第三十四章 回函
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看到这,王子凡狂晕。 心想:“这全世界用的够给力的,就是忒频繁了点吧?激情呐喊的味道没看出来,歇嘶底里的味道却很浓厚啊!”抛开杂念,他继续往下看。
您是否正在寻找一款能让您为之驻留的网游?您是否正犹豫不定的徘徊跳跃在很多款网游里?您是否期待有一款能让你不再流浪的网游?您是否期待有一款好玩又让你不再憋屈的网游?您是否幻想着网游公司不那么愚蠢的自断后路?那么,恭喜您,《轮回世纪》就是您的虚拟天堂。
我们的宗旨是:无聊的您进游戏,开心的您去生活;寂寞的您进游戏,充实的您去生活;悲伤的您进游戏,潇洒的您去生活;愤怒的您进游戏,愉快的您去生活;孤独的您进游戏,交友满天下的您去生活;快乐如此容易,轻松并不难求!轮回世纪;无限奇迹。
“我曰哦,搞的好象要抢心理医生病源一样!要是开心的我进去了,出来的我怎么去生活呢?靠。”王子凡极度鄙视这些设计广告宣传的策划者们,完全脱离实际世界的东西都敢往上面凑,脑残加二13!
不过接下来的这段话,就有些分量了。 上面写道:我们宁愿一分钱不赚,也要给广大网游玩家建立起一个幻想中的游戏世界。是的,我们的营销策略并不是定位在靠网游争钱的基础上。您没有眼花,也许您会报有天下乌鸦一般黑,狗改不了吃屎的习惯这种类似的想法。但我们在这里郑重的向广大玩家保证,我们的理想就是:借助这款游戏,为大家搭建一个新异的,融合交友,娱乐,休闲,平等,稳定,和谐,友爱,温馨的第2世界。世界如此接近,为何不让我们的心,也能彼此相互温暖?
王子凡也动容了,游戏是什么?网游是什么?人们为什么玩游戏?有人为了休闲,有人为了交朋友,有人为了实现现实中无法实现的愿望,有人为了攀比高人一等,有人为了生存,有人为了宣泄,有人为了消耗生命,有人为了逃避现实世界中的诸多枷锁。总而言之,xxx公司轻言点出了所有游戏玩家们的种类,并且如此齐全。
游戏是什么?网游是什么?游戏就是老虎机,网游就是孙二娘的包子铺。那些曾经被黑心网游狠狠恶心过的中层投入玩家们,骂的最多的人不是那些在游戏里欺负他们的纯人民币玩家,而是经营公司的老板。 因为就是他们,设置出了两者之间这道无法逾越的鸿沟。然后,不上不下的他们就欺负小号,小号被欺负残了,要么就狠砸钱,要么离开。中层玩家们没人杀了,也会离开。最后,那些无敌的纯人民币玩家也会离开,因为没人可以欺负了,留下继续施舍人民币给那些仿佛没见过钱的叫花子也没意思对吧?这种现象是不是很熟悉?对头,和我们现实世界一模一样。要说有什么不同的地方,就是:现实中,我们都无能为力;而游戏吗?大爷我完全可以不陪你耍了,对吧?
王子凡明白,人性是个很有意思的玩意,纯人民币玩家为什么会,为什么愿意往游戏里大把大把的撒钱?完全是由于可以体验那种掌握其他玩家生死.高高在上的感觉,那种无敌的快感。想象一下,有个傻13穿着服务器里最顶级的装备站在主城里,可城里连鸟毛都没一根,他还有砸钱的**吗?什么游戏到这一步,都临近暮年了。
如果说,纯人民币玩家是太子爷的话,中层玩家就是达官贵人,而非人民币玩家就是刁民了。任何网游公司想要在太子爷口袋里掏票票,就必须把刁民伺候好了。否则,这些陪太子读书的刁民跑了,你游戏公司即时大头,中头,小头通通没的吃,喝你的西北风去吧。
在王子凡的眼里,其实游戏就是一个世界。做为这个世界主宰者的游戏公司,就要让所有进入这个世界的玩家们看到希望。有希望才有动力,有了动力玩家才会留下,要知道你这颗球可不是地球,离开玩家你转个屁啊?所以他选择游戏的要求很简单:第一,人气要高,新老服务器人数差距,不能过5层,人人都混新区,劳资懒得跟大流。第二,客服态度要端正,不能一问就回答不存在.没有,劳资没看见的东西问你做什么?第三,物价要高,顶级准备价格每件在5ooo以上的,价高赚的就多。第四,中层玩家要多,顶级玩家的钱不是自己赚的。只要达到这四点,就是很棒的网游了。可就是如此简单的要求,王子凡也从来没见过全部达到要求的,可见现在的网游市场多么低劣混乱。
现在,xxx集团的宣言,让王子凡心里多了份安定。这么大的一家公司,他就不信人家会把招牌随意的丢到下水道里。在说了,反正你卖东西我买东西,不合胃口我不张嘴就是了。玩家可以爱一款游戏,但不要为一款游戏伤身伤神。你要记住你才是大爷,你才是嫖客,你才是上帝。人不能太不把自己当回事,那样真的很低贱。
上了QQ,几个指挥官都在线上。王子凡信息问道:“这么巧,都在呢!”
天涯回道:“你来的正好,xxx给公会联盟了回函,天下把他复制在群里,你把信息条拉上顶去看看。”
“好!”王子凡回应后就去看回函了:尊敬的公会联盟玩家们:你们好!关于你们反馈的问题,我们已经做了相应调整,变更后的设置如下:
第一:原地复活问题;取消原地满双气值复活,设置为1oo点血元气值.o点副元气值原地复活。
第二:叠加组合群伤技能;5位修仙同时同目标施展聚雷术,可叠加组合为雷龙空间新技能,持续5秒伤害,第一次伤血百分之5o,随后伤血百分之1o,锁定攻击目标第一次伤血百分之6o,随后伤血百分之2o;5位修仙同时同目标施展剑雨屠城,可叠加组合为剑丝乱舞新技能,持续5秒伤害,第一次伤血百分之6o,随后伤血百分之2o,锁定空间内生物3秒,锁定攻击目标第一次伤血百分之8o,随后伤血百分之3o,有几率损毁目标装备......
看到这,王子凡狂晕。 心想:“这全世界用的够给力的,就是忒频繁了点吧?激情呐喊的味道没看出来,歇嘶底里的味道却很浓厚啊!”抛开杂念,他继续往下看。
您是否正在寻找一款能让您为之驻留的网游?您是否正犹豫不定的徘徊跳跃在很多款网游里?您是否期待有一款能让你不再流浪的网游?您是否期待有一款好玩又让你不再憋屈的网游?您是否幻想着网游公司不那么愚蠢的自断后路?那么,恭喜您,《轮回世纪》就是您的虚拟天堂。
我们的宗旨是:无聊的您进游戏,开心的您去生活;寂寞的您进游戏,充实的您去生活;悲伤的您进游戏,潇洒的您去生活;愤怒的您进游戏,愉快的您去生活;孤独的您进游戏,交友满天下的您去生活;快乐如此容易,轻松并不难求!轮回世纪;无限奇迹。
“我曰哦,搞的好象要抢心理医生病源一样!要是开心的我进去了,出来的我怎么去生活呢?靠。”王子凡极度鄙视这些设计广告宣传的策划者们,完全脱离实际世界的东西都敢往上面凑,脑残加二13!
不过接下来的这段话,就有些分量了。 上面写道:我们宁愿一分钱不赚,也要给广大网游玩家建立起一个幻想中的游戏世界。是的,我们的营销策略并不是定位在靠网游争钱的基础上。您没有眼花,也许您会报有天下乌鸦一般黑,狗改不了吃屎的习惯这种类似的想法。但我们在这里郑重的向广大玩家保证,我们的理想就是:借助这款游戏,为大家搭建一个新异的,融合交友,娱乐,休闲,平等,稳定,和谐,友爱,温馨的第2世界。世界如此接近,为何不让我们的心,也能彼此相互温暖?
王子凡也动容了,游戏是什么?网游是什么?人们为什么玩游戏?有人为了休闲,有人为了交朋友,有人为了实现现实中无法实现的愿望,有人为了攀比高人一等,有人为了生存,有人为了宣泄,有人为了消耗生命,有人为了逃避现实世界中的诸多枷锁。总而言之,xxx公司轻言点出了所有游戏玩家们的种类,并且如此齐全。
游戏是什么?网游是什么?游戏就是老虎机,网游就是孙二娘的包子铺。那些曾经被黑心网游狠狠恶心过的中层投入玩家们,骂的最多的人不是那些在游戏里欺负他们的纯人民币玩家,而是经营公司的老板。 因为就是他们,设置出了两者之间这道无法逾越的鸿沟。然后,不上不下的他们就欺负小号,小号被欺负残了,要么就狠砸钱,要么离开。中层玩家们没人杀了,也会离开。最后,那些无敌的纯人民币玩家也会离开,因为没人可以欺负了,留下继续施舍人民币给那些仿佛没见过钱的叫花子也没意思对吧?这种现象是不是很熟悉?对头,和我们现实世界一模一样。要说有什么不同的地方,就是:现实中,我们都无能为力;而游戏吗?大爷我完全可以不陪你耍了,对吧?
王子凡明白,人性是个很有意思的玩意,纯人民币玩家为什么会,为什么愿意往游戏里大把大把的撒钱?完全是由于可以体验那种掌握其他玩家生死.高高在上的感觉,那种无敌的快感。想象一下,有个傻13穿着服务器里最顶级的装备站在主城里,可城里连鸟毛都没一根,他还有砸钱的**吗?什么游戏到这一步,都临近暮年了。
如果说,纯人民币玩家是太子爷的话,中层玩家就是达官贵人,而非人民币玩家就是刁民了。任何网游公司想要在太子爷口袋里掏票票,就必须把刁民伺候好了。否则,这些陪太子读书的刁民跑了,你游戏公司即时大头,中头,小头通通没的吃,喝你的西北风去吧。
在王子凡的眼里,其实游戏就是一个世界。做为这个世界主宰者的游戏公司,就要让所有进入这个世界的玩家们看到希望。有希望才有动力,有了动力玩家才会留下,要知道你这颗球可不是地球,离开玩家你转个屁啊?所以他选择游戏的要求很简单:第一,人气要高,新老服务器人数差距,不能过5层,人人都混新区,劳资懒得跟大流。第二,客服态度要端正,不能一问就回答不存在.没有,劳资没看见的东西问你做什么?第三,物价要高,顶级准备价格每件在5ooo以上的,价高赚的就多。第四,中层玩家要多,顶级玩家的钱不是自己赚的。只要达到这四点,就是很棒的网游了。可就是如此简单的要求,王子凡也从来没见过全部达到要求的,可见现在的网游市场多么低劣混乱。
现在,xxx集团的宣言,让王子凡心里多了份安定。这么大的一家公司,他就不信人家会把招牌随意的丢到下水道里。在说了,反正你卖东西我买东西,不合胃口我不张嘴就是了。玩家可以爱一款游戏,但不要为一款游戏伤身伤神。你要记住你才是大爷,你才是嫖客,你才是上帝。人不能太不把自己当回事,那样真的很低贱。
上了QQ,几个指挥官都在线上。王子凡信息问道:“这么巧,都在呢!”
天涯回道:“你来的正好,xxx给公会联盟了回函,天下把他复制在群里,你把信息条拉上顶去看看。”
“好!”王子凡回应后就去看回函了:尊敬的公会联盟玩家们:你们好!关于你们反馈的问题,我们已经做了相应调整,变更后的设置如下:
第一:原地复活问题;取消原地满双气值复活,设置为1oo点血元气值.o点副元气值原地复活。
第二:叠加组合群伤技能;5位修仙同时同目标施展聚雷术,可叠加组合为雷龙空间新技能,持续5秒伤害,第一次伤血百分之5o,随后伤血百分之1o,锁定攻击目标第一次伤血百分之6o,随后伤血百分之2o;5位修仙同时同目标施展剑雨屠城,可叠加组合为剑丝乱舞新技能,持续5秒伤害,第一次伤血百分之6o,随后伤血百分之2o,锁定空间内生物3秒,锁定攻击目标第一次伤血百分之8o,随后伤血百分之3o,有几率损毁目标装备......