第26章:休整 一
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这下好了有了73个人,纳尼亚并不准备回这块地区上的2个洞穴,而是询问熟悉这里的人向着另一个危险洞穴而去,同时纳尼亚虽然想现在去找断掌的麻烦,但是怕损失大了,所以打算先回那个高危险洞穴休整下。
纳尼亚是有打算的人,当真正加入到这方天地的大势当中去,纳尼亚也会向着高处奋力攀爬,几天后回到了那处高危险洞穴,距离2天半的路程有一处危险洞穴,纳尼亚打算在这里两地好好磨练磨练。
武器装备都有,40套的弓箭纳尼亚是不准备荒废,开始培养弓箭手,而近战也需要大力培养,还好有了以老带新,兽人战士带小兵还是挺不错的,而且纳尼亚发现各个兽人部落里兽人战士也不过是中下层,不少的勇士才是中坚力量,而维京人表现出来的战斗力,除去装备外能够跟勇士级火拼的也不少,当然他们能够取胜更关键的还是人数。
而这次纳尼亚也终于明白了统帅的什么意思了,只有统帅范围内的人才能得到教练加成,这对于70来号手下明显不够,无奈下只能升级统帅,而纳尼亚也想到另一个提升人数的方法,那就是提升本势力的声望值,可惜现在还不知道能不能行。
这样纳尼亚就能让60个手下享受教练的待遇,而还有10几个也没事,反正纳尼亚每天几个轮换着来,坚决执行不落下一人策略,而且有着高危险洞穴升级,纳尼亚再也不担心经验了。
只花费了2天,纳尼亚就升级到了6级,可是之后纳尼亚知道又开始坑起来了,似乎达到6级以后,如大老鼠这样的生物纳尼亚击杀后无法享受经验值了,可能是层次高端起来了,而劣魔也没有了经验值,而在攻打维京人时,纳尼亚也知道了除了自己人干掉的自己有经验值分摊外其他人不算的,这又给纳尼亚提升了不小的难度。
虽然击杀劣魔没经验值,但是团队中还是给纳尼亚分1点经验值,这算是让纳尼亚心花怒放,然而6级升7级需要3200的经验值,这得击杀3200头劣魔,纳尼亚都怀疑这洞穴有没有这么多。
而现在已经深入到了第8个分叉口了,这里已经快到头了,从周围的环境上可以看出个大概来,前面估计也没多少路了。
5级的时候纳尼亚选择的技能是召唤幽魂之狼,一头实力还行属于灵体,能够被物理击伤,穿过任何物体都会减少灵能,也就是幽魂之狼的能量,同时只能召唤一头,纳尼亚略感为鸡肋。
教练升级到了8级后明显训练起来的效果又提升了,哪怕是渣居都感到越来越接近近卫勇士了,而统帅也提升到了7点,人数也包囊了所有人。
在清理到第12个岔口时,这里已经十分深入了,最外面3道岔路口每个不过是50米左右长度,而里面的则越来越长,倒是现在这道通道则已经是120米,这里明显是矮人进展到的尽头了,如纳尼亚所料这里有个直通地底的洞口。
纳尼亚最终决定放弃,为什么了,因为依靠矮人开掘的隧道纳尼亚还能让手下配合,可是地下就不一样了,那里糟糕起来蛋疼死,而且纳尼亚也感知地下危险程度明显不一般,于是准备弃洞,这里没有了劣魔也没有大老鼠已经是个废洞了于是纳尼亚准备离开了,因为一切准备就绪了。
纳尼亚手下的成长速度飞快,一个人如果悟了那么一日千进,如果不悟一辈子都不会入门,纳尼亚的手下就像开窍了一样,学什么都快,而且又有劣魔实战,提升速度跟坐火箭一样。
后面的岔路口虽然给了不少劣魔,可是纳尼亚发现自己还差1800多的经验值,真是伤脑筋啊,看来只能到处找找看,同时也准备去完成断掌的任务去了。
纳尼亚队伍的士气值已经达到了95点,成员精气神都非常好,状态极佳,同时纳尼亚每次升级都可以提升2点士气值,这个算是意外之喜。
现在拥有兽人战士37人,兽人勇士35人,兽人近卫1人,完全杜绝了小兵的存在,兽人近卫也快了,而兽人战士晋级勇士门槛在如此好的环境下自然就不算什么了,而近卫则是还需要近年的提升。
武器装备精良,一个月的苦练结束后,精通方面最差的都达到了70点,算是接近初级精通了,而弓箭方面反正除了纳尼亚是初级精通,其他的兽人哪怕是渣居都没到,但纳尼亚也不急,一切都会好起来的,在训练当中纳尼亚也重点强调配合。
纳尼亚见过兽人和维京人的打斗,兽人的身体素质明显胜过一筹,可惜兽人的打法太过粗犷豪野,第一击全力打过去无论单持还是双持武器,而维京人往往选择躲避或者格挡,之后就是一击致命,当然也有很猛的那种,完全压着维京人打,根本无法反击,可是那需要速度和身体与神经反应高效支持,兽人不习惯使用盾武搭配,往往都是纯武,而且过去和同类或者异类之间的打斗都是凶猛异常,很强调全力爆发几次干掉对方,一旦碰到走灵巧路线的维京人往往吃大亏。
在古时代,罗马人能够建立一个巨大的帝国,功不可没的除了外交就是武功,罗马最出名的就是他们的重步兵,通过盾牌格挡然后寻找机会致命打击对方,无论是高卢人还是斯巴达人,又或者是更加强壮的日耳曼人都倒在了这上面,战斗方式的不对称往往造成的结果比武器装备落后还要剧烈。
罗马人的重步兵能近能中,近程可以依靠盾剑,中程可以依靠标枪打击,而且罗马人的标枪属于丢给了对面就歪了的,绝对不会给对方二次使用的机会,细心人就是这么可怕,在对面远程打击上罗马重步兵方阵依靠熟练的配合往往能够有效的抵挡远程射击,而兽人往往面对箭雨就成了落汤鸡,这就是用肌肉不用脑子的下场。
纳尼亚为此经常培养手下模拟维京人的战斗方法,这使得手下对于战斗开始严谨起来,不再是风风火火一波流,一波不行立马跪的那种,战斗方式的改变同时还有盾墙的磨合,这可是维京人面对英格兰人都不虚的法宝。
盾墙之上是盾垒,通过蹲成一团,将盾牌如同龟壳般将自己保护住,这更需要配合和个人觉悟,纳尼亚将手下尽量往全能型上面培养,面对达到一定的投掷打击,长枪阵就是送死的玩意,而弓箭手则能克制投掷手,如果面对盾矛搭配的那种也就虚了。
罗马人那种细致的战斗模式让纳尼亚为难,因为兽人的脑袋往往不够用,但纳尼亚相信这一切能够被改变的,纳尼亚准备走的就是罗马式重步兵,兽人的持久力可不是日耳曼那种一波不行就剁鸡的那种,强太多了,令行禁止可以靠个人威信来改变,装备可以筹集。
维京人的小圆盾面对他们自己的弓箭都会被射穿,这也才是纳尼亚准备走罗马式重步兵的决心,维京人的身体平均在1米8左右,而兽人则是1米7,所使用的盾牌就要1米2左右,维京人不比日耳曼人脑袋僵硬,维京人的头脑可是聪明的很,所以纳尼亚还是需要突击战士,可惜这里大多都是皮革甲,面对铁器的防御力真是弱到了一种地步,兽人和维京人又都普通力量大,纳尼亚也想不到更好的护甲。
着手准备了一批食物,等到一切都搞定后,这次的食物能够用上5天,食物都是兽人各自随身带,现在培养兽人小兵完全只需要食物跟的上半个月就搞定了,兽人战士晋级勇士这里需要2个月左右,而近卫就要半年左右时间去了,更高级的不需用一年也差不到哪里去。
有了铁锅就可以煮动物的内脏吃,虽然只有盐这一种调味剂,但是比起硬烤肉而言美味的多,而且也提供另类的营养。
纳尼亚现在的作用十分巨大,只需要在纳尼亚身边训练就能收获更多的成果,这就是名师效应,往那一站效果就显现出来了。
白天行军,晚上花几个小时训练下然后就休息了,晚上分两班警戒,再次来到4穴之地属于兽人的洞穴外时,很遗憾的发现这里已经被维京人占领了,这让纳尼亚依旧决定前往断掌所在的位置,那个不愿意加入联盟的兽人部落依旧活的好好的。
接下来食物又回到了烤肉节目中来,5天后,纳尼亚才找到几个游勇散兵,询问的结果是断掌失利了,但没有被消灭,现在退到了往北走距离这里5天的一处山洞内。
对于游勇散兵,纳尼亚当然二话不说为了减少社会治安动荡,所以立马收服了,同时则在几个新加入的手下带领下前往北方,解决了断掌才代表这次出来圆满完成任务。
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这下好了有了73个人,纳尼亚并不准备回这块地区上的2个洞穴,而是询问熟悉这里的人向着另一个危险洞穴而去,同时纳尼亚虽然想现在去找断掌的麻烦,但是怕损失大了,所以打算先回那个高危险洞穴休整下。
纳尼亚是有打算的人,当真正加入到这方天地的大势当中去,纳尼亚也会向着高处奋力攀爬,几天后回到了那处高危险洞穴,距离2天半的路程有一处危险洞穴,纳尼亚打算在这里两地好好磨练磨练。
武器装备都有,40套的弓箭纳尼亚是不准备荒废,开始培养弓箭手,而近战也需要大力培养,还好有了以老带新,兽人战士带小兵还是挺不错的,而且纳尼亚发现各个兽人部落里兽人战士也不过是中下层,不少的勇士才是中坚力量,而维京人表现出来的战斗力,除去装备外能够跟勇士级火拼的也不少,当然他们能够取胜更关键的还是人数。
而这次纳尼亚也终于明白了统帅的什么意思了,只有统帅范围内的人才能得到教练加成,这对于70来号手下明显不够,无奈下只能升级统帅,而纳尼亚也想到另一个提升人数的方法,那就是提升本势力的声望值,可惜现在还不知道能不能行。
这样纳尼亚就能让60个手下享受教练的待遇,而还有10几个也没事,反正纳尼亚每天几个轮换着来,坚决执行不落下一人策略,而且有着高危险洞穴升级,纳尼亚再也不担心经验了。
只花费了2天,纳尼亚就升级到了6级,可是之后纳尼亚知道又开始坑起来了,似乎达到6级以后,如大老鼠这样的生物纳尼亚击杀后无法享受经验值了,可能是层次高端起来了,而劣魔也没有了经验值,而在攻打维京人时,纳尼亚也知道了除了自己人干掉的自己有经验值分摊外其他人不算的,这又给纳尼亚提升了不小的难度。
虽然击杀劣魔没经验值,但是团队中还是给纳尼亚分1点经验值,这算是让纳尼亚心花怒放,然而6级升7级需要3200的经验值,这得击杀3200头劣魔,纳尼亚都怀疑这洞穴有没有这么多。
而现在已经深入到了第8个分叉口了,这里已经快到头了,从周围的环境上可以看出个大概来,前面估计也没多少路了。
5级的时候纳尼亚选择的技能是召唤幽魂之狼,一头实力还行属于灵体,能够被物理击伤,穿过任何物体都会减少灵能,也就是幽魂之狼的能量,同时只能召唤一头,纳尼亚略感为鸡肋。
教练升级到了8级后明显训练起来的效果又提升了,哪怕是渣居都感到越来越接近近卫勇士了,而统帅也提升到了7点,人数也包囊了所有人。
在清理到第12个岔口时,这里已经十分深入了,最外面3道岔路口每个不过是50米左右长度,而里面的则越来越长,倒是现在这道通道则已经是120米,这里明显是矮人进展到的尽头了,如纳尼亚所料这里有个直通地底的洞口。
纳尼亚最终决定放弃,为什么了,因为依靠矮人开掘的隧道纳尼亚还能让手下配合,可是地下就不一样了,那里糟糕起来蛋疼死,而且纳尼亚也感知地下危险程度明显不一般,于是准备弃洞,这里没有了劣魔也没有大老鼠已经是个废洞了于是纳尼亚准备离开了,因为一切准备就绪了。
纳尼亚手下的成长速度飞快,一个人如果悟了那么一日千进,如果不悟一辈子都不会入门,纳尼亚的手下就像开窍了一样,学什么都快,而且又有劣魔实战,提升速度跟坐火箭一样。
后面的岔路口虽然给了不少劣魔,可是纳尼亚发现自己还差1800多的经验值,真是伤脑筋啊,看来只能到处找找看,同时也准备去完成断掌的任务去了。
纳尼亚队伍的士气值已经达到了95点,成员精气神都非常好,状态极佳,同时纳尼亚每次升级都可以提升2点士气值,这个算是意外之喜。
现在拥有兽人战士37人,兽人勇士35人,兽人近卫1人,完全杜绝了小兵的存在,兽人近卫也快了,而兽人战士晋级勇士门槛在如此好的环境下自然就不算什么了,而近卫则是还需要近年的提升。
武器装备精良,一个月的苦练结束后,精通方面最差的都达到了70点,算是接近初级精通了,而弓箭方面反正除了纳尼亚是初级精通,其他的兽人哪怕是渣居都没到,但纳尼亚也不急,一切都会好起来的,在训练当中纳尼亚也重点强调配合。
纳尼亚见过兽人和维京人的打斗,兽人的身体素质明显胜过一筹,可惜兽人的打法太过粗犷豪野,第一击全力打过去无论单持还是双持武器,而维京人往往选择躲避或者格挡,之后就是一击致命,当然也有很猛的那种,完全压着维京人打,根本无法反击,可是那需要速度和身体与神经反应高效支持,兽人不习惯使用盾武搭配,往往都是纯武,而且过去和同类或者异类之间的打斗都是凶猛异常,很强调全力爆发几次干掉对方,一旦碰到走灵巧路线的维京人往往吃大亏。
在古时代,罗马人能够建立一个巨大的帝国,功不可没的除了外交就是武功,罗马最出名的就是他们的重步兵,通过盾牌格挡然后寻找机会致命打击对方,无论是高卢人还是斯巴达人,又或者是更加强壮的日耳曼人都倒在了这上面,战斗方式的不对称往往造成的结果比武器装备落后还要剧烈。
罗马人的重步兵能近能中,近程可以依靠盾剑,中程可以依靠标枪打击,而且罗马人的标枪属于丢给了对面就歪了的,绝对不会给对方二次使用的机会,细心人就是这么可怕,在对面远程打击上罗马重步兵方阵依靠熟练的配合往往能够有效的抵挡远程射击,而兽人往往面对箭雨就成了落汤鸡,这就是用肌肉不用脑子的下场。
纳尼亚为此经常培养手下模拟维京人的战斗方法,这使得手下对于战斗开始严谨起来,不再是风风火火一波流,一波不行立马跪的那种,战斗方式的改变同时还有盾墙的磨合,这可是维京人面对英格兰人都不虚的法宝。
盾墙之上是盾垒,通过蹲成一团,将盾牌如同龟壳般将自己保护住,这更需要配合和个人觉悟,纳尼亚将手下尽量往全能型上面培养,面对达到一定的投掷打击,长枪阵就是送死的玩意,而弓箭手则能克制投掷手,如果面对盾矛搭配的那种也就虚了。
罗马人那种细致的战斗模式让纳尼亚为难,因为兽人的脑袋往往不够用,但纳尼亚相信这一切能够被改变的,纳尼亚准备走的就是罗马式重步兵,兽人的持久力可不是日耳曼那种一波不行就剁鸡的那种,强太多了,令行禁止可以靠个人威信来改变,装备可以筹集。
维京人的小圆盾面对他们自己的弓箭都会被射穿,这也才是纳尼亚准备走罗马式重步兵的决心,维京人的身体平均在1米8左右,而兽人则是1米7,所使用的盾牌就要1米2左右,维京人不比日耳曼人脑袋僵硬,维京人的头脑可是聪明的很,所以纳尼亚还是需要突击战士,可惜这里大多都是皮革甲,面对铁器的防御力真是弱到了一种地步,兽人和维京人又都普通力量大,纳尼亚也想不到更好的护甲。
着手准备了一批食物,等到一切都搞定后,这次的食物能够用上5天,食物都是兽人各自随身带,现在培养兽人小兵完全只需要食物跟的上半个月就搞定了,兽人战士晋级勇士这里需要2个月左右,而近卫就要半年左右时间去了,更高级的不需用一年也差不到哪里去。
有了铁锅就可以煮动物的内脏吃,虽然只有盐这一种调味剂,但是比起硬烤肉而言美味的多,而且也提供另类的营养。
纳尼亚现在的作用十分巨大,只需要在纳尼亚身边训练就能收获更多的成果,这就是名师效应,往那一站效果就显现出来了。
白天行军,晚上花几个小时训练下然后就休息了,晚上分两班警戒,再次来到4穴之地属于兽人的洞穴外时,很遗憾的发现这里已经被维京人占领了,这让纳尼亚依旧决定前往断掌所在的位置,那个不愿意加入联盟的兽人部落依旧活的好好的。
接下来食物又回到了烤肉节目中来,5天后,纳尼亚才找到几个游勇散兵,询问的结果是断掌失利了,但没有被消灭,现在退到了往北走距离这里5天的一处山洞内。
对于游勇散兵,纳尼亚当然二话不说为了减少社会治安动荡,所以立马收服了,同时则在几个新加入的手下带领下前往北方,解决了断掌才代表这次出来圆满完成任务。
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