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第84章 狂欢之宴7
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注射器使用了一次,损失的血已经恢复。
扶疏又啃了两口黑面包,保存体力最佳状态。
在这里没有饥饿与饱腹感,也不会觉得口渴,不会疲倦困乏,只有血条和体力值,再就是精神力了。
心理博弈还是很消耗心神的。
一小时后,月光重新照耀整片地图,游戏第二天开始。
扶疏决定去湖边看看,她有预感,继续留在这里已经起不到任何作用了。
她本想着先多和红衣女打交道,摸清楚一些隐***规则,再去下个地图,但眼下出现了意外。
她握紧枪,朝湖泊赶去,大约二十分钟后,来到了湖边。
这片湖面积不算小,湖水清澈,是冷清的浅蓝色,但水面波澜不起,是一摊死水。
湖中心传来不小的水花声,披着湿漉漉长发的红衣女慢慢冒出水面,她站在水中,腰以下都在水底,衣裙铺在湖水上,像一朵红艳的花朵。
扶疏远远地看见红衣女衣服周边开始蔓延深红色,以红衣女为中心的湖面,很快染了直径两米的血色。
但对方只是静静待在湖中心,没有过来的意思,哪怕扶疏已经到了她的居住点。
她完全丧失了作为猎杀者追逐猎物应有的兴趣。
这理应是她在游戏里的每日任务,或者说是使命。
什么情况下,对方才会违背规则,放弃任务。
扶疏转身离开,准备前往下一张地图。
这个游戏地图已经对她没有威胁,也不能给她带来任何收获,即便留下来意味着安全和风险低,但那样就没有意义了。
有过一次经验,她知道游戏地图上存在空间节点,因为异能的关系,她可以敏锐地察觉到空间节点的存在。
她将手按在草垛上,开始了第二次的传送。
十秒后,她出现在了新的地图。
色调微暗,周围白色建筑十分崭新整洁,科普统上线,【这里是教堂,外面有一片墓地,左右两边是大型废墟区。】
扶疏的位置是在教堂外面不远处,一进入这个地图就听到不弱的心跳声,她环顾四周,发现没有特别明显的遮挡建筑。
面前是教堂大门,旁边是墓区,后面是左右对称的几排椅子。
这里虽不空旷,但并不适合隐匿身形。
也就是说,只要敌对NPC距离不是很远的话,可以很轻易地看见她,并朝她所在的方向找来。
扶疏最后决定往墓区跑,这样就可以到达0912所说的废墟去附近,废墟区她是了解的,第一个图就有类似的环境,可以使用的辅助道具也比较多。
她朝着墓区奔跑,心跳声并没有加快,这说明敌对NPC不在这个方向。
墓区的墓碑分别得很整齐均匀,中间有空档,扶疏注意到有几块墓碑旁有木版,如果情况不对可以引到附近击晕好拖延时间。
来到墓区中央时,心跳声更加有力剧烈,她提高警惕,握紧了手中的震晕枪。
说起来,在这些方面她比较节俭,硬是没用一次,全靠游戏自带建筑应付敌对NPC。
她仔细分辨心跳加剧的来源,忽地游戏节奏如霹雳雨点一般骤然加快,她往左后一个翻滚,举起手中的震晕枪,朝着右侧方的方向开了一枪,听见了子弹穿透衣服的闷响。
几秒后听见了子弹落地的清脆声响,地上渐渐蔓延出了一阵白烟,白烟中一有个高大瘦削的身影,带着高高的帽子。
对方停在原地,扶疏立即绕后往墓碑躲去,除了这个疑似能隐匿身形的敌对NPC,还有第二个跟在身后,隐约还能在背后听见脚步声。
在直线移动两个墓碑的距离后,她绕到墓碑另一侧躲避拖延敌对NPC。
在第一次使用震晕枪后的30秒,那种心跳骤然加速的心悸感再次来临,这次扶疏有所准备,使用了时间异能。
那名敌对NPC的速度被放慢了无数倍,甚至趋近于零,即为静止,趁此机会,扶疏加速赶到了废墟区,也拥有了和两名敌对NPC周旋的本钱。
时间异能使用的对象是那两名敌对NPC,而她是没有受到任何增益buff影响的,即相对两名敌对NPC而言,扶疏多走了五秒时间的距离。
如果有外人经过的话,速度并不会受影响,只会看见NPC呆呆傻傻进行一个放慢无数倍的慢动作。
异能过后,两名敌对NPC距离相差不远,隐匿NPC在原地用力过猛地挥爪攻击,后一个NPC则提着他改装的火箭进行猛冲突进,由于隐匿NPC突然出现,变成了前进道路上的障碍物,二者碰撞到了一起。
扶疏听到背后声响,往后看了一眼。
那名高大瘦削的NPC右手是一具金属铁爪,在灰暗色调的光芒下折射出冰冷的锋芒,他那张脸有一道明显的粗糙针脚,像有蜈蚣爬过,甚至还有上下没对齐的错误缝纫,瞳孔似是廉价玻璃珠替代而成,身上的衣服也是东一块西一块拼接而成。
另一个NPC的身形要更加宽大些,脸上是又哭又笑的夸张小丑妆容,身侧似乎是由儿童玩具改装成的火箭,火箭尾端的芯还冒着烟发出滋滋的响声,直直对准地面猛钻。
扶疏收回了视线,停在一个相对封闭的废墟围墙区,她微喘着气,拿出空间里的水迅速喝了两口又放回去。
这小块战地面积不超过五平方米的废墟围墙区,像一个两层小型迷宫,有三道矮墙可以翻身,两个木板可以利用,再加上地形微窄,不适合横冲直撞,可以作为目前的主战场。
通过小丑NPC的脚步声,她可以分析出对方那火箭可以加速,这期间也许可以拐弯,但在这个区域使用技能势必会撞墙,技能等于废了。
如果另一个可以隐匿身形并且拥有加速能力的NPC不具有穿墙效果,那么也能周旋一二。
扶疏站在里侧靠矮墙区默默等待,两名NPC重新调整成猎杀状态,朝着废墟区赶去,心跳骤然加速但稍稍停滞了两秒,频率开始降低但力度没有减小。
这说明,隐匿NPC取消了技能,将以正常速度与她周旋。
注射器使用了一次,损失的血已经恢复。
扶疏又啃了两口黑面包,保存体力最佳状态。
在这里没有饥饿与饱腹感,也不会觉得口渴,不会疲倦困乏,只有血条和体力值,再就是精神力了。
心理博弈还是很消耗心神的。
一小时后,月光重新照耀整片地图,游戏第二天开始。
扶疏决定去湖边看看,她有预感,继续留在这里已经起不到任何作用了。
她本想着先多和红衣女打交道,摸清楚一些隐***规则,再去下个地图,但眼下出现了意外。
她握紧枪,朝湖泊赶去,大约二十分钟后,来到了湖边。
这片湖面积不算小,湖水清澈,是冷清的浅蓝色,但水面波澜不起,是一摊死水。
湖中心传来不小的水花声,披着湿漉漉长发的红衣女慢慢冒出水面,她站在水中,腰以下都在水底,衣裙铺在湖水上,像一朵红艳的花朵。
扶疏远远地看见红衣女衣服周边开始蔓延深红色,以红衣女为中心的湖面,很快染了直径两米的血色。
但对方只是静静待在湖中心,没有过来的意思,哪怕扶疏已经到了她的居住点。
她完全丧失了作为猎杀者追逐猎物应有的兴趣。
这理应是她在游戏里的每日任务,或者说是使命。
什么情况下,对方才会违背规则,放弃任务。
扶疏转身离开,准备前往下一张地图。
这个游戏地图已经对她没有威胁,也不能给她带来任何收获,即便留下来意味着安全和风险低,但那样就没有意义了。
有过一次经验,她知道游戏地图上存在空间节点,因为异能的关系,她可以敏锐地察觉到空间节点的存在。
她将手按在草垛上,开始了第二次的传送。
十秒后,她出现在了新的地图。
色调微暗,周围白色建筑十分崭新整洁,科普统上线,【这里是教堂,外面有一片墓地,左右两边是大型废墟区。】
扶疏的位置是在教堂外面不远处,一进入这个地图就听到不弱的心跳声,她环顾四周,发现没有特别明显的遮挡建筑。
面前是教堂大门,旁边是墓区,后面是左右对称的几排椅子。
这里虽不空旷,但并不适合隐匿身形。
也就是说,只要敌对NPC距离不是很远的话,可以很轻易地看见她,并朝她所在的方向找来。
扶疏最后决定往墓区跑,这样就可以到达0912所说的废墟去附近,废墟区她是了解的,第一个图就有类似的环境,可以使用的辅助道具也比较多。
她朝着墓区奔跑,心跳声并没有加快,这说明敌对NPC不在这个方向。
墓区的墓碑分别得很整齐均匀,中间有空档,扶疏注意到有几块墓碑旁有木版,如果情况不对可以引到附近击晕好拖延时间。
来到墓区中央时,心跳声更加有力剧烈,她提高警惕,握紧了手中的震晕枪。
说起来,在这些方面她比较节俭,硬是没用一次,全靠游戏自带建筑应付敌对NPC。
她仔细分辨心跳加剧的来源,忽地游戏节奏如霹雳雨点一般骤然加快,她往左后一个翻滚,举起手中的震晕枪,朝着右侧方的方向开了一枪,听见了子弹穿透衣服的闷响。
几秒后听见了子弹落地的清脆声响,地上渐渐蔓延出了一阵白烟,白烟中一有个高大瘦削的身影,带着高高的帽子。
对方停在原地,扶疏立即绕后往墓碑躲去,除了这个疑似能隐匿身形的敌对NPC,还有第二个跟在身后,隐约还能在背后听见脚步声。
在直线移动两个墓碑的距离后,她绕到墓碑另一侧躲避拖延敌对NPC。
在第一次使用震晕枪后的30秒,那种心跳骤然加速的心悸感再次来临,这次扶疏有所准备,使用了时间异能。
那名敌对NPC的速度被放慢了无数倍,甚至趋近于零,即为静止,趁此机会,扶疏加速赶到了废墟区,也拥有了和两名敌对NPC周旋的本钱。
时间异能使用的对象是那两名敌对NPC,而她是没有受到任何增益buff影响的,即相对两名敌对NPC而言,扶疏多走了五秒时间的距离。
如果有外人经过的话,速度并不会受影响,只会看见NPC呆呆傻傻进行一个放慢无数倍的慢动作。
异能过后,两名敌对NPC距离相差不远,隐匿NPC在原地用力过猛地挥爪攻击,后一个NPC则提着他改装的火箭进行猛冲突进,由于隐匿NPC突然出现,变成了前进道路上的障碍物,二者碰撞到了一起。
扶疏听到背后声响,往后看了一眼。
那名高大瘦削的NPC右手是一具金属铁爪,在灰暗色调的光芒下折射出冰冷的锋芒,他那张脸有一道明显的粗糙针脚,像有蜈蚣爬过,甚至还有上下没对齐的错误缝纫,瞳孔似是廉价玻璃珠替代而成,身上的衣服也是东一块西一块拼接而成。
另一个NPC的身形要更加宽大些,脸上是又哭又笑的夸张小丑妆容,身侧似乎是由儿童玩具改装成的火箭,火箭尾端的芯还冒着烟发出滋滋的响声,直直对准地面猛钻。
扶疏收回了视线,停在一个相对封闭的废墟围墙区,她微喘着气,拿出空间里的水迅速喝了两口又放回去。
这小块战地面积不超过五平方米的废墟围墙区,像一个两层小型迷宫,有三道矮墙可以翻身,两个木板可以利用,再加上地形微窄,不适合横冲直撞,可以作为目前的主战场。
通过小丑NPC的脚步声,她可以分析出对方那火箭可以加速,这期间也许可以拐弯,但在这个区域使用技能势必会撞墙,技能等于废了。
如果另一个可以隐匿身形并且拥有加速能力的NPC不具有穿墙效果,那么也能周旋一二。
扶疏站在里侧靠矮墙区默默等待,两名NPC重新调整成猎杀状态,朝着废墟区赶去,心跳骤然加速但稍稍停滞了两秒,频率开始降低但力度没有减小。
这说明,隐匿NPC取消了技能,将以正常速度与她周旋。