第十八章 属性研读
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陆羽生的意识久久停留在“忠诚度”这个属性上,“终于保留下来了,谢天谢地!”这是前世升级到二流教派的时候,系统才奖励给自己的最后一个新属性,也是帮助自己发现了叛教阴谋的重要功臣,可惜得到的太晚。因此自己也根本没有时间仔细的研读。
他有意无意地调出“系统说明”,令他不敢相信地是,他竟然发现其页面中内容满满,与前世寥寥几笔不可同日而语。仔细读来,自己目前拥有的功能,其中都有详细的描述。“如此一来,自己岂非能节省大量摸索的时间。”
想想前世,往往一个功能,他要反复使用无数次,才能慢慢看出门道,也许就此浪费了数月,甚至数年。也正是这样没头没脑的摸索过程,消磨了他的热情和耐心。此时此刻,他如获至宝,唯一美中不足地是“系统说明”仅限于目前教派等级所拥有的功能,对于未来升级后的变化,则只字不提。
随着“系统说明”的查看,陆羽生大致明白了忠诚度等级划分。忠诚度100被系统认定为死心塌地;85以上为忠心耿耿;70以上为尽忠职守;50以上为犹疑不决;25以上为离心离德;25以下为叛教。前世的唐心、黄伟新、陆明便是忠诚度在25以下,直接被系统显示成为叛教,而几个30、40的长老也紧随其后,为虎作伥。至于忠诚度在50、60的长老,最后大多不战而降。
忠诚度一旦达到100,无论发生什么事情,都不会再下降,前世的丹堂堂主常昊便是如此,这其中还有一段生死故事。而忠诚度在85以上的教众被系统认定为死忠分子,会坚定不移的支持自己的决定,执行自己的命令,更可以为“集力”功能贡献全部力量。相比死忠,林洛山这72的忠诚度仅处于忠诚的边缘。看来自己若是干不好,这个兄弟还真有可能如他所说,将自己踢下教主的位置。
除了那些与自己相同的属性项以外,林洛山的属性中多了地位、职司、贡献度、人物状态四个属性。这些属性是前世随着教派升级后陆续开放的奖励属性。而在自己的属性页中则没有,或者说隐藏起来,毕竟它们的真正意义是奖励、管理和监察教众所用。
“贡献度”,显示着教众对教派的各种功劳和过失。可以通过“教派贡献清单”详细地查阅各自的逐项贡献,这些贡献有加有减,加的便是功劳,减的便是过失。功劳记载多是类似某教众于某时与某人一起完成了某种教派任务,奖励贡献度若干;而过失记载则多如某教众因为某原因未能完成某项教派任务,扣除贡献度若干。
林洛山的贡献清单中目前有两条,其一便是帮助教主触发建筑任务,并获得了阵法殿的奖励,奖励了贡献度1000;而另外15的贡献度则是来自于他对教众的凝聚力,毕竟他才是他们一直的老大。
这两条记录也恰恰显示着贡献度的一个特点,便是它不仅记录着某人成为教众以后的功劳与过失,同样追加记录着他在加入教派前对教派的贡献。
他紧紧地握了握拳头,这些属性的融合另他对日后教派的管理更多了一份信心。
“人物状态”,算是个比较有趣但又很实用的属性,它显示着教众在自己查看属性的那一刻的大体状态。前面描述的是任务状态,主要分为四种,闲、修炼、任务或非正常。当自己在分配资源和调动人手时,便一目了然的知道何人可用,何人正在忙碌。其次是安全状态,显示对方是否处于危险当中,当显示状态为危险的时候,便意味着当事人自己感受到了危机,这项属性便于自己这个教主及时发现并安排救援。
“地位”是教众等级划分最最重要的属性,通常有长老和普通教众之分。这主要通过个人修为和对教派贡献度两方面评定,同时又受到教派等级的制约。就如,以目前菜鸟二三只的教派等级,只能拥有两名长老,被清晰地标注在“核心教众说明”中。
核心教众是由地位处于长老和拥有特定职司的教众组成的,目前系统规定:修为处于前三名的四星教众才拥有获得长老地位的资格。若是将来教派等级提高,名额也会相应增加。
长老和普通教众会因为贡献度的不同,而从一星评定到五星。贡献度1到50是一星教众;50到200是二星教众;200到1000是三星教众;1000到6000是四星教众;6000到4万是五星教众;4万到30万是六星教众;30万以上是七星教众,一旦超过100万便拥有晋升荣誉长老的资格。对于长老层,1000开始是一星长老;到达1万便是二星;10万三星;100万四星;1000万五星。
不同等级的地位会反映在教派令牌之上,除了外形和星数量的不同,更会有聚灵的效果不同。目前教派等级处于最低,令牌的聚灵效果也处于基础聚灵,随着教派等级的提高,其基础聚灵效果也会随之提高。
一星教众仅拥有一倍的基础聚灵,二星拥有两倍,以此类推,七星有七倍,荣誉长老则有九倍,然而一旦晋升长老,则聚灵效果大大提高,一星十倍、二星百倍、三星千倍、四星万倍、五星十万倍。
当然聚灵效果不等同于修炼加速,首先灵气充沛的环境中,聚灵效果自然更好,而且除了灵气充裕度,更要看修炼者自身的根骨,从而决定自身的吸收速度和能力。
目前自己的教主令牌有三倍聚灵效果,随着长老和普通教众的晋升,它将始终保持教派最高聚灵效果的三倍。所以为了增加令牌聚灵的能力,他就要不断提升教派等级以增加基础聚灵效果,其次便是不断提升教众的地位和星级。
令牌所带来的好处是显而易见地,因此才能激励教众们不断完成教派任务或为教派作贡献,以增加贡献度,提高自身地位来换取更好的修炼条件。可惜前世经验,教派任务难度和奖励的贡献度实在不成比例,所以教众们普遍感觉提升困难,不过归根结底,还是因为大部分教众的修为偏低,难以完成贡献度高的任务。
拥有1015贡献度的林洛山已经拥有了四星教众的地位,同时因为实力强悍,被系统认可了晋升长老的资格,因而在他的地位属性后面多了一个“+”符号,表示可以晋升。当然虽然拥有了晋升资格,但是否晋升,何时晋升,还是要由陆羽生决定。
“职司”可以说是一种几乎由他这个教主掌握的属性,无论对方的修为、贡献度如何,只要自己喜欢,便可以任命某人担任某项职司,来帮助自己管理一部分教务。比如前世自己就破格任命了陆明为天冥商团的老板,属于执事的一种。另外还有左右使者、各种殿堂之主,当然这些职司都是由教属建筑和殿堂势力所产生,并非自己凭空创造。
就在陆羽生好似养神一般闭目坐在那里的时候,屋子中的另外十一位兄弟,已经沉浸在兴奋之中,都在七嘴八舌地发表着自己对教派未来发展的意见。其中当属林洛山最为激动,别看他先前还在犹豫,可是一旦做了决定,便好似满腔热情、无穷能量投入了进来。一会儿和左边的兄弟商谈商谈这个,一会儿同右边的弟兄议论议论那个。
陆羽生睁开眼,众人的一切反应尽在意料之中,暗自欣喜。创教艰难,初期的发展就要靠在座的一群兄弟们奔波忙碌了,特别是林洛山这个不同于前世的最大变化。
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陆羽生的意识久久停留在“忠诚度”这个属性上,“终于保留下来了,谢天谢地!”这是前世升级到二流教派的时候,系统才奖励给自己的最后一个新属性,也是帮助自己发现了叛教阴谋的重要功臣,可惜得到的太晚。因此自己也根本没有时间仔细的研读。
他有意无意地调出“系统说明”,令他不敢相信地是,他竟然发现其页面中内容满满,与前世寥寥几笔不可同日而语。仔细读来,自己目前拥有的功能,其中都有详细的描述。“如此一来,自己岂非能节省大量摸索的时间。”
想想前世,往往一个功能,他要反复使用无数次,才能慢慢看出门道,也许就此浪费了数月,甚至数年。也正是这样没头没脑的摸索过程,消磨了他的热情和耐心。此时此刻,他如获至宝,唯一美中不足地是“系统说明”仅限于目前教派等级所拥有的功能,对于未来升级后的变化,则只字不提。
随着“系统说明”的查看,陆羽生大致明白了忠诚度等级划分。忠诚度100被系统认定为死心塌地;85以上为忠心耿耿;70以上为尽忠职守;50以上为犹疑不决;25以上为离心离德;25以下为叛教。前世的唐心、黄伟新、陆明便是忠诚度在25以下,直接被系统显示成为叛教,而几个30、40的长老也紧随其后,为虎作伥。至于忠诚度在50、60的长老,最后大多不战而降。
忠诚度一旦达到100,无论发生什么事情,都不会再下降,前世的丹堂堂主常昊便是如此,这其中还有一段生死故事。而忠诚度在85以上的教众被系统认定为死忠分子,会坚定不移的支持自己的决定,执行自己的命令,更可以为“集力”功能贡献全部力量。相比死忠,林洛山这72的忠诚度仅处于忠诚的边缘。看来自己若是干不好,这个兄弟还真有可能如他所说,将自己踢下教主的位置。
除了那些与自己相同的属性项以外,林洛山的属性中多了地位、职司、贡献度、人物状态四个属性。这些属性是前世随着教派升级后陆续开放的奖励属性。而在自己的属性页中则没有,或者说隐藏起来,毕竟它们的真正意义是奖励、管理和监察教众所用。
“贡献度”,显示着教众对教派的各种功劳和过失。可以通过“教派贡献清单”详细地查阅各自的逐项贡献,这些贡献有加有减,加的便是功劳,减的便是过失。功劳记载多是类似某教众于某时与某人一起完成了某种教派任务,奖励贡献度若干;而过失记载则多如某教众因为某原因未能完成某项教派任务,扣除贡献度若干。
林洛山的贡献清单中目前有两条,其一便是帮助教主触发建筑任务,并获得了阵法殿的奖励,奖励了贡献度1000;而另外15的贡献度则是来自于他对教众的凝聚力,毕竟他才是他们一直的老大。
这两条记录也恰恰显示着贡献度的一个特点,便是它不仅记录着某人成为教众以后的功劳与过失,同样追加记录着他在加入教派前对教派的贡献。
他紧紧地握了握拳头,这些属性的融合另他对日后教派的管理更多了一份信心。
“人物状态”,算是个比较有趣但又很实用的属性,它显示着教众在自己查看属性的那一刻的大体状态。前面描述的是任务状态,主要分为四种,闲、修炼、任务或非正常。当自己在分配资源和调动人手时,便一目了然的知道何人可用,何人正在忙碌。其次是安全状态,显示对方是否处于危险当中,当显示状态为危险的时候,便意味着当事人自己感受到了危机,这项属性便于自己这个教主及时发现并安排救援。
“地位”是教众等级划分最最重要的属性,通常有长老和普通教众之分。这主要通过个人修为和对教派贡献度两方面评定,同时又受到教派等级的制约。就如,以目前菜鸟二三只的教派等级,只能拥有两名长老,被清晰地标注在“核心教众说明”中。
核心教众是由地位处于长老和拥有特定职司的教众组成的,目前系统规定:修为处于前三名的四星教众才拥有获得长老地位的资格。若是将来教派等级提高,名额也会相应增加。
长老和普通教众会因为贡献度的不同,而从一星评定到五星。贡献度1到50是一星教众;50到200是二星教众;200到1000是三星教众;1000到6000是四星教众;6000到4万是五星教众;4万到30万是六星教众;30万以上是七星教众,一旦超过100万便拥有晋升荣誉长老的资格。对于长老层,1000开始是一星长老;到达1万便是二星;10万三星;100万四星;1000万五星。
不同等级的地位会反映在教派令牌之上,除了外形和星数量的不同,更会有聚灵的效果不同。目前教派等级处于最低,令牌的聚灵效果也处于基础聚灵,随着教派等级的提高,其基础聚灵效果也会随之提高。
一星教众仅拥有一倍的基础聚灵,二星拥有两倍,以此类推,七星有七倍,荣誉长老则有九倍,然而一旦晋升长老,则聚灵效果大大提高,一星十倍、二星百倍、三星千倍、四星万倍、五星十万倍。
当然聚灵效果不等同于修炼加速,首先灵气充沛的环境中,聚灵效果自然更好,而且除了灵气充裕度,更要看修炼者自身的根骨,从而决定自身的吸收速度和能力。
目前自己的教主令牌有三倍聚灵效果,随着长老和普通教众的晋升,它将始终保持教派最高聚灵效果的三倍。所以为了增加令牌聚灵的能力,他就要不断提升教派等级以增加基础聚灵效果,其次便是不断提升教众的地位和星级。
令牌所带来的好处是显而易见地,因此才能激励教众们不断完成教派任务或为教派作贡献,以增加贡献度,提高自身地位来换取更好的修炼条件。可惜前世经验,教派任务难度和奖励的贡献度实在不成比例,所以教众们普遍感觉提升困难,不过归根结底,还是因为大部分教众的修为偏低,难以完成贡献度高的任务。
拥有1015贡献度的林洛山已经拥有了四星教众的地位,同时因为实力强悍,被系统认可了晋升长老的资格,因而在他的地位属性后面多了一个“+”符号,表示可以晋升。当然虽然拥有了晋升资格,但是否晋升,何时晋升,还是要由陆羽生决定。
“职司”可以说是一种几乎由他这个教主掌握的属性,无论对方的修为、贡献度如何,只要自己喜欢,便可以任命某人担任某项职司,来帮助自己管理一部分教务。比如前世自己就破格任命了陆明为天冥商团的老板,属于执事的一种。另外还有左右使者、各种殿堂之主,当然这些职司都是由教属建筑和殿堂势力所产生,并非自己凭空创造。
就在陆羽生好似养神一般闭目坐在那里的时候,屋子中的另外十一位兄弟,已经沉浸在兴奋之中,都在七嘴八舌地发表着自己对教派未来发展的意见。其中当属林洛山最为激动,别看他先前还在犹豫,可是一旦做了决定,便好似满腔热情、无穷能量投入了进来。一会儿和左边的兄弟商谈商谈这个,一会儿同右边的弟兄议论议论那个。
陆羽生睁开眼,众人的一切反应尽在意料之中,暗自欣喜。创教艰难,初期的发展就要靠在座的一群兄弟们奔波忙碌了,特别是林洛山这个不同于前世的最大变化。
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