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第39章 功勋值压制
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叮,玩家功勋值榜已更新,您的角色格蓝迪工头排名全服第一,主城第一,是否匿名。
“是!”林小强吓得一个激灵。
“差点又露馅了!”
作为挂壁,一定要时刻注意隐藏自己!
功勋值全服排名榜单上,第二名才1158点,还不到自己的六分之一。
林小强受到惊吓,其他玩家感到惊悚,排名第二的马天明则表示强烈不服。
离城未安表示既在意料之中,又在意料之外。
预料到林小强可能会是功勋值榜单榜首,没想到丫的这么牲口。
功勋值压制系统:进入主城后玩家之间可以互相攻击。功勋值低的一方四维属性将会受到削弱。
功勋值低的一方四维属性减少百分比为:比功勋值多的一方少的百分比的四分之一。
功勋值以历史获得总量计算,队伍冲突以双方功勋值最高者计算。
概念弯弯绕绕有些难懂,举个例子就是:
玩家A和玩家B发生冲突。玩家A累计获得功勋值100点,玩家B累计获得功勋值20点,玩家B功勋值比玩家A少百分之80。
百分之80除以4等于百分之20,那么双方在战斗的时候玩家B四维属性降低百分之20。
力量智力对应攻击力,精神体力对应防御血蓝,四维属性的同时削弱对玩家将是全方位的打击。
“所谓官大一级压死人吗?功勋值名不虚传!简直是为朕量身定做的啊!我为联邦流过血!”林小强心里乐开了花,想起了前世一个着名的梗。
他一直比较担心的事情,就包括自己势单力薄,进入主城万一被心怀不轨的玩家围攻时,不好脱身可怎么办。
要知道转职之后很多职业是有控制类技能的,被围殴伤害方面林小强有天量经验值可以用来抵扣,他完全不惧。
可一旦被连续控制,只能被动挨打,再多的经验值也不够用的。
有了功勋值压制,虽说还不能解除控制类技能的束缚。
但是对方血防攻齐降,自己脱身也好,突袭也好,都将大为便利。
时间紧迫,林小强不再多想,看向商城的另一件商品:背包扩展券。
使用后背包格子数+1,负重上限+10kg,使用第16个之后,背包升级为无限负重。售价:1功勋值。
林小强毫不犹豫买下去,第9个价格变为2功勋值,第17个变为3功勋值。
“看来每增加一排,每一个格子的价格增加1功勋值。万物皆可功勋值吗?”
林小强一口气买了20排共160个格子,花费1680功勋值,还剩5287点。
怨念环绕许久的背包问题终于解决,他又看向另一件一件商品:拍卖行优惠券。
使用后拍卖行手续费从5%降为3%,金币寄售手续费从5%降到3%,可在城镇和副本广场设立临时摊点售卖游戏道具。
售价:1天1功勋值+10铜币,7天4功勋值+40铜币,30天10功勋值+1银币。
“还是需要功勋值?功勋功勋,在《战场》只以杀怪论英雄吗?”
林小强花费10点功勋值+1银币买了个30天的,功勋值剩余5227点。
还剩下主城喇叭和服务器喇叭。
顾名思义使用后可以分别向自己所在主城和全服玩家发话。
售价分别为1金币和5金币。
终于有了一个不需要功勋值就能购买的,只是价格过于呵呵。
暂时用不着,林小强也就没有买。
继续看向金币寄售。
得,1铜币2块8,竟然比开启金币寄售之前还要贵!这就很《DNF》!
卖家按照银币的整数上架金币寄售,买家充值购买,扣除手续费后直接转到卖家绑定的银行卡上。
是的,整个大更新,开放的充值选项,在游戏中只有购买游戏币这一个功能。
金币更加集中,导致以金币计价的物品价格又暴涨了一波。
估计现实世界一场通货膨胀也在所难免。
卖家银行卡实时到账,还比游戏外卖的贵,第三方交易平台恐怕撑不了几天就要倒闭了。
这也从侧面说明狗大户们是真有钱!
强化功能林小强暂时没有理会,新手村没有凯丽。
想要一身+10再出村的理想破灭。
还剩最后一个副职业系统。
《战场》副职业共有4种,分别为分解师,炼金术师,附魔师和召唤师。
??????
控偶师变成召唤师了?召唤师原来不是女魔法师的转职职业吗?难道又有什么门道在里面?
林小强灵魂三连,显然没有人回答他的问题。
4种副职业初始均为0级,与辛达对话即可完成副职业获得任务,每位玩家可同时就职4种副职业。
副职业满级14级,对应升级经验分别为:100万,500万,1000万,5000万,1亿,5亿,10亿,50亿,100亿,500亿,1000亿,5000亿,亿,亿。
分解师分解装备可得到各种颜色的小晶体,按分解装备等级品级不同,获得对应的分解师经验,0级白装分解一件可获得1万点经验。
炼金术师按炼制药剂的品质不同,获得对应的经验,初级恢复药剂炼制中级恢复药剂一瓶可获得1万点经验。
附魔师按附魔卡片的等级和品质,获得对应的经验,1级矮小哥布林卡片附魔一次获得2万点经验。
召唤师可召唤宠物帮助自己战斗,宠物击杀怪物可获得与玩家同样经验值,玩家可用经验栏的经验给宠物升级。
宠物累计获得的经验值为玩家召唤师职业对应的经验值。
4种副职业经验值均可使用人物属性经验栏的经验值1比1抵扣,反之不行。
4种副职业经验值均可使用功勋值1比1万抵扣,反之不行。
副职业每提高一级,暴击率增加百分之1,攻击伤害增加百分之1,血蓝恢复速度增加0.25点/秒。
“原来如此,怪不得新手套装都有人大量收购,感情是用来堆分解师经验的!”林小强恍然大悟。
同时他也庆幸自己留了一定经验值没有动,现在要尽快把经验值和功勋值转化为实力,为接下来的怪物攻城做好准备。
经验:
功勋值:5277/7736- 掩盖仇恨值
功勋值兑换成经验加上原本的经验,共有点。
考虑到需要经验值抵扣伤害,林小强决定用功勋值抵扣副职业升级经验。
1800点功勋值砸下去:
分解师2级(0/1000万)暴击率增加百分之2,攻击伤害增加百分之2,hp恢复速度增加0.5点/秒,mp恢复速度1点/秒。
炼金术师2级(0/1000万)暴击率增加百分之2,攻击伤害增加百分之2,hp恢复速度增加0.5点/秒,mp恢复速度1点/秒。
附魔师2级(0/1000万)暴击率增加百分之2,攻击伤害增加百分之2,hp恢复速度增加0.5点/秒,mp恢复速度1点/秒。
mp恢复速度不出所料的超级加倍,一代蓝精灵之星冉冉升起。
不过,召唤师副职业等级无法通过加经验的方式直接升级。
林小强打开召唤师副职业下拉菜单,五花八门的宠物蛋看得他眼花缭乱。
叮,玩家功勋值榜已更新,您的角色格蓝迪工头排名全服第一,主城第一,是否匿名。
“是!”林小强吓得一个激灵。
“差点又露馅了!”
作为挂壁,一定要时刻注意隐藏自己!
功勋值全服排名榜单上,第二名才1158点,还不到自己的六分之一。
林小强受到惊吓,其他玩家感到惊悚,排名第二的马天明则表示强烈不服。
离城未安表示既在意料之中,又在意料之外。
预料到林小强可能会是功勋值榜单榜首,没想到丫的这么牲口。
功勋值压制系统:进入主城后玩家之间可以互相攻击。功勋值低的一方四维属性将会受到削弱。
功勋值低的一方四维属性减少百分比为:比功勋值多的一方少的百分比的四分之一。
功勋值以历史获得总量计算,队伍冲突以双方功勋值最高者计算。
概念弯弯绕绕有些难懂,举个例子就是:
玩家A和玩家B发生冲突。玩家A累计获得功勋值100点,玩家B累计获得功勋值20点,玩家B功勋值比玩家A少百分之80。
百分之80除以4等于百分之20,那么双方在战斗的时候玩家B四维属性降低百分之20。
力量智力对应攻击力,精神体力对应防御血蓝,四维属性的同时削弱对玩家将是全方位的打击。
“所谓官大一级压死人吗?功勋值名不虚传!简直是为朕量身定做的啊!我为联邦流过血!”林小强心里乐开了花,想起了前世一个着名的梗。
他一直比较担心的事情,就包括自己势单力薄,进入主城万一被心怀不轨的玩家围攻时,不好脱身可怎么办。
要知道转职之后很多职业是有控制类技能的,被围殴伤害方面林小强有天量经验值可以用来抵扣,他完全不惧。
可一旦被连续控制,只能被动挨打,再多的经验值也不够用的。
有了功勋值压制,虽说还不能解除控制类技能的束缚。
但是对方血防攻齐降,自己脱身也好,突袭也好,都将大为便利。
时间紧迫,林小强不再多想,看向商城的另一件商品:背包扩展券。
使用后背包格子数+1,负重上限+10kg,使用第16个之后,背包升级为无限负重。售价:1功勋值。
林小强毫不犹豫买下去,第9个价格变为2功勋值,第17个变为3功勋值。
“看来每增加一排,每一个格子的价格增加1功勋值。万物皆可功勋值吗?”
林小强一口气买了20排共160个格子,花费1680功勋值,还剩5287点。
怨念环绕许久的背包问题终于解决,他又看向另一件一件商品:拍卖行优惠券。
使用后拍卖行手续费从5%降为3%,金币寄售手续费从5%降到3%,可在城镇和副本广场设立临时摊点售卖游戏道具。
售价:1天1功勋值+10铜币,7天4功勋值+40铜币,30天10功勋值+1银币。
“还是需要功勋值?功勋功勋,在《战场》只以杀怪论英雄吗?”
林小强花费10点功勋值+1银币买了个30天的,功勋值剩余5227点。
还剩下主城喇叭和服务器喇叭。
顾名思义使用后可以分别向自己所在主城和全服玩家发话。
售价分别为1金币和5金币。
终于有了一个不需要功勋值就能购买的,只是价格过于呵呵。
暂时用不着,林小强也就没有买。
继续看向金币寄售。
得,1铜币2块8,竟然比开启金币寄售之前还要贵!这就很《DNF》!
卖家按照银币的整数上架金币寄售,买家充值购买,扣除手续费后直接转到卖家绑定的银行卡上。
是的,整个大更新,开放的充值选项,在游戏中只有购买游戏币这一个功能。
金币更加集中,导致以金币计价的物品价格又暴涨了一波。
估计现实世界一场通货膨胀也在所难免。
卖家银行卡实时到账,还比游戏外卖的贵,第三方交易平台恐怕撑不了几天就要倒闭了。
这也从侧面说明狗大户们是真有钱!
强化功能林小强暂时没有理会,新手村没有凯丽。
想要一身+10再出村的理想破灭。
还剩最后一个副职业系统。
《战场》副职业共有4种,分别为分解师,炼金术师,附魔师和召唤师。
??????
控偶师变成召唤师了?召唤师原来不是女魔法师的转职职业吗?难道又有什么门道在里面?
林小强灵魂三连,显然没有人回答他的问题。
4种副职业初始均为0级,与辛达对话即可完成副职业获得任务,每位玩家可同时就职4种副职业。
副职业满级14级,对应升级经验分别为:100万,500万,1000万,5000万,1亿,5亿,10亿,50亿,100亿,500亿,1000亿,5000亿,亿,亿。
分解师分解装备可得到各种颜色的小晶体,按分解装备等级品级不同,获得对应的分解师经验,0级白装分解一件可获得1万点经验。
炼金术师按炼制药剂的品质不同,获得对应的经验,初级恢复药剂炼制中级恢复药剂一瓶可获得1万点经验。
附魔师按附魔卡片的等级和品质,获得对应的经验,1级矮小哥布林卡片附魔一次获得2万点经验。
召唤师可召唤宠物帮助自己战斗,宠物击杀怪物可获得与玩家同样经验值,玩家可用经验栏的经验给宠物升级。
宠物累计获得的经验值为玩家召唤师职业对应的经验值。
4种副职业经验值均可使用人物属性经验栏的经验值1比1抵扣,反之不行。
4种副职业经验值均可使用功勋值1比1万抵扣,反之不行。
副职业每提高一级,暴击率增加百分之1,攻击伤害增加百分之1,血蓝恢复速度增加0.25点/秒。
“原来如此,怪不得新手套装都有人大量收购,感情是用来堆分解师经验的!”林小强恍然大悟。
同时他也庆幸自己留了一定经验值没有动,现在要尽快把经验值和功勋值转化为实力,为接下来的怪物攻城做好准备。
经验:
功勋值:5277/7736- 掩盖仇恨值
功勋值兑换成经验加上原本的经验,共有点。
考虑到需要经验值抵扣伤害,林小强决定用功勋值抵扣副职业升级经验。
1800点功勋值砸下去:
分解师2级(0/1000万)暴击率增加百分之2,攻击伤害增加百分之2,hp恢复速度增加0.5点/秒,mp恢复速度1点/秒。
炼金术师2级(0/1000万)暴击率增加百分之2,攻击伤害增加百分之2,hp恢复速度增加0.5点/秒,mp恢复速度1点/秒。
附魔师2级(0/1000万)暴击率增加百分之2,攻击伤害增加百分之2,hp恢复速度增加0.5点/秒,mp恢复速度1点/秒。
mp恢复速度不出所料的超级加倍,一代蓝精灵之星冉冉升起。
不过,召唤师副职业等级无法通过加经验的方式直接升级。
林小强打开召唤师副职业下拉菜单,五花八门的宠物蛋看得他眼花缭乱。