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第131章 飞轮搏命,出其不意的天赋
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竟然是双弹飞轮!
当着全校新生面进行的如此重要的比赛,竟然也敢带这种天赋!
新生们看着哭泣小丑一套丝滑操作,心中不禁暗暗感叹道。
女鬼那一刀出的干脆利落,就是因为他之前已经见到了哭丑的双弹加速,所以根本没想过这家伙还有个飞轮。
这个飞轮,属实出乎了他的意料。
陆校长微笑着表示赞赏:“歌剧突然冲来都能反应得过来,这哭丑的操作确实不错,我相信大部分学生刚刚那个飞轮都是用不出来的。”
教堂的窗户,全是歌剧的必需交互的点位,歌剧交互速度慢,只能眼睁睁看着哭丑再度拉开安全身距。
按照正常的追击节奏,那些四五阶的求生者,按理说已经在椅子上坐了有一会儿了。
可这名哭泣小丑,却好像比刚开局的时候又厉害了很多,活生生溜到了现在。
杨天对于自己的发挥也还是比较满意的,每当他承载着全队的信任与希望时,总能表现得比一般情况更加出色。
成功转入中推后,利用那里大量的板子,杨天又硬撑了一段时间。
那个点位高墙多,同时也就意味着影域多,还是比较适合歌剧演员发挥的。
最终在勘探员和小说家的电机修开之后,杨天才被击倒,也算是竭尽全力了。
大副连忙鼓励道:“牛逼,已经很强了。五阶的歌剧演员啊,能溜到这个地步已经算超额完成任务了,接下去就交给我吧。”
大副说着便提前靠过去救人。
歌剧演员在守椅时,也是拦截型监管者的典范。
在椅子前留下一道残影,之后潜行出去打人,打中后就立马回溯到椅前的残影那儿。
或者说,他可以利用自己的高机动性,在留完残影后,直接潜行出去干扰附近的机子。
当然由于大副提前赶来,耳鸣很快亮起,歌剧演员也不敢去干扰机子,但该打的拦截还是要打的。
歌剧演员凭借超快的移动速度,在四周来回排人,最终还是发现了大副的位置。
大副不假思索,立马摇出了怀表。
大副面对歌剧还是有着一定克制效果的,摇怀表后硬拖你时间,就算你是追击监管者中的天花板,也没什么好的应对办法。
唯一能做的,就是凭借较快的出刀速度,不停预判大副的位置,进行出刀。
不过这名歌剧在一刀挥空后,直接就放弃了拦截大副的想法,直接回溯到了椅前。
最终,大副吃了一刀,稳稳将哭泣小丑给救了下来。
有搏命的情况下,哭泣小丑没有想着和女鬼正面硬刚,反正也溜不动,那就老老实实用搏命拖时间呗。
【影袭】快速朝前方抛出手中披风,披风会向前方飞行3秒,碰到障碍物也会消失。
披风飞行的轨迹,会生成存续15秒的独立影域。
一条长长的影域直接被女鬼抛出。
这就相当于女鬼能够在原本没有影域的平地上,直接进行一大段直线冲刺。
就算冲刺距离不够,也可以再转入一旁模型的影域中,延长冲刺距离。
总的来说,这个一阶技能,提升了女鬼的容错以及赶路能力。
在披风抛出后,女鬼顺着一大段影域袭来,不出意外,哭泣小丑很快就被再度击中了。
但搏命所拖的时间,也足够外面的人开始修新机。
记得当初处于巅峰期,未经削弱的女鬼,连职业选手也拿她没有一点办法,基本上都是抱着跑一个就算赢的心态在战斗。
那个时期,为了跑一个,大家都是靠不停套搏命,来争取修机时间的。
如今出现的女鬼,虽然是已经削弱过的,但强度还是不容小觑,毕竟人家机制摆在那儿。
接下去,二救的白奕,可以说是担起了全队的重任。
能不能战胜这名女鬼,可就全都看这名绝活勘探的操作了。
如杨天所说,打女鬼用搏命拖时间是个很好的战术。
勘探员也明白这一点,所以在能够四黑沟通的情况下,他携带了一套比较少见的天赋。
飞轮搏命。
这套天赋,一般只有少数有ob能力的救人位会带,类似前锋、野人。
这一次,勘探员充当起了二救的救人位前去救人,这套天赋说不定就能发挥出特别的上限。
勘探员同样遭遇到了拦截,凭其磁铁的熟练度,其实能够有效进行预防的。
不过这三块磁铁,他全部想用于保人,所以一块也舍不得交。
白奕粗略估算了一下位置,在被拦截吃了一刀后,头铁硬冲到椅前救人。
女鬼携带了两层狂暴,擦刀同样迅速,在擦刀结束之后,立马进行了回溯。
但白奕又怎么会失误呢?
刚刚那个距离的拦截,完全够他极限将人救下,不过人被救下之后,两人之中也必有一人会立刻吃刀。
按照女鬼的规划,这波守椅是能够打出个双倒的。
结果令他没想到的是,当他的刀气落在哭泣小丑身上时,他竟然没有立刻倒地。
什么?竟然是搏命?
勘探员竟然也带了搏命?
别说歌剧演员了,外界观众也不敢相信这一幕。
他们就没见过带搏命的勘探员,而且细心的人已经发现了,勘探员的天赋是飞轮搏命。
哭泣小丑靠着搏命疯狂拉开,本来如果没有这个搏命,哭丑死在原地,女鬼就能够尝试去追勘探员的双倒了。
只可惜,这波搏命套上,万一女鬼无法快速将勘探员击倒,到时候捡不到哭丑的尸,那局势就瞬间崩盘了。
行,你是白氏家族天才,你是绝活勘探,劳资就暂且放你一马。
女鬼出于求稳,放弃了追勘探员双倒,说实话,他多少也有点看昵称抓人的成分在。
竟然是双弹飞轮!
当着全校新生面进行的如此重要的比赛,竟然也敢带这种天赋!
新生们看着哭泣小丑一套丝滑操作,心中不禁暗暗感叹道。
女鬼那一刀出的干脆利落,就是因为他之前已经见到了哭丑的双弹加速,所以根本没想过这家伙还有个飞轮。
这个飞轮,属实出乎了他的意料。
陆校长微笑着表示赞赏:“歌剧突然冲来都能反应得过来,这哭丑的操作确实不错,我相信大部分学生刚刚那个飞轮都是用不出来的。”
教堂的窗户,全是歌剧的必需交互的点位,歌剧交互速度慢,只能眼睁睁看着哭丑再度拉开安全身距。
按照正常的追击节奏,那些四五阶的求生者,按理说已经在椅子上坐了有一会儿了。
可这名哭泣小丑,却好像比刚开局的时候又厉害了很多,活生生溜到了现在。
杨天对于自己的发挥也还是比较满意的,每当他承载着全队的信任与希望时,总能表现得比一般情况更加出色。
成功转入中推后,利用那里大量的板子,杨天又硬撑了一段时间。
那个点位高墙多,同时也就意味着影域多,还是比较适合歌剧演员发挥的。
最终在勘探员和小说家的电机修开之后,杨天才被击倒,也算是竭尽全力了。
大副连忙鼓励道:“牛逼,已经很强了。五阶的歌剧演员啊,能溜到这个地步已经算超额完成任务了,接下去就交给我吧。”
大副说着便提前靠过去救人。
歌剧演员在守椅时,也是拦截型监管者的典范。
在椅子前留下一道残影,之后潜行出去打人,打中后就立马回溯到椅前的残影那儿。
或者说,他可以利用自己的高机动性,在留完残影后,直接潜行出去干扰附近的机子。
当然由于大副提前赶来,耳鸣很快亮起,歌剧演员也不敢去干扰机子,但该打的拦截还是要打的。
歌剧演员凭借超快的移动速度,在四周来回排人,最终还是发现了大副的位置。
大副不假思索,立马摇出了怀表。
大副面对歌剧还是有着一定克制效果的,摇怀表后硬拖你时间,就算你是追击监管者中的天花板,也没什么好的应对办法。
唯一能做的,就是凭借较快的出刀速度,不停预判大副的位置,进行出刀。
不过这名歌剧在一刀挥空后,直接就放弃了拦截大副的想法,直接回溯到了椅前。
最终,大副吃了一刀,稳稳将哭泣小丑给救了下来。
有搏命的情况下,哭泣小丑没有想着和女鬼正面硬刚,反正也溜不动,那就老老实实用搏命拖时间呗。
【影袭】快速朝前方抛出手中披风,披风会向前方飞行3秒,碰到障碍物也会消失。
披风飞行的轨迹,会生成存续15秒的独立影域。
一条长长的影域直接被女鬼抛出。
这就相当于女鬼能够在原本没有影域的平地上,直接进行一大段直线冲刺。
就算冲刺距离不够,也可以再转入一旁模型的影域中,延长冲刺距离。
总的来说,这个一阶技能,提升了女鬼的容错以及赶路能力。
在披风抛出后,女鬼顺着一大段影域袭来,不出意外,哭泣小丑很快就被再度击中了。
但搏命所拖的时间,也足够外面的人开始修新机。
记得当初处于巅峰期,未经削弱的女鬼,连职业选手也拿她没有一点办法,基本上都是抱着跑一个就算赢的心态在战斗。
那个时期,为了跑一个,大家都是靠不停套搏命,来争取修机时间的。
如今出现的女鬼,虽然是已经削弱过的,但强度还是不容小觑,毕竟人家机制摆在那儿。
接下去,二救的白奕,可以说是担起了全队的重任。
能不能战胜这名女鬼,可就全都看这名绝活勘探的操作了。
如杨天所说,打女鬼用搏命拖时间是个很好的战术。
勘探员也明白这一点,所以在能够四黑沟通的情况下,他携带了一套比较少见的天赋。
飞轮搏命。
这套天赋,一般只有少数有ob能力的救人位会带,类似前锋、野人。
这一次,勘探员充当起了二救的救人位前去救人,这套天赋说不定就能发挥出特别的上限。
勘探员同样遭遇到了拦截,凭其磁铁的熟练度,其实能够有效进行预防的。
不过这三块磁铁,他全部想用于保人,所以一块也舍不得交。
白奕粗略估算了一下位置,在被拦截吃了一刀后,头铁硬冲到椅前救人。
女鬼携带了两层狂暴,擦刀同样迅速,在擦刀结束之后,立马进行了回溯。
但白奕又怎么会失误呢?
刚刚那个距离的拦截,完全够他极限将人救下,不过人被救下之后,两人之中也必有一人会立刻吃刀。
按照女鬼的规划,这波守椅是能够打出个双倒的。
结果令他没想到的是,当他的刀气落在哭泣小丑身上时,他竟然没有立刻倒地。
什么?竟然是搏命?
勘探员竟然也带了搏命?
别说歌剧演员了,外界观众也不敢相信这一幕。
他们就没见过带搏命的勘探员,而且细心的人已经发现了,勘探员的天赋是飞轮搏命。
哭泣小丑靠着搏命疯狂拉开,本来如果没有这个搏命,哭丑死在原地,女鬼就能够尝试去追勘探员的双倒了。
只可惜,这波搏命套上,万一女鬼无法快速将勘探员击倒,到时候捡不到哭丑的尸,那局势就瞬间崩盘了。
行,你是白氏家族天才,你是绝活勘探,劳资就暂且放你一马。
女鬼出于求稳,放弃了追勘探员双倒,说实话,他多少也有点看昵称抓人的成分在。