的作用就是发放各类冒险信息,有的是一些模糊的坐标信息,有的会是一张残破的藏宝图,有的则仅仅是一个传闻,往往这种传闻还需要玩家去附近港口的酒馆里面花点小钱去证实。
探险可能会让玩家一夜之间暴富,当然也会让一些玩家一夜之间破产。探险成功,除了之前与贵族们签订的契约要履行外,剩下的利润都是自己的,至于探险失败,除了玩家的探险名声会降低外,如果资不抵债的话,可能会被没收船只,如果船只都是贵族租借的话,那么你只能通过长时间的社会服务令来抵偿那些贵族老爷夫人们的损失了。
海盗无疑是无本买卖,除了在军部挂了牌的军人职业玩家外,所有玩家都可以成为海盗,不过要想成为系统海盗尊敬的人,就必须通过一些特殊的途径获得海盗任务,刷新海盗声望来增加在势力海盗中的声望,势力海盗拥有自己的专属码头,平时玩家的船只经过这些专属码头的时候,9成的几率会遭到袭击,当然还是要看船只上面运送的货物总值来看的,如果是空船的话,海盗也没有时间搭理你的。
军人无疑是海盗的克星,除了在军部挂牌每个特定时期领取一份不错的工资外,军人还是要为国精忠的,如果本国的商船(无论是玩家的还是系统商会的)在本国境内海岸线遭到海盗(玩家海盗或者系统海盗)袭击,并且发出求救的时候,这个时候就是军人上场表现的机会了。
当然,如果军人玩家的实力大于那些海盗的话,战斗一定会非常的轻松,轻松之余,军人玩家会得到军部的随机嘉奖,还可以获得一些称号,比如海盗克星之类的。但是,如果军人玩家在与海盗的战斗中战败的话,将同样受到来自军部的惩罚,降低声望是一方面,严重的话可能会使得好不容易换来的爵位付诸东流,所以,在挑战海盗的时候还是要量力而为。
系统由智能全程监控,如果发现有玩家利用程序设定互相刷新各项声望的话,惩罚也是非常严重的。比如军人玩家和海盗玩家互刷声望,一经举报或者系统自查发现,军人玩家将被剥夺爵位,严重的可能会被剥夺国籍,成为国家公敌般的存在,至于海盗玩家也会增加颇多限制,反正你就是很难混下去了。
《惊涛骇浪》这款游戏是有删号权限的,但是id是永远不变的,不会因为玩家刻意的删号而改变id,也是从另外一个方面杜绝一些无聊人士的无聊行为。
游戏中的船只获得是需要一定的条件的,当然也可以依靠契约的约束力租借船只,租借的船只在一定程度上是有局限性的。比如玩家从二级城市的贵族府邸租借了一艘船只是用来探险的,虽然这种船只上面也会配备一两门火炮,但是探险的船只贵在航速比较快,这种设定就是为了让玩家尽快的脱离海盗的围追堵截,同时,玩家也不能用这种租借来的船只挪作他用,比如贸易和主动战斗,都是不被允许的。
租借的船只按照玩家和贵族之间订立的契约,在契约到期前必须完成契约上所描述的探险任务,否则将受到系统的重罚。
还有一种就是在npc船厂购买船只了,这种情况下,玩家需要花费很大一笔费用,往往获得船只各项指标都不尽理想,因为初期的玩家资金积累速度比较慢,只能花费低廉的价格从船厂老板那里购买到一些旧船,这些船可能是遇难船,被拖回港口重新修葺过的,又或者纯粹就是一些被淘汰下来的旧船,这些船只的价格往往是新船的一成到两成。
再一种获得船只的方法就是做主线任务,每个玩家在10级转职后都会有机会获得一艘属于自己的船只,虽然是那种最为落魄的单轨帆船,但是聊胜于无不是?
除了以上几种方法,就是通过缴获了,在海上,如果玩家的实力足够强大,或者联合几名玩家一起,去缴获海盗船,在杀光海盗船上的所有海盗后,有一定几率可以缴获成功,所以玩家一开始就不要死命的用炮火一通乱轰,不然即便到手也是一艘破船,来回船厂还要支付一笔可观的修理费用。
这些是基本的方法,有一种方法是要看人品的,或者说幸运值也可以,在通过一些唯一任务或者高级任务,特别是野外副本任务,都有可能在boss的手里获得一张制作船只的图纸,从普通的到传说的都有。
张文涛现在隐隐约约有种感觉,就是这个团队稀有任务最终可能会让自己获得一张半张制作船只的图纸。甚至于,如果把握的好,还可以直接缴获那艘海盗船也说不定。
海盗科尔将张文涛丢来的钱币直接丢进了钱袋里面,被佩剑刺穿的地方已经打了死结,钱袋被稳稳的塞进了科尔身上的布袋里面,他的手还在布袋上面用力按了一下,似乎生怕钱袋会突然不翼而飞一般。
系统提示:海盗科尔的忠诚度+1!
系统提示:海盗科尔的忠诚度+1!
系统提示:海盗科尔的忠诚度+1!
张文涛看着海盗科尔捡取了三撮小钱,就加了三次忠诚度,现在忠诚度已经上升到了88点,已经属于很高了。
“你不用感谢我,这是你应得的。”张文涛耸了耸肩膀,朝着科尔摆了摆手,“如果可以的话,我想尽快上路吧!我猜你一定知道米诺斯提到的那个洞穴的位置吧?”
海盗科尔没有说话,只是点燃火把,然后径直走向了身后的洞穴,那个被绿色植物刻意遮盖的地方…
虽然米诺斯是死在了海盗科尔的手上,但是还是掉落了几件不错的东西,张文涛将那些散落在地的钱币丢给了科尔,而将剩下的物品收拢在了背包里面,除了一堆白板装备外,有几件装备上面明显的浮现起一些异样的光泽,不过鉴定术等级太低,几次都无法成功,所以最终还是放弃了。
与绝大多数的网游一样,《惊涛骇浪》里面所有怪物、人形怪、人型npc、海盗船等,在战斗中都会掉落很多战利品。
战利品的种类大致分为:白板(俗称垃圾装备),绿装、蓝装、紫装(史诗)、橙装(暗金)、传奇和传说。
白板装备之所以被称为垃圾装备,主要是因为其所限定的级别比较高,附加属性比较低,总的来说就是性价比比较低。或者这么理解,就是白板装备就是给玩家换钱用的,虽然其价值和物品等级有关,但是初期玩家经济都不宽松,加上没有开放信用点兑换功能的前提下,千万不要小看这种积少成多的积累资本。
在整个游戏环境中,玩家获得资金的途径一般分为:任务、贸易、探险、海盗和战斗。
任务毋庸置疑,就是玩家在各大港口城市普遍可以领取到的,任务一般分为:普通任务,日常任务,个人主线任务,个人支线任务,团队主线任务,团队支线任务,随机任务,隐藏任务和稀有任务等。有时候玩家可以在野外偶遇各类宝箱,一些特殊的宝箱里面会开出唯一任务,这种任务所有玩家都可以激活,但是第一个完成的玩家将获得所有的奖励,其他玩家将不能获得奖励。
贸易是《惊涛骇浪》中最普遍的赚钱方法,但是对于初期玩家手里的资金缺乏,贸易很难进行,其中最主要的原因,是需要有一艘船只。有船只才可以将一个港口的产品买卖到另外一个港口去。当然,在这里要提醒一句,同类商品在不同的港*易市场的价格都是浮动的。
所谓价格浮动,就是按照交易量和占有率来判断。比如说在休达港购买的海盐卖去对食盐需求比较大的里斯本会赚取很大的利润,但是盐这种商品在海上贸易中属于容易受潮的商品,一旦船只漏水导致盐的流失,可能会从几个方面影响最终的利润。再比如说,玩家可以利用各种途径,在自己的商会占有的港口里面添加不同的商品,以谋求最大的利润,如果说里斯本港口的第一占有商会从其他途径引进了盐这种商品,那么对于休达港盐的优势就不存在了,除非一些随机的事件发生,使得里斯本在一定时期内缺乏大量的食盐,可能会引发短暂的流行。
所以说,对于商会的独占港口或者高占有率的港口内的交易市场,第一商会的决策者们不能盲目的引进其他城市的商品,只有特产和原材料在一定时期内会获得庞大的利润,这也是风靡品和流行商品的本质区别。
探险无疑是比较风险比较大的赚钱方式,但是其带来的利润往往也是非常巨大的,每个二级港口城市都会出现一些贵族府邸,他们的作用就是发放各类冒险信息,有的是一些模糊的坐标信息,有的会是一张残破的藏宝图,有的则仅仅是一个传闻,往往这种传闻还需要玩家去附近港口的酒馆里面花点小钱去证实。
探险可能会让玩家一夜之间暴富,当然也会让一些玩家一夜之间破产。探险成功,除了之前与贵族们签订的契约要履行外,剩下的利润都是自己的,至于探险失败,除了玩家的探险名声会降低外,如果资不抵债的话,可能会被没收船只,如果船只都是贵族租借的话,那么你只能通过长时间的社会服务令来抵偿那些贵族老爷夫人们的损失了。
海盗无疑是无本买卖,除了在军部挂了牌的军人职业玩家外,所有玩家都可以成为海盗,不过要想成为系统海盗尊敬的人,就必须通过一些特殊的途径获得海盗任务,刷新海盗声望来增加在势力海盗中的声望,势力海盗拥有自己的专属码头,平时玩家的船只经过这些专属码头的时候,9成的几率会遭到袭击,当然还是要看船只上面运送的货物总值来看的,如果是空船的话,海盗也没有时间搭理你的。
军人无疑是海盗的克星,除了在军部挂牌每个特定时期领取一份不错的工资外,军人还是要为国精忠的,如果本国的商船(无论是玩家的还是系统商会的)在本国境内海岸线遭到海盗(玩家海盗或者系统海盗)袭击,并且发出求救的时候,这个时候就是军人上场表现的机会了。
当然,如果军人玩家的实力大于那些海盗的话,战斗一定会非常的轻松,轻松之余,军人玩家会得到军部的随机嘉奖,还可以获得一些称号,比如海盗克星之类的。但是,如果军人玩家在与海盗的战斗中战败的话,将同样受到来自军部的惩罚,降低声望是一方面,严重的话可能会使得好不容易换来的爵位付诸东流,所以,在挑战海盗的时候还是要量力而为。
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游戏中的船只获得是需要一定的条件的,当然也可以依靠契约的约束力租借船只,租借的船只在一定程度上是有局限性的。比如玩家从二级城市的贵族府邸租借了一艘船只是用来探险的,虽然这种船只上面也会配备一两门火炮,但是探险的船只贵在航速比较快,这种设定就是为了让玩家尽快的脱离海盗的围追堵截,同时,玩家也不能用这种租借来的船只挪作他用,比如贸易和主动战斗,都是不被允许的。
租借的船只按照玩家和贵族之间订立的契约,在契约到期前必须完成契约上所描述的探险任务,否则将受到系统的重罚。
还有一种就是在npc船厂购买船只了,这种情况下,玩家需要花费很大一笔费用,往往获得船只各项指标都不尽理想,因为初期的玩家资金积累速度比较慢,只能花费低廉的价格从船厂老板那里购买到一些旧船,这些船可能是遇难船,被拖回港口重新修葺过的,又或者纯粹就是一些被淘汰下来的旧船,这些船只的价格往往是新船的一成到两成。
再一种获得船只的方法就是做主线任务,每个玩家在10级转职后都会有机会获得一艘属于自己的船只,虽然是那种最为落魄的单轨帆船,但是聊胜于无不是?
除了以上几种方法,就是通过缴获了,在海上,如果玩家的实力足够强大,或者联合几名玩家一起,去缴获海盗船,在杀光海盗船上的所有海盗后,有一定几率可以缴获成功,所以玩家一开始就不要死命的用炮火一通乱轰,不然即便到手也是一艘破船,来回船厂还要支付一笔可观的修理费用。
这些是基本的方法,有一种方法是要看人品的,或者说幸运值也可以,在通过一些唯一任务或者高级任务,特别是野外副本任务,都有可能在boss的手里获得一张制作船只的图纸,从普通的到传说的都有。
张文涛现在隐隐约约有种感觉,就是这个团队稀有任务最终可能会让自己获得一张半张制作船只的图纸。甚至于,如果把握的好,还可以直接缴获那艘海盗船也说不定。
海盗科尔将张文涛丢来的钱币直接丢进了钱袋里面,被佩剑刺穿的地方已经打了死结,钱袋被稳稳的塞进了科尔身上的布袋里面,他的手还在布袋上面用力按了一下,似乎生怕钱袋会突然不翼而飞一般。
系统提示:海盗科尔的忠诚度+1!
系统提示:海盗科尔的忠诚度+1!
系统提示:海盗科尔的忠诚度+1!
张文涛看着海盗科尔捡取了三撮小钱,就加了三次忠诚度,现在忠诚度已经上升到了88点,已经属于很高了。
“你不用感谢我,这是你应得的。”张文涛耸了耸肩膀,朝着科尔摆了摆手,“如果可以的话,我想尽快上路吧!我猜你一定知道米诺斯提到的那个洞穴的位置吧?”
海盗科尔没有说话,只是点燃火把,然后径直走向了身后的洞穴,那个被绿色植物刻意遮盖的地方…