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第二十三章 圣兽和野兽
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之后几人在武清那里申请了24个民兵,又在兵营提升了等级,然后又采购了大批的物资。
金临玉选择统帅路线,所以职业选择的弓弩兵,沫儿本身就具备弓箭方面的天赋特性,自然选择的也是弓弩兵。而40级只有轻步兵和弓弩兵两个进阶方向,所以其余四人则是都选择的轻步兵。
第二天一大早六人就乘着三辆大马车浩浩荡荡的出发了,由于战兵属性的限制不是骑兵就不能骑马,所以这些马车除了运载工具以外就是运兵的作用。而且现在也不能雇佣马夫,所以六人两两一组客串马夫的角色。
过了一会儿六人就顺利抵达目的地了,果然看见一群野猪在田里肆虐,当然除了这些野猪以外还有一些其他的野兽外加一些流浪战兵。
兽类分为圣兽和野兽两种,圣兽相当于有智慧的人族,没有智慧的野兽则相当于人族战兵。当然野兽和人族战兵有本质的不同,首先野兽是可以进行繁殖的,高等级的野兽有一定几率可以直接诞生高等级的后代,而不像人族一样都是从低级提升的。其次野兽的进阶方式也和人族战兵不一样。野兽每10级进一阶,相对人族战兵来说耗费的经验值就更多一些。每一个种类的野兽的也是有等级上限的,到达上限以后必须要进行种族的升华变成另外一个种族才能继续进阶,升华后的野兽不但等级上限提高而且潜力值也会提升。
圣兽是有智慧的兽类,但其实他们诞生于普通的野兽之中,相当于野兽的王者,除了具备智慧以外还可以号令众兽。
圣兽和野兽和人族以及人族战兵的区别还在于他们不能装备护甲和装备,但是这并不能说明他们战斗力弱,因为经过一次次种族升华后的兽类潜力值能够达到10点以上,进化成战斗力强大的怪兽。而且因为没有装备的原因所以没有维护费,只需要大量进食就可以,养护成本很低。但是野兽战兵也有限制,除了容易被驯服的兽类比如马匹家畜以外大部分的野兽只听从圣兽的号令,所以也没有人族能够带一票兽类战兵。
当然说到这里不得不提一下装备对于战力的加成,黑铁级的装备每件可以加成3点左右的基础属性点,青铜级的可以加成10点,白银级的30点,黄金级的每件可以加成100点基础属性。四十级的轻步兵一共装备了6件装备,白银级的单手剑和盔甲,青铜级的盾牌,头盔,护手和长靴,一共可以加成100点左右的属性点。算上风之雨统帅的加成的100点基础属性点,张伟他们现在的属性大概在550点左右。(40级的技能点在250点左右,武力值也在250点,每点武力值增加0.1的四大基础属性,换算下来等于100点基础值。)当然这个也只是大概的换算而已,毕竟加点方向不同对战斗力的影响很大并不是这么笼统的决定,就像是增加弓箭手力量所增加的效果远远要大于增加速度的效果,而且后期有的高级技能一点的效果就相当于几点的基础属性效果。
之后几人在武清那里申请了24个民兵,又在兵营提升了等级,然后又采购了大批的物资。
金临玉选择统帅路线,所以职业选择的弓弩兵,沫儿本身就具备弓箭方面的天赋特性,自然选择的也是弓弩兵。而40级只有轻步兵和弓弩兵两个进阶方向,所以其余四人则是都选择的轻步兵。
第二天一大早六人就乘着三辆大马车浩浩荡荡的出发了,由于战兵属性的限制不是骑兵就不能骑马,所以这些马车除了运载工具以外就是运兵的作用。而且现在也不能雇佣马夫,所以六人两两一组客串马夫的角色。
过了一会儿六人就顺利抵达目的地了,果然看见一群野猪在田里肆虐,当然除了这些野猪以外还有一些其他的野兽外加一些流浪战兵。
兽类分为圣兽和野兽两种,圣兽相当于有智慧的人族,没有智慧的野兽则相当于人族战兵。当然野兽和人族战兵有本质的不同,首先野兽是可以进行繁殖的,高等级的野兽有一定几率可以直接诞生高等级的后代,而不像人族一样都是从低级提升的。其次野兽的进阶方式也和人族战兵不一样。野兽每10级进一阶,相对人族战兵来说耗费的经验值就更多一些。每一个种类的野兽的也是有等级上限的,到达上限以后必须要进行种族的升华变成另外一个种族才能继续进阶,升华后的野兽不但等级上限提高而且潜力值也会提升。
圣兽是有智慧的兽类,但其实他们诞生于普通的野兽之中,相当于野兽的王者,除了具备智慧以外还可以号令众兽。
圣兽和野兽和人族以及人族战兵的区别还在于他们不能装备护甲和装备,但是这并不能说明他们战斗力弱,因为经过一次次种族升华后的兽类潜力值能够达到10点以上,进化成战斗力强大的怪兽。而且因为没有装备的原因所以没有维护费,只需要大量进食就可以,养护成本很低。但是野兽战兵也有限制,除了容易被驯服的兽类比如马匹家畜以外大部分的野兽只听从圣兽的号令,所以也没有人族能够带一票兽类战兵。
当然说到这里不得不提一下装备对于战力的加成,黑铁级的装备每件可以加成3点左右的基础属性点,青铜级的可以加成10点,白银级的30点,黄金级的每件可以加成100点基础属性。四十级的轻步兵一共装备了6件装备,白银级的单手剑和盔甲,青铜级的盾牌,头盔,护手和长靴,一共可以加成100点左右的属性点。算上风之雨统帅的加成的100点基础属性点,张伟他们现在的属性大概在550点左右。(40级的技能点在250点左右,武力值也在250点,每点武力值增加0.1的四大基础属性,换算下来等于100点基础值。)当然这个也只是大概的换算而已,毕竟加点方向不同对战斗力的影响很大并不是这么笼统的决定,就像是增加弓箭手力量所增加的效果远远要大于增加速度的效果,而且后期有的高级技能一点的效果就相当于几点的基础属性效果。