第四百九十八章 EA第四大股东、收购重生娱乐
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在黎明时分的多人模式上线后的半个月,ea方面正式对外宣布了一个重大的信息,发布会上面作为ea的ceo威尔逊表示,ea近期会进行一次大规模的裁员,主要的裁撤对象为营销、出版、运营以及部分开发人员等,总计高达1500个岗位。
目前ea在全球拥有近一万名员工,这一次的裁员比例大约为17%。
发布会上在威尔逊说出这句话后,瞬间让游戏界产生了一次震动。
无数关注这个消息的玩家纷纷表达着自己的震惊,又或者开心的情绪。
‘卧槽,ea药丸?裁员1500人?之前动视暴雪的三倍?’
‘ea好狠!已经从工作室解散,变成了公司解散了么?’
‘虽然圣歌炸了,但是也不至于这样吧?’
‘ea快点死吧,赶快把dice给解放出来。’
‘先是动视暴雪,再是ea游戏巨头走向落寞了?’
…………
ea的发布会上,威尔逊对于下面表示震惊的众人,一点也不在乎,因为接下来他相信他要宣布的事情,一定会让他们更惊讶,而且也会让华尔街的那群人更看好ea的未来。
“作为一家公司,我们需要一些重要的措施来应对不断变化的未来,以及挑战,经过深思熟虑以及更好履行承诺,并满足玩家的要求,我们做出了这样一个艰难的决策。”
“但这不是轻率做出的决策,因为被裁员的不仅仅是我们的同事,更是我们的朋友,ea非常感谢并珍惜每个人的贡献。我们正在确保受影响员工能够度过这段时期,帮助他们寻找下一个工作机会。目前,这是我们的头等大事。”
威尔逊声情并茂的说着。
没什么毛病。
我们是朋友,现在ea养你们花太多钱了,所以要把你们给解雇掉。
股价不振是ea裁员的主要原因之一,毕竟从当初跟天河网络合作,市值达到150美元每股的新高点,到后来星战2死亡暴跌到80美元,虽然后来有最后生还者跟黎明时分合作的利好消息,也不过是一直100美元徘徊。
而近期圣歌之前预售表现良好,让ea的市值再次达到了每股120美元,但现在ea的市值已经跌破100美元了。
在ea的发布会结束之后,楚河的人已经到达红木城,并且已经跟富达以及先锋、罗根他们签署过合约了。
天河网络以9亿美元的资金,分别从三家手里面各收购1.5%的股份,共占ea的总股4.5%成为ea目前第四大的股东。
同时ea方面将respawn entertainment以3亿美元的价格将其转让给天河网络,同时提供ea技术开发上的帮助。
但天河网络方面接下来的三款游戏,ea可以携资进场同天河网络共同进行开发。
真从市场来说的话楚河还是挺占便宜的,一方面ea现在的市值虽然下跌,但至少9亿美元绝对是买不到这4.5%股份的,同时还拥有投票权,如果先锋、富达、罗根愿意的话,溢价到不可能多多少,但绝是会有人愿意来接盘的。
但这并不是楚河经常ea的主要理由,真正让楚河经常的原因,那就是ea拿出了respawn entertainment做诱饵。
这就让楚河很难拒绝了,这种级别跟实力的工作室,真是很难收购。
到今天楚河收购的拥有实力的,除开刚刚到手的respawn entertainment,也就是ea此前被解散的荣誉勋章部分成员、idce的部分员工、以及thq破产后拍卖的水雷、遗迹了跟法国的qd这几家了。
仔细一看,好像有一般都是从ea家撬墙角弄来的啊。
楚河不由得感叹,自己跟ea的缘分还真高呢。
说起respawn entertainment的话,他们的实力是毋容置疑的,一手打造了cod的现代战争系列,随后从动视暴雪跳槽出来,然后被ea收入麾下,respawn entertainment不可谓不牛逼。
但这样一家看起来前途光明的工作室,ea选择出售给了天河网络,主要的原因一方面是他们继续迫切天河网络跟他们保持亲密的关系。
另一方面也是因为他们此前的游戏并没有想象中的爆炸,在圣歌之前实际ea已经通过将respawn entertainment开发了一款机甲类型的科幻游戏,但却遭遇了滑铁卢,口碑很赞但销量惨淡,算上全球的宣传,甚至连成本都没有收回来。
再加上后续的圣歌陨落,这也是让ea决定将respawn entertainment卖给天河网络的原因之一。
毕竟在此前他们也都参与了ea的星战2跟圣歌两款游戏开发。
虽然从本质上来说的话,这并不关respawn entertainment的事情,因为在星战2更多的是运营炸了。
而圣歌上面他们只是进行协助了bioware进行开发,并非是主要研发团队。
但对于ea而言的话,这显然并不重要了。
包括此前将respawn entertainment开发的‘泰坦陨落1’与‘泰坦陨落2’两款系列的ip,ea也夹杂在3亿美元里面一同打包给天河网络,以此表示自己的诚意了。
天河网络入场ea的消息还处于封锁的状态,目前披露出去的只有对于ea并不怎么友好的消息,至于原因的话就不用多说了。
ea的内部会议大厅里面,目前ea的股权持有者,进行了对楚河的欢迎。
虽然作为ea目前的第四大股东,同时也拥有部分的投票权,多少能够左右ea的战略布局,但楚河却并没有打算管太多。
毕竟ea不是天河网络,ea牵扯的东西太多了,而天河网络的话他是老大,他说了算。
就如同早年国内的盛达一样,作为老大的老陈,公开表示某个项目,下面的人只需要按照他的战略方案去做就可以了。
至于反对?
在公司内部的会议上,霸气的表示:‘这不是你们同不同意的事情,而是谁不做,谁就走的问题。’
当然后来时间证明,这个战略布局是错误的,至少在当时的情况下是错误的。
同时盛达也从原本国内的互联网以及游戏业霸主地位,沦落到如今被曾经的小弟,如今的帝王企鹅收购的命运。
如果楚河在ea里面表示,希望ea在游戏的运营上面,能够如同天河网络一样,那可真是太难了。
对于收购了ea的4.5%的股份,楚河并没有多么兴奋的感觉,对于楚河自己而言ea接下来给天河网络提供的技术,以及respawn entertainment的收入囊中,更让楚河感到兴奋。
此前关于ea项目失败的消息,跟不少ea的持股人进行抛售套现,以及刚刚威尔逊在新闻发布会上表示接下来ea将会进行一次大规模的裁员,直接裁员1500人。
这一下子ea的股价又开始了下跌,如果黎明时分这个项目有ea的一口汤,那现在估计已经止不住了。
“respawn entertainment接下来有什么项目么?”楚河朝着威尔逊询问道。
虽然已经签订过合约了,但关于respawn entertainment的具体情况,还是手下人去谈判的,楚河只是最后签字而已,而对于将respawn entertainment的具体报告楚河还没有看报告,也不晓得他们现在有没有正在进行的项目。
“这应该问问韦斯特跟赞佩拉两人,他们是独立运营的,我们并没有干涉他们的项目。”威尔逊摇了摇头说道。
在黎明时分的多人模式上线后的半个月,ea方面正式对外宣布了一个重大的信息,发布会上面作为ea的ceo威尔逊表示,ea近期会进行一次大规模的裁员,主要的裁撤对象为营销、出版、运营以及部分开发人员等,总计高达1500个岗位。
目前ea在全球拥有近一万名员工,这一次的裁员比例大约为17%。
发布会上在威尔逊说出这句话后,瞬间让游戏界产生了一次震动。
无数关注这个消息的玩家纷纷表达着自己的震惊,又或者开心的情绪。
‘卧槽,ea药丸?裁员1500人?之前动视暴雪的三倍?’
‘ea好狠!已经从工作室解散,变成了公司解散了么?’
‘虽然圣歌炸了,但是也不至于这样吧?’
‘ea快点死吧,赶快把dice给解放出来。’
‘先是动视暴雪,再是ea游戏巨头走向落寞了?’
…………
ea的发布会上,威尔逊对于下面表示震惊的众人,一点也不在乎,因为接下来他相信他要宣布的事情,一定会让他们更惊讶,而且也会让华尔街的那群人更看好ea的未来。
“作为一家公司,我们需要一些重要的措施来应对不断变化的未来,以及挑战,经过深思熟虑以及更好履行承诺,并满足玩家的要求,我们做出了这样一个艰难的决策。”
“但这不是轻率做出的决策,因为被裁员的不仅仅是我们的同事,更是我们的朋友,ea非常感谢并珍惜每个人的贡献。我们正在确保受影响员工能够度过这段时期,帮助他们寻找下一个工作机会。目前,这是我们的头等大事。”
威尔逊声情并茂的说着。
没什么毛病。
我们是朋友,现在ea养你们花太多钱了,所以要把你们给解雇掉。
股价不振是ea裁员的主要原因之一,毕竟从当初跟天河网络合作,市值达到150美元每股的新高点,到后来星战2死亡暴跌到80美元,虽然后来有最后生还者跟黎明时分合作的利好消息,也不过是一直100美元徘徊。
而近期圣歌之前预售表现良好,让ea的市值再次达到了每股120美元,但现在ea的市值已经跌破100美元了。
在ea的发布会结束之后,楚河的人已经到达红木城,并且已经跟富达以及先锋、罗根他们签署过合约了。
天河网络以9亿美元的资金,分别从三家手里面各收购1.5%的股份,共占ea的总股4.5%成为ea目前第四大的股东。
同时ea方面将respawn entertainment以3亿美元的价格将其转让给天河网络,同时提供ea技术开发上的帮助。
但天河网络方面接下来的三款游戏,ea可以携资进场同天河网络共同进行开发。
真从市场来说的话楚河还是挺占便宜的,一方面ea现在的市值虽然下跌,但至少9亿美元绝对是买不到这4.5%股份的,同时还拥有投票权,如果先锋、富达、罗根愿意的话,溢价到不可能多多少,但绝是会有人愿意来接盘的。
但这并不是楚河经常ea的主要理由,真正让楚河经常的原因,那就是ea拿出了respawn entertainment做诱饵。
这就让楚河很难拒绝了,这种级别跟实力的工作室,真是很难收购。
到今天楚河收购的拥有实力的,除开刚刚到手的respawn entertainment,也就是ea此前被解散的荣誉勋章部分成员、idce的部分员工、以及thq破产后拍卖的水雷、遗迹了跟法国的qd这几家了。
仔细一看,好像有一般都是从ea家撬墙角弄来的啊。
楚河不由得感叹,自己跟ea的缘分还真高呢。
说起respawn entertainment的话,他们的实力是毋容置疑的,一手打造了cod的现代战争系列,随后从动视暴雪跳槽出来,然后被ea收入麾下,respawn entertainment不可谓不牛逼。
但这样一家看起来前途光明的工作室,ea选择出售给了天河网络,主要的原因一方面是他们继续迫切天河网络跟他们保持亲密的关系。
另一方面也是因为他们此前的游戏并没有想象中的爆炸,在圣歌之前实际ea已经通过将respawn entertainment开发了一款机甲类型的科幻游戏,但却遭遇了滑铁卢,口碑很赞但销量惨淡,算上全球的宣传,甚至连成本都没有收回来。
再加上后续的圣歌陨落,这也是让ea决定将respawn entertainment卖给天河网络的原因之一。
毕竟在此前他们也都参与了ea的星战2跟圣歌两款游戏开发。
虽然从本质上来说的话,这并不关respawn entertainment的事情,因为在星战2更多的是运营炸了。
而圣歌上面他们只是进行协助了bioware进行开发,并非是主要研发团队。
但对于ea而言的话,这显然并不重要了。
包括此前将respawn entertainment开发的‘泰坦陨落1’与‘泰坦陨落2’两款系列的ip,ea也夹杂在3亿美元里面一同打包给天河网络,以此表示自己的诚意了。
天河网络入场ea的消息还处于封锁的状态,目前披露出去的只有对于ea并不怎么友好的消息,至于原因的话就不用多说了。
ea的内部会议大厅里面,目前ea的股权持有者,进行了对楚河的欢迎。
虽然作为ea目前的第四大股东,同时也拥有部分的投票权,多少能够左右ea的战略布局,但楚河却并没有打算管太多。
毕竟ea不是天河网络,ea牵扯的东西太多了,而天河网络的话他是老大,他说了算。
就如同早年国内的盛达一样,作为老大的老陈,公开表示某个项目,下面的人只需要按照他的战略方案去做就可以了。
至于反对?
在公司内部的会议上,霸气的表示:‘这不是你们同不同意的事情,而是谁不做,谁就走的问题。’
当然后来时间证明,这个战略布局是错误的,至少在当时的情况下是错误的。
同时盛达也从原本国内的互联网以及游戏业霸主地位,沦落到如今被曾经的小弟,如今的帝王企鹅收购的命运。
如果楚河在ea里面表示,希望ea在游戏的运营上面,能够如同天河网络一样,那可真是太难了。
对于收购了ea的4.5%的股份,楚河并没有多么兴奋的感觉,对于楚河自己而言ea接下来给天河网络提供的技术,以及respawn entertainment的收入囊中,更让楚河感到兴奋。
此前关于ea项目失败的消息,跟不少ea的持股人进行抛售套现,以及刚刚威尔逊在新闻发布会上表示接下来ea将会进行一次大规模的裁员,直接裁员1500人。
这一下子ea的股价又开始了下跌,如果黎明时分这个项目有ea的一口汤,那现在估计已经止不住了。
“respawn entertainment接下来有什么项目么?”楚河朝着威尔逊询问道。
虽然已经签订过合约了,但关于respawn entertainment的具体情况,还是手下人去谈判的,楚河只是最后签字而已,而对于将respawn entertainment的具体报告楚河还没有看报告,也不晓得他们现在有没有正在进行的项目。
“这应该问问韦斯特跟赞佩拉两人,他们是独立运营的,我们并没有干涉他们的项目。”威尔逊摇了摇头说道。