第三十一章 正式测试
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不知不觉就到了2003年8月15日,这个日子对于炎之队软件开发有限责任公司的人来说却是让人期待的。忙乎了这么长一段时间的改版终于要迎来了市场的检验。
吴康又一次早早的起来,这个早上他还特意自己下厨做了早餐,这在平时是非常难以见到的。
就连吴康的妹妹吴瑜看到哥哥这样的举动,也是诧异万分,终于有机会吃到哥哥的早餐了。简浩也早早的晨跑回来,准备迎接新的一天。
“简浩,早上一起过去吧,今天上午10点钟,《战三国》第二个版本更新正式推向市场。”简浩在平时都有着自己的生活节奏,除非有事情才会跟着吴康一起过公司去,今天早上是无论如何都要去的。
“哥,你也不知道喊我去你们公司实习下,这段时间我除了逛街,就是玩游戏,都变胖了。”吴瑜看到哥哥这么早就邀请简浩去公司,也想着出去透下气。
三个人便一起来到了顶光大厦,也就是炎之队软件开发有限责任公司所在的地方。
一般需要对外出版本的时候,连着加班通宵都是正常的,不过吴康他们提前两三就已经把版本给弄好了,看得出他们对自己的项目进度规划还是很到位的。
“康总,早。”
“康总,测试的时候记得给我弄个GM号。【零↑九△小↓說△網】”
“康总,他们都等着你呢。”
进了公司,炎之队软件开发有限责任公司的员工都跟吴康打着招呼,每个人都是精神抖擞的样子。
简浩想到了自己前世赶项目的时候,最惨的时候连续48个小时上班,整个人都是靠精神意志在支撑着,说得不好听就是在透支生命。也许是现在游戏行业的竞争还没有那么激烈,不需要那么拼着老命的赶点,这是简浩以后希望一直看到的。
“版本的更新广告我已经提前一周发放出去了,现在是三个已经测试的服务器同时更新,今天再加上一个测试服务器。”在见到吴康他们三个进来以后,运营总监李玮介绍着现在的基本情况。
“这个版本的内容测试应该没什么大问题,在版本完成以后,研发团队的每个成员都一直在测试,给出的评价也非常的高。”吴康自己也体验过很多次,他很自信这个版本会出一个不错的成绩。
“所有的准备都已经做好了,现在就等着10点整正式推出版本更新了,那三个服务器现在也已经停止了运行,也在同步更新了。”李玮其实每天晚上回去也会上论坛去看看自己现在游戏的玩家会说什么,大部分时间还是在准备运营方面的工作。
不过在简浩看来,这真的是网络游戏最好的时代之一,还是一片蓝海。游戏的数量和质量这个时候还远远跟不上玩家的需求,说得夸张一点,只要是一个能玩的游戏,这个时候都有粉丝。也不怕你的游戏没人知道,基本是玩家在找游戏。
而不像在前世之后的时代,平均每天一款游戏在测试,而且如果你不打广告的话,真的就没人知道你的游戏。
游戏的版本更新很顺利,也没有什么大的问题,不过一般这样的版本更新测试效果反馈需要经过一段时间才能出来。但是这并不能阻止三个创始人的热情,他们就这样站着,看着后台数据的变化,像痴迷了一样。
呆了10多分钟以后,简浩觉得有点无聊,便悄悄的去了吴康的办公室,现在也算简浩的半个办公室。
回到办公室以后,简浩还是在忙着自己第一个游戏的框架搭建。一个好的地图编辑器需要思考的内容很多,需要像写策划案一样写着程序需要。
地形编辑器、触发事件编辑器、声音编辑器、物体编辑器、人工智能编辑器、战役编辑器等一系列的编辑器组合成了一个完整的地图编辑器,其中每个编辑器又有着自己的功能。
一张地图中你能看到的地形和元素,基本都是通过地形编辑器添加的,还有像有没有天空和地面,或者地面和海面的区别,也是由他控制的。
其中简浩觉得最难的应该是人工智能编辑器,一个好的人工智能系统可以让一个游戏的品质有着本质的提升。如果人工智能系统很古板,那么你的整个游戏也毁了一半。
为什么说人工智能系统最难,用《英雄联盟》打个比方,你打电脑的时候,为什么觉得电脑都很笨?这就是他的人工智能设定的问题,人工智能是根据你的人工智能设定去做出反应的,不是平白无故产生的。
好比一个电脑英雄在什么时候该放什么技能,写得粗犷一点就是无论在什么时候遭遇攻击都放同一个技能,这是最简单的人工智能。但是这样的情况下,玩家如果打电脑就毫无乐趣可言。
这也是现在简浩要重点思考的地方,为平台的人工智能预留足够的拓展空间。
整个一天下来,三个创始人一直呆在运营部的办公室里,但是第一天一般也看不出什么实质性的变化。反而是简浩这边的效率有点高,已经有了自己想要的游戏人工智能的草稿。
第二个版本的游戏数据的测试变化到了第三天才真正有了不同的反响,因为有的玩家花了30多个小时去体验整个游戏的变化,才知道这次改版对于游戏的意义有多么的不同。
因为在第三天的时候,游戏论坛里的帖子数量已经成倍的增加了,大部分都是讨论游戏里的改版内容的,其中最受欢迎的莫过于游戏技能。比如下面的这一封感谢信就让三个创始人差点流泪。
“一封感谢信:
我是《战三国》的一名老玩家,从游戏最开始的内测到现在,我已经不知道经历了多少个版本的体验。最开始被游戏吸引住的是游戏的背景和主题,进来之后有过惊喜,也有过失望。
可以说在上个版本之前,失望大过惊喜。游戏内容偏少,游戏体验也比较欠缺,不过总算是还能玩,所以我坚持下来了。作为一名骨灰级的玩家,我希望国内能够出产一些不错的游戏产品。
但是至从上一个版本以后,我体验到了游戏不一样的变化,游戏正在朝好的方向发展,而且有很多创新的想法。本来以为改到这里已经不错了,但是这个版本的更新真的让我很惊艳,我玩了将近30个小时,基本一直在兴奋之中,言语已经不能表达我现在的感谢之情,以后我就是你们的铁粉。
一区:落寞的山羊”
不知不觉就到了2003年8月15日,这个日子对于炎之队软件开发有限责任公司的人来说却是让人期待的。忙乎了这么长一段时间的改版终于要迎来了市场的检验。
吴康又一次早早的起来,这个早上他还特意自己下厨做了早餐,这在平时是非常难以见到的。
就连吴康的妹妹吴瑜看到哥哥这样的举动,也是诧异万分,终于有机会吃到哥哥的早餐了。简浩也早早的晨跑回来,准备迎接新的一天。
“简浩,早上一起过去吧,今天上午10点钟,《战三国》第二个版本更新正式推向市场。”简浩在平时都有着自己的生活节奏,除非有事情才会跟着吴康一起过公司去,今天早上是无论如何都要去的。
“哥,你也不知道喊我去你们公司实习下,这段时间我除了逛街,就是玩游戏,都变胖了。”吴瑜看到哥哥这么早就邀请简浩去公司,也想着出去透下气。
三个人便一起来到了顶光大厦,也就是炎之队软件开发有限责任公司所在的地方。
一般需要对外出版本的时候,连着加班通宵都是正常的,不过吴康他们提前两三就已经把版本给弄好了,看得出他们对自己的项目进度规划还是很到位的。
“康总,早。”
“康总,测试的时候记得给我弄个GM号。【零↑九△小↓說△網】”
“康总,他们都等着你呢。”
进了公司,炎之队软件开发有限责任公司的员工都跟吴康打着招呼,每个人都是精神抖擞的样子。
简浩想到了自己前世赶项目的时候,最惨的时候连续48个小时上班,整个人都是靠精神意志在支撑着,说得不好听就是在透支生命。也许是现在游戏行业的竞争还没有那么激烈,不需要那么拼着老命的赶点,这是简浩以后希望一直看到的。
“版本的更新广告我已经提前一周发放出去了,现在是三个已经测试的服务器同时更新,今天再加上一个测试服务器。”在见到吴康他们三个进来以后,运营总监李玮介绍着现在的基本情况。
“这个版本的内容测试应该没什么大问题,在版本完成以后,研发团队的每个成员都一直在测试,给出的评价也非常的高。”吴康自己也体验过很多次,他很自信这个版本会出一个不错的成绩。
“所有的准备都已经做好了,现在就等着10点整正式推出版本更新了,那三个服务器现在也已经停止了运行,也在同步更新了。”李玮其实每天晚上回去也会上论坛去看看自己现在游戏的玩家会说什么,大部分时间还是在准备运营方面的工作。
不过在简浩看来,这真的是网络游戏最好的时代之一,还是一片蓝海。游戏的数量和质量这个时候还远远跟不上玩家的需求,说得夸张一点,只要是一个能玩的游戏,这个时候都有粉丝。也不怕你的游戏没人知道,基本是玩家在找游戏。
而不像在前世之后的时代,平均每天一款游戏在测试,而且如果你不打广告的话,真的就没人知道你的游戏。
游戏的版本更新很顺利,也没有什么大的问题,不过一般这样的版本更新测试效果反馈需要经过一段时间才能出来。但是这并不能阻止三个创始人的热情,他们就这样站着,看着后台数据的变化,像痴迷了一样。
呆了10多分钟以后,简浩觉得有点无聊,便悄悄的去了吴康的办公室,现在也算简浩的半个办公室。
回到办公室以后,简浩还是在忙着自己第一个游戏的框架搭建。一个好的地图编辑器需要思考的内容很多,需要像写策划案一样写着程序需要。
地形编辑器、触发事件编辑器、声音编辑器、物体编辑器、人工智能编辑器、战役编辑器等一系列的编辑器组合成了一个完整的地图编辑器,其中每个编辑器又有着自己的功能。
一张地图中你能看到的地形和元素,基本都是通过地形编辑器添加的,还有像有没有天空和地面,或者地面和海面的区别,也是由他控制的。
其中简浩觉得最难的应该是人工智能编辑器,一个好的人工智能系统可以让一个游戏的品质有着本质的提升。如果人工智能系统很古板,那么你的整个游戏也毁了一半。
为什么说人工智能系统最难,用《英雄联盟》打个比方,你打电脑的时候,为什么觉得电脑都很笨?这就是他的人工智能设定的问题,人工智能是根据你的人工智能设定去做出反应的,不是平白无故产生的。
好比一个电脑英雄在什么时候该放什么技能,写得粗犷一点就是无论在什么时候遭遇攻击都放同一个技能,这是最简单的人工智能。但是这样的情况下,玩家如果打电脑就毫无乐趣可言。
这也是现在简浩要重点思考的地方,为平台的人工智能预留足够的拓展空间。
整个一天下来,三个创始人一直呆在运营部的办公室里,但是第一天一般也看不出什么实质性的变化。反而是简浩这边的效率有点高,已经有了自己想要的游戏人工智能的草稿。
第二个版本的游戏数据的测试变化到了第三天才真正有了不同的反响,因为有的玩家花了30多个小时去体验整个游戏的变化,才知道这次改版对于游戏的意义有多么的不同。
因为在第三天的时候,游戏论坛里的帖子数量已经成倍的增加了,大部分都是讨论游戏里的改版内容的,其中最受欢迎的莫过于游戏技能。比如下面的这一封感谢信就让三个创始人差点流泪。
“一封感谢信:
我是《战三国》的一名老玩家,从游戏最开始的内测到现在,我已经不知道经历了多少个版本的体验。最开始被游戏吸引住的是游戏的背景和主题,进来之后有过惊喜,也有过失望。
可以说在上个版本之前,失望大过惊喜。游戏内容偏少,游戏体验也比较欠缺,不过总算是还能玩,所以我坚持下来了。作为一名骨灰级的玩家,我希望国内能够出产一些不错的游戏产品。
但是至从上一个版本以后,我体验到了游戏不一样的变化,游戏正在朝好的方向发展,而且有很多创新的想法。本来以为改到这里已经不错了,但是这个版本的更新真的让我很惊艳,我玩了将近30个小时,基本一直在兴奋之中,言语已经不能表达我现在的感谢之情,以后我就是你们的铁粉。
一区:落寞的山羊”