第七十七章 元素生物
推荐阅读:
妖妖小说网 www.yaotxt.com,最快更新重生之异界入世修行最新章节!
元素位面
与神界、魔界平行的元素位面是一种三阶领域的位面。对其他位面的生物来说,元素位面可能看起来没什么特别,与任何其他位面都差不多——至少从上方俯瞰或站在地上时没什么不一样的地方。风、光、暗元素处于上层领域,中层则为水元素领域与土(大地)元素领域,下层是火、雷元素与熔岩的领域,它们一直挣扎着试图冲破头上的束缚。一位普通的旅行者若是来到元素位面,搞不好会以为他不过是站在一个极平常——虽然有点儿荒蛮粗糙——的位面上。至少,短时间内是这样的。
一、四个领地
元素位面上有四个不同的领地,这四个领地分属风、光、暗,土(大地),火、雷和水元素,每个领地都由一位元素领主控制着,这些领主都居住在要塞,堡垒或者某个特定的区域中:
1、风、光、暗
风、光、暗:天空之城(theskywall)
位于整个元素位面上层领域的这层空气,乍看上去与艾泽拉斯的天空没什么不同。
恒定不动的黄色太阳挂在当空,四周漂浮着云彩,时不时地也会出现狂风暴雨,各种各样的鸟类以及从未见过的奇异生物飞翔在空中。
从地面上是看不到太阳之上的那片空间的,那里就是气元素的城塞,用从地上偷来的岩石修造的厚重石墙被持久存在的气旋支撑着。在空中以石柱群的样式漂浮。
闪电和狂风一刻不停地这些石柱间来回穿梭,因此想在这里进行正常飞行是不可能的。
2、土
土(大地):地界
天空之城的下方便是所谓的地界。
粗糙的地表坑坑洼洼布满裂隙,经常会发生地震。有时地下的火元素会破土而出。形成大规模的火山,
地界中满是各种洞穴,隧道和数不清走不完的小型通道,其中生活着爬虫,穴居动物和其他的地下生物。
地界的土地上并不适宜生存和居住,但一些极其顽强的动植物还是设法在这样恶劣的环境下繁衍生息,走完自己短暂而艰辛的一生。
3、火、雷
火、雷:烈火域(thefirelands)
地表和海底陆地之下,有那么一个充斥着高温和灰烬的空间。那里就是烈火域。
尽管环境恶劣,跑到烈火域里的旅行者还是可以活命的,毕竟宇宙中有那么一条雷打不动的法则——离了空气火就烧不起来。烈火域中的物质有一套循环体系,一部分火焰熄灭成为灰烬。灰烬又渐渐转化成为助长火焰燃烧的催化剂。
理论上说,烈火域占据着整个“星球”的最底层空间,而天空之城与它正好相对,像倒扣的碗一样覆盖在整个元素位面的最上层,烈火域的整体形状也跟它差不多。
“陆地”下面是一层粘稠翻滚的混合物,其中包含焦油,软泥以及从地界掉下来的岩石,这层混合物在烈火域中起着相当于“天空”的作用。
一些由易燃物质和油形成的湖泊不停地燃烧着向外散发滚烫的烟雾,来自地界的有机、半有机物质。甚至来自无底深渊的水都不停地渗入烈火域,为永不熄灭的火焰提供新的燃料。
4、水
水:无底深渊(theabyssalmaw)
元素位面中的海洋环绕在整个陆地周围,巨浪惊涛一刻不停地冲击着岩石和土地。
这里的水域广阔而幽深。有些时候水流甚至会冲入地表之下的火之领域。
水质本身也在不断地发生变化——有时咸腥浑浊,有时清澈透明。
这些水域中生存着水元素生物以及类似海妖的怪兽,很奇怪的是,除了它们以外,这里的海洋似乎很排斥其他生物。
距离地界极远的一处海域漂浮着一些大约1英里宽的冰架,这些冰架被称为霜岛。如同一座巨大的冰山一般。霜岛一直延伸到水平面下接近海底的位置。较小的冰块偶尔会从整块霜岛上脱落下来,顺着洋流向外漂浮。靠近地界时就开始慢慢融化。一些霜岛上居住着冰类混合元素或其他生物。
大地、风、水、电、火、植物、光、暗元素又作为具体的有意识的生物单位存在,综合来说,具有灵魂、思想的元素团,称为元素生物。
元素生物因其组成的元素团不同而具有不同的性质,
而且往往只具有这种单一的属性。最底层的元素生物是元素精灵,这些极小的生物以活跃的元素特性形式存在,与元素本身很接近(比如气元素领域中的闪电)。
再高一层是次级元素生物幽灵、灯神、石像鬼,接下来就是能力由低到高的各种元素生物类型了,像亡魂s**,神怪i,索恩兽xorn,凤凰ixes**和火蜥蜴salamanders**都包含在其中。
二、元素魔法特性
1、水系魔法
水系魔法:运用自然界中水的力量的魔法。它防御力中等,攻击力低下,但由于具有水的力量,所以它具有极好的治疗和回复的能力。
2、火系魔法
火系魔法:运用自然界的热能的魔法。其性质重攻轻防,攻击力一流,但防御力却很普通。用该系防御魔法时要注意控制力小心烧伤自己。
光系魔法:以神的独有力量为依附才能施展的魔法。它拥有超强的防能力和优越的治疗能力,其杀伤力不大,以治疗为其主要的能力,对暗系魔法有天生的抵抗力。还有他的终极是净化一切。
3、土系魔法
土系魔法:借助于大地的力量施展的魔法。攻击力中上,但其防御力却是超高,成为最好的防御魔法。同时,由于具有大地的力量,它还具有很好的回复属性。离开星球不太可能只能用引力法则稍微升空。
4、暗系魔法
暗系魔法:必须是具有黑暗力量的魔兽或者魔晶才可能施展的魔法。它本是暗黑系魔兽的看家技能,它是所以魔法中杀伤最大的,但其防御能力一般,对光系魔法有天生的抵抗力。
5、风系魔法
风系魔法:利用大自然中无处不在的风作为其进攻、防御的利器,无形的杀伤力让风系魔法当之无愧的荣获了“隐形杀手”的头衔。诡异多变的进攻方式,常常让人防不胜防。但如果遇到不怕风骑士、重装步兵、剑士,它就不怎么暂优势了。因为这些职业全封闭的金属外壳,为他们提供了绝佳的避风港湾。但风达到一定速度可无坚不摧。
6、雷系魔法
雷系魔法:运用自然界中存在的电荷的力量的魔法。其攻击力强,防御力也不差,但施放它时需要消耗大量的精神力,是最耗精神力的一种元素魔法。这种魔法,精神力弱的人和中级以下的魔法师,大多不会用它。以上所述的魔法可变更,并不一定是这种类型的,因此若有需要也可以将其内容转换。(未完待续)
ps:元素位面
与神界、魔界平行的元素位面是一种三阶领域的位面。对其他位面的生物来说,元素位面可能看起来没什么特别,与任何其他位面都差不多——至少从上方俯瞰或站在地上时没什么不一样的地方。
元素位面
与神界、魔界平行的元素位面是一种三阶领域的位面。对其他位面的生物来说,元素位面可能看起来没什么特别,与任何其他位面都差不多——至少从上方俯瞰或站在地上时没什么不一样的地方。风、光、暗元素处于上层领域,中层则为水元素领域与土(大地)元素领域,下层是火、雷元素与熔岩的领域,它们一直挣扎着试图冲破头上的束缚。一位普通的旅行者若是来到元素位面,搞不好会以为他不过是站在一个极平常——虽然有点儿荒蛮粗糙——的位面上。至少,短时间内是这样的。
一、四个领地
元素位面上有四个不同的领地,这四个领地分属风、光、暗,土(大地),火、雷和水元素,每个领地都由一位元素领主控制着,这些领主都居住在要塞,堡垒或者某个特定的区域中:
1、风、光、暗
风、光、暗:天空之城(theskywall)
位于整个元素位面上层领域的这层空气,乍看上去与艾泽拉斯的天空没什么不同。
恒定不动的黄色太阳挂在当空,四周漂浮着云彩,时不时地也会出现狂风暴雨,各种各样的鸟类以及从未见过的奇异生物飞翔在空中。
从地面上是看不到太阳之上的那片空间的,那里就是气元素的城塞,用从地上偷来的岩石修造的厚重石墙被持久存在的气旋支撑着。在空中以石柱群的样式漂浮。
闪电和狂风一刻不停地这些石柱间来回穿梭,因此想在这里进行正常飞行是不可能的。
2、土
土(大地):地界
天空之城的下方便是所谓的地界。
粗糙的地表坑坑洼洼布满裂隙,经常会发生地震。有时地下的火元素会破土而出。形成大规模的火山,
地界中满是各种洞穴,隧道和数不清走不完的小型通道,其中生活着爬虫,穴居动物和其他的地下生物。
地界的土地上并不适宜生存和居住,但一些极其顽强的动植物还是设法在这样恶劣的环境下繁衍生息,走完自己短暂而艰辛的一生。
3、火、雷
火、雷:烈火域(thefirelands)
地表和海底陆地之下,有那么一个充斥着高温和灰烬的空间。那里就是烈火域。
尽管环境恶劣,跑到烈火域里的旅行者还是可以活命的,毕竟宇宙中有那么一条雷打不动的法则——离了空气火就烧不起来。烈火域中的物质有一套循环体系,一部分火焰熄灭成为灰烬。灰烬又渐渐转化成为助长火焰燃烧的催化剂。
理论上说,烈火域占据着整个“星球”的最底层空间,而天空之城与它正好相对,像倒扣的碗一样覆盖在整个元素位面的最上层,烈火域的整体形状也跟它差不多。
“陆地”下面是一层粘稠翻滚的混合物,其中包含焦油,软泥以及从地界掉下来的岩石,这层混合物在烈火域中起着相当于“天空”的作用。
一些由易燃物质和油形成的湖泊不停地燃烧着向外散发滚烫的烟雾,来自地界的有机、半有机物质。甚至来自无底深渊的水都不停地渗入烈火域,为永不熄灭的火焰提供新的燃料。
4、水
水:无底深渊(theabyssalmaw)
元素位面中的海洋环绕在整个陆地周围,巨浪惊涛一刻不停地冲击着岩石和土地。
这里的水域广阔而幽深。有些时候水流甚至会冲入地表之下的火之领域。
水质本身也在不断地发生变化——有时咸腥浑浊,有时清澈透明。
这些水域中生存着水元素生物以及类似海妖的怪兽,很奇怪的是,除了它们以外,这里的海洋似乎很排斥其他生物。
距离地界极远的一处海域漂浮着一些大约1英里宽的冰架,这些冰架被称为霜岛。如同一座巨大的冰山一般。霜岛一直延伸到水平面下接近海底的位置。较小的冰块偶尔会从整块霜岛上脱落下来,顺着洋流向外漂浮。靠近地界时就开始慢慢融化。一些霜岛上居住着冰类混合元素或其他生物。
大地、风、水、电、火、植物、光、暗元素又作为具体的有意识的生物单位存在,综合来说,具有灵魂、思想的元素团,称为元素生物。
元素生物因其组成的元素团不同而具有不同的性质,
而且往往只具有这种单一的属性。最底层的元素生物是元素精灵,这些极小的生物以活跃的元素特性形式存在,与元素本身很接近(比如气元素领域中的闪电)。
再高一层是次级元素生物幽灵、灯神、石像鬼,接下来就是能力由低到高的各种元素生物类型了,像亡魂s**,神怪i,索恩兽xorn,凤凰ixes**和火蜥蜴salamanders**都包含在其中。
二、元素魔法特性
1、水系魔法
水系魔法:运用自然界中水的力量的魔法。它防御力中等,攻击力低下,但由于具有水的力量,所以它具有极好的治疗和回复的能力。
2、火系魔法
火系魔法:运用自然界的热能的魔法。其性质重攻轻防,攻击力一流,但防御力却很普通。用该系防御魔法时要注意控制力小心烧伤自己。
光系魔法:以神的独有力量为依附才能施展的魔法。它拥有超强的防能力和优越的治疗能力,其杀伤力不大,以治疗为其主要的能力,对暗系魔法有天生的抵抗力。还有他的终极是净化一切。
3、土系魔法
土系魔法:借助于大地的力量施展的魔法。攻击力中上,但其防御力却是超高,成为最好的防御魔法。同时,由于具有大地的力量,它还具有很好的回复属性。离开星球不太可能只能用引力法则稍微升空。
4、暗系魔法
暗系魔法:必须是具有黑暗力量的魔兽或者魔晶才可能施展的魔法。它本是暗黑系魔兽的看家技能,它是所以魔法中杀伤最大的,但其防御能力一般,对光系魔法有天生的抵抗力。
5、风系魔法
风系魔法:利用大自然中无处不在的风作为其进攻、防御的利器,无形的杀伤力让风系魔法当之无愧的荣获了“隐形杀手”的头衔。诡异多变的进攻方式,常常让人防不胜防。但如果遇到不怕风骑士、重装步兵、剑士,它就不怎么暂优势了。因为这些职业全封闭的金属外壳,为他们提供了绝佳的避风港湾。但风达到一定速度可无坚不摧。
6、雷系魔法
雷系魔法:运用自然界中存在的电荷的力量的魔法。其攻击力强,防御力也不差,但施放它时需要消耗大量的精神力,是最耗精神力的一种元素魔法。这种魔法,精神力弱的人和中级以下的魔法师,大多不会用它。以上所述的魔法可变更,并不一定是这种类型的,因此若有需要也可以将其内容转换。(未完待续)
ps:元素位面
与神界、魔界平行的元素位面是一种三阶领域的位面。对其他位面的生物来说,元素位面可能看起来没什么特别,与任何其他位面都差不多——至少从上方俯瞰或站在地上时没什么不一样的地方。