第94章 分拆雅达利公司(一)
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叶开和几位美女在公司的食堂里简单地解决了午餐之后,就让艾丽莎通知公司的几个部门的负责人下午在会议室里开会。
叶开看着手里的各部门的负责人名单,都有些眼熟,因为这些人都曾在前世的时空历史里泛起过微末的浪花,留下了人名。
比如说,负责雅达利销售的营销顾问凯萨,前世布什内尔离开雅达利后,由他出任雅达利的新总裁。凯萨没有任何开发电子游戏的技术背景,原本是一名经营纺织品的商人,于1978年初被布什内尔任命为雅达利的营销顾问。
他在出任总裁后就立即开始对雅达利内部进行人员改动,开除了不少跟雅达利一起发迹的老员工,同时也终止了很多他认为没有必要的开发计划。作为一个十分传统的商人,他觉得这些工程师太过“散漫”。经历这次变动后,有不少原来跟布什内尔一起创业的工程师对凯萨新引入的商业经营模式极度反感,雅达利内部也开始分化成两大派。
分化成两大派的雅达利在凯萨的带领下,迅速地步入公司上升期,然后又快速地进入衰退期,逐渐地没落下去。
由此可见,此人眼光是有,但是不适合于管理技术团队,而应该着手于与销售有关的工作,叶开如是想到,接着再往下看。
排在第二位的是游戏设计部门的负责人,华伦。
提起华伦,就不得不提起IBM的传统,正是这一传统让一部分的程序员感到不满——同是为华纳传播公司创造巨大财富的员工,这些程序员的待遇与华纳旗下的导演、音乐家、演员等等相比却是天差地别。只将程序员当作普通的工薪族对待的制度自然然无法培养员工对公司的忠诚。对员工的长期不重视终于导致反叛的工程师们决定翻身反咬雅达利一口。
于是,华伦带着几名顶尖的工程师离开了雅达利,他们与一名音乐人建立了Activision公司。这四名前雅达利的工程师负责了数量上占了几乎一半的雅达利的游戏制作工作,他们的离开对雅达利也造成了沉重的打击。
他们开发出的游戏质量上乘,所制作的游戏也很受欢迎,其名声甚至一度盖过了雅达利。同时,Activision公司发行的游戏卡带都会在附带的说明书中带有游戏制作组的名单和一段制作人员的留言等等。
因此,Activision公司的这些制度吸引了大量人才加入,而在游戏中留下制作组名单以向制作人员致敬以及玩家高分成就榜也成为了大部分现代游戏的传统。
排在第四位的是电脑软、硬件部门负责人哈雷。
1978年,从增加VCS性能的角度考虑,雅达利公司才开始涉足个人电脑领域。在哈雷的带领下,凭着工程师们卓越的技术能力,设计出了相当优秀的8位机产品,即MODEL400和MODEL800系列。
400系列电脑具有有16K内存而800系列内存达到48K,前者售价仅299美元,后者也只卖899美元,都配置了大量外围设备,从5英寸磁盘、打印机、调制调解器,直到他们认为最重要的设备——游戏操纵杆。同时,运用在该系列计算机上的SIO(SerialI/O)系统几乎就是USB系统的雏形。
排在第五位的是芯片设计部门的凯罗,第六位的是硬盘研发部门负责人舒加特。。。。。。
硬盘?这是什么鬼?
堂堂的游戏机公司,怎么会有这个硬盘这个部门呢?而负责人的名字偏偏还很眼熟。叶开被这个部门震惊了。要知道现在还是软驱一统天下的时代,硬盘还是大型计算机上面的专有配置。
叶开真的有点忍不住想要问旁边的艾丽莎,这个硬件部门究竟是什么时候成立的?成立这个部门的目的是为了什么?
可惜,还不等叶开发问,这些来开会的负责人就已经陆陆续续地走进了会议室,叶开只好按捺下自己心底里的好奇,准备等会将这个部门的负责人单独留下详谈。
经过一番简短的自我介绍之后,相互认识的老板和员工开始了今天开会的主要流程。
“雅达利公司,已经更换了老板。”叶开语气不急不缓地说道。“我作为老板的代理人,今天把大家召集起来,不是为了要宣布什么不好的消息的,而是要赋予你们更重大的责任和让你们获得更高的薪水的。”
下面的负责人面无表情地注视着叶开,静静地听叶开说下去。
“而要肩负更重大的责任和获得更高的薪水,按照公司目前的发展状态,显然是不显示的,也是不可能的。因为,公司退出的游戏机和游戏,在市场上的占有率都不高,获得的收益与研发投入是不成比例的。”
“所以,母公司经过研究决定,要将雅达利公司进行拆分。。。。。。。。”
“拆分?”毫无心理准备的几个负责人,顿时有点失态了,安静的会议室里不时传出椅子脚摩擦地板的声音和衣服与桌子的摩擦声。
“而你们在座的每一个将会在分拆出来的新公司里,担任重要的职务。”叶开简短的两句话,就让骚乱的几个负责人安静了下来。
“重要的职务?”几个负责人互相看了看对方,慌乱的心跳开始变得规律起来,有点莫名地期待起来,继续安静地等待着叶开对他们命运的安排。
而叶开毫无疑问地要整顿地首要目标,就是雅达利公司本身的业务,游戏产业。
最开初,叶开是准备让雅达利这个品牌直接退出游戏产业,而独立出来仅仅做一家销售游戏和电脑的销售公司。
但是,随着对雅达利公司的深入了解,以及对雅达利前世历史,回忆越来越清晰的现状,使得叶开又不得不更改自己的计划。
原因有两个方面。
第一方面,是芯片部门设计的游戏机芯片还没有完工,开发平台也还没有,如果立马抛弃了雅达利自身的软、硬件,今年新的游戏机根本无法面世。
叶开和几位美女在公司的食堂里简单地解决了午餐之后,就让艾丽莎通知公司的几个部门的负责人下午在会议室里开会。
叶开看着手里的各部门的负责人名单,都有些眼熟,因为这些人都曾在前世的时空历史里泛起过微末的浪花,留下了人名。
比如说,负责雅达利销售的营销顾问凯萨,前世布什内尔离开雅达利后,由他出任雅达利的新总裁。凯萨没有任何开发电子游戏的技术背景,原本是一名经营纺织品的商人,于1978年初被布什内尔任命为雅达利的营销顾问。
他在出任总裁后就立即开始对雅达利内部进行人员改动,开除了不少跟雅达利一起发迹的老员工,同时也终止了很多他认为没有必要的开发计划。作为一个十分传统的商人,他觉得这些工程师太过“散漫”。经历这次变动后,有不少原来跟布什内尔一起创业的工程师对凯萨新引入的商业经营模式极度反感,雅达利内部也开始分化成两大派。
分化成两大派的雅达利在凯萨的带领下,迅速地步入公司上升期,然后又快速地进入衰退期,逐渐地没落下去。
由此可见,此人眼光是有,但是不适合于管理技术团队,而应该着手于与销售有关的工作,叶开如是想到,接着再往下看。
排在第二位的是游戏设计部门的负责人,华伦。
提起华伦,就不得不提起IBM的传统,正是这一传统让一部分的程序员感到不满——同是为华纳传播公司创造巨大财富的员工,这些程序员的待遇与华纳旗下的导演、音乐家、演员等等相比却是天差地别。只将程序员当作普通的工薪族对待的制度自然然无法培养员工对公司的忠诚。对员工的长期不重视终于导致反叛的工程师们决定翻身反咬雅达利一口。
于是,华伦带着几名顶尖的工程师离开了雅达利,他们与一名音乐人建立了Activision公司。这四名前雅达利的工程师负责了数量上占了几乎一半的雅达利的游戏制作工作,他们的离开对雅达利也造成了沉重的打击。
他们开发出的游戏质量上乘,所制作的游戏也很受欢迎,其名声甚至一度盖过了雅达利。同时,Activision公司发行的游戏卡带都会在附带的说明书中带有游戏制作组的名单和一段制作人员的留言等等。
因此,Activision公司的这些制度吸引了大量人才加入,而在游戏中留下制作组名单以向制作人员致敬以及玩家高分成就榜也成为了大部分现代游戏的传统。
排在第四位的是电脑软、硬件部门负责人哈雷。
1978年,从增加VCS性能的角度考虑,雅达利公司才开始涉足个人电脑领域。在哈雷的带领下,凭着工程师们卓越的技术能力,设计出了相当优秀的8位机产品,即MODEL400和MODEL800系列。
400系列电脑具有有16K内存而800系列内存达到48K,前者售价仅299美元,后者也只卖899美元,都配置了大量外围设备,从5英寸磁盘、打印机、调制调解器,直到他们认为最重要的设备——游戏操纵杆。同时,运用在该系列计算机上的SIO(SerialI/O)系统几乎就是USB系统的雏形。
排在第五位的是芯片设计部门的凯罗,第六位的是硬盘研发部门负责人舒加特。。。。。。
硬盘?这是什么鬼?
堂堂的游戏机公司,怎么会有这个硬盘这个部门呢?而负责人的名字偏偏还很眼熟。叶开被这个部门震惊了。要知道现在还是软驱一统天下的时代,硬盘还是大型计算机上面的专有配置。
叶开真的有点忍不住想要问旁边的艾丽莎,这个硬件部门究竟是什么时候成立的?成立这个部门的目的是为了什么?
可惜,还不等叶开发问,这些来开会的负责人就已经陆陆续续地走进了会议室,叶开只好按捺下自己心底里的好奇,准备等会将这个部门的负责人单独留下详谈。
经过一番简短的自我介绍之后,相互认识的老板和员工开始了今天开会的主要流程。
“雅达利公司,已经更换了老板。”叶开语气不急不缓地说道。“我作为老板的代理人,今天把大家召集起来,不是为了要宣布什么不好的消息的,而是要赋予你们更重大的责任和让你们获得更高的薪水的。”
下面的负责人面无表情地注视着叶开,静静地听叶开说下去。
“而要肩负更重大的责任和获得更高的薪水,按照公司目前的发展状态,显然是不显示的,也是不可能的。因为,公司退出的游戏机和游戏,在市场上的占有率都不高,获得的收益与研发投入是不成比例的。”
“所以,母公司经过研究决定,要将雅达利公司进行拆分。。。。。。。。”
“拆分?”毫无心理准备的几个负责人,顿时有点失态了,安静的会议室里不时传出椅子脚摩擦地板的声音和衣服与桌子的摩擦声。
“而你们在座的每一个将会在分拆出来的新公司里,担任重要的职务。”叶开简短的两句话,就让骚乱的几个负责人安静了下来。
“重要的职务?”几个负责人互相看了看对方,慌乱的心跳开始变得规律起来,有点莫名地期待起来,继续安静地等待着叶开对他们命运的安排。
而叶开毫无疑问地要整顿地首要目标,就是雅达利公司本身的业务,游戏产业。
最开初,叶开是准备让雅达利这个品牌直接退出游戏产业,而独立出来仅仅做一家销售游戏和电脑的销售公司。
但是,随着对雅达利公司的深入了解,以及对雅达利前世历史,回忆越来越清晰的现状,使得叶开又不得不更改自己的计划。
原因有两个方面。
第一方面,是芯片部门设计的游戏机芯片还没有完工,开发平台也还没有,如果立马抛弃了雅达利自身的软、硬件,今年新的游戏机根本无法面世。