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第六十五章 向星空祈祷
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“唐叶秋同学,换好衣服了吗?”
周三,学校操场,后台临时搭建的准备室里,修姬敲了敲小隔间的门。
“再、再等我一下……”
“嘻嘻,没什么不好意思的,反正周六那天已经穿过一次了。”
“闭嘴!”
时间是下午3点45分,再过15分钟,学生会的三位成员就要登上展台。
昨天中午的时候,修姬代表学生会向全校宣布了《旧日高塔》和今天的宣发活动,毫不意外地引发了全校的轰动。
修姬早已穿戴好cos骑士的金属铠甲,由于老板娘打造这副铠甲时一点也没偷工减料,因此它实际上相当沉重,要是换一个普通少女来穿,大概很快连腿都抬不动了。
当然对修姬来说,这点重量根本不是问题,全副武装的她在后台灵活地跑来跑去,浑身发出“咔咔咔”的金属脆响。
就连苏沙也早已穿好了祈光者的服饰,经过周六的一番折腾,少女终于接受了现实,此时穿着后摆沉甸甸、前方却空荡荡的法袍,站在更衣镜前,脸红红地打量着自己从未有过的模样。
“主人真好看!”
修姬突然凑了过来,和苏沙一起,看向镜子中的“祈光者”。
“哼。”少女赌气似地抿着嘴唇,过了两秒,又小声问到:“真的……还不错吗?”
“那当然,主人,这可是你自己创造出来的角色。”
“嗯。”
确实……还蛮好看的。苏沙心中默默地想。
距离活动开始还有5分钟时,唐叶秋终于走出了隔间,修姬和苏沙同时看向她,然后一起点了点头。
虽然已经是第二次看到她cos成魔女,但两人依然觉得很惊艳。
尖顶阔沿的魔女帽,高开衩的黑色魔女袍,带着蕾丝边的长筒黑丝,细跟的尖头跟鞋,高挑修长的身材,最后再加上乌黑笔直的长发,简直比游戏中的魔女还要像魔女。
如果脸上的表情再冷艳一点就更好了,不过,如今这副双颊通红的害羞表情,似乎也不错……
“唐叶秋同学,放轻松一点,你看我和苏沙也穿着cos服,一会在台上,大家的注意力还不一定会集中在你身上呢。”修姬的话似乎是安慰,又似乎在挑衅。
苏沙则拿出早已准备好的小纸片,递给了唐叶秋。
“把后面的双面胶撕掉,粘在手心。使用方法就像我中午说的那样,还记得吧?”
寸许大小的纸片上,画着一朵小小的火焰,按照苏沙的说法,这是活动时的“特效道具”,唐叶秋将它接过来,点了点头。
“嗯,我记得。”
敲门声响起。
“三位准备好了吗?活动马上就要开始了。”玄剑宗游戏部的工作人员在门外问到。
“准备好了!”
修姬应了一声,当先向门外走去。
苏沙跟上。
唐叶秋犹豫了一下,也跟了上去。
既然事情已经发展到这个地步,不如好好享受这次活动,就当作……调查工作的一部分吧。她在心中对自己说到。
在主持人的介绍声中,三位少女一起走上了活动舞台。下方,几乎全校的同学都已到场,黑压压的人群挤成了一片。
“骑士”修姬,“祈光者”苏沙,“魔女”唐叶秋,一看到三位仿佛从游戏中走出来的少女,台下的气氛立刻被引爆,兴奋的叫声凝聚成声浪,横扫整个操场。
虽然到目前为止还没有人玩过这款游戏,但由苏沙亲手设计的角色,已经在很多人心中留下深刻影响。这些角色仿佛有某种难以言述的力量,只要看过一眼,它的形象就会留在心中,挥之不去。
而现在,原本只停留在宣传海报上的角色,仿佛突然之间来到了现实,留在大家心中的静态画面,如今活生生地动了起来,瞬间将他们心中的情绪调动到了高潮。
“下面……”苏沙走到了话筒前。
台下如同退潮般安静下来,毕竟苏沙是游戏制作人,大家都想听听她会说什么。
“下面,由我来为大家介绍《旧日高塔》……”
没有任何花哨的开场,苏沙保持着一贯的平淡语调,配合着身后大屏幕上的演示画面,介绍起这款游戏。
游戏的玩法如同它的名字,是一款类roguelike的爬塔游戏。
roguelike,意味着队伍中的角色只有一次生命,这显然是不符合手游的商业模式的,因此苏沙在游戏中加入了一个机制——祈祷。
角色死亡后,玩家所扮演的主角可以向星空祈祷,请求星空中的神秘力量让队伍中的角色重生,重生角色的记忆、性格及性能都会发生随机的变化,当然为了游戏性方面的考虑,每次重生后的性能只会越来越强,区别只在于强化的程度而已。
祈祷当然需要付出代价,玩家必须向星空献上祭品,才能获得祂的回应。祭品可以是任意死去的角色,也可以是某种神秘的素材——除了每日任务以外,只有氪金才能获得的素材。
这就是《旧日高塔》的核心玩法——在探险的过程中,玩家喜爱的角色会死,但只要付出一些代价向星空祈祷,不仅能让它们重生,还能让它们变得更强,重生后被星空改变的记忆和性格也能触发更多对话和剧情。但随着探险越来越危险,这些角色会再一次死去,玩家必须再一次付出代价,换来它们的重生。
只能说不愧是苏沙制作的游戏,在骗氪的方式上,很有神明的风格……
至于游戏的背景设定,也是同样的风格。
那是一片多个种族繁荣共存的大陆,在大陆中央,有一座历史极为久远的高塔,高塔的占地足有一个小国那么大,高度直抵天穹,没有人知道塔顶在哪里。曾经有探险者尝试进入高塔,但都无法找到入口。
直到有一天,大陆崩裂,红色的熔岩升起,吞噬地面上的一切。就在每个种族都陷入绝望之时,高塔的入口突然开放,人们得以进入高弹避难。
但熔岩的高度会不断地上升,灌入高塔,吞没它的下层。因此,种族之间只好联合组建起探险队,向着高塔的上层不断探索,击败各种从未见过的诡异怪物,为文明开辟生存的空间。
所幸在探索的过程中,探险者们发现了星空中的神秘存在,只要向祂祈祷,不仅能让死去的同伴复生,还能获得更加强大得力量。
于是,在星空的帮助下,探险队向着塔的更高层不断探索,同时也距离星空越来越近。
“唐叶秋同学,换好衣服了吗?”
周三,学校操场,后台临时搭建的准备室里,修姬敲了敲小隔间的门。
“再、再等我一下……”
“嘻嘻,没什么不好意思的,反正周六那天已经穿过一次了。”
“闭嘴!”
时间是下午3点45分,再过15分钟,学生会的三位成员就要登上展台。
昨天中午的时候,修姬代表学生会向全校宣布了《旧日高塔》和今天的宣发活动,毫不意外地引发了全校的轰动。
修姬早已穿戴好cos骑士的金属铠甲,由于老板娘打造这副铠甲时一点也没偷工减料,因此它实际上相当沉重,要是换一个普通少女来穿,大概很快连腿都抬不动了。
当然对修姬来说,这点重量根本不是问题,全副武装的她在后台灵活地跑来跑去,浑身发出“咔咔咔”的金属脆响。
就连苏沙也早已穿好了祈光者的服饰,经过周六的一番折腾,少女终于接受了现实,此时穿着后摆沉甸甸、前方却空荡荡的法袍,站在更衣镜前,脸红红地打量着自己从未有过的模样。
“主人真好看!”
修姬突然凑了过来,和苏沙一起,看向镜子中的“祈光者”。
“哼。”少女赌气似地抿着嘴唇,过了两秒,又小声问到:“真的……还不错吗?”
“那当然,主人,这可是你自己创造出来的角色。”
“嗯。”
确实……还蛮好看的。苏沙心中默默地想。
距离活动开始还有5分钟时,唐叶秋终于走出了隔间,修姬和苏沙同时看向她,然后一起点了点头。
虽然已经是第二次看到她cos成魔女,但两人依然觉得很惊艳。
尖顶阔沿的魔女帽,高开衩的黑色魔女袍,带着蕾丝边的长筒黑丝,细跟的尖头跟鞋,高挑修长的身材,最后再加上乌黑笔直的长发,简直比游戏中的魔女还要像魔女。
如果脸上的表情再冷艳一点就更好了,不过,如今这副双颊通红的害羞表情,似乎也不错……
“唐叶秋同学,放轻松一点,你看我和苏沙也穿着cos服,一会在台上,大家的注意力还不一定会集中在你身上呢。”修姬的话似乎是安慰,又似乎在挑衅。
苏沙则拿出早已准备好的小纸片,递给了唐叶秋。
“把后面的双面胶撕掉,粘在手心。使用方法就像我中午说的那样,还记得吧?”
寸许大小的纸片上,画着一朵小小的火焰,按照苏沙的说法,这是活动时的“特效道具”,唐叶秋将它接过来,点了点头。
“嗯,我记得。”
敲门声响起。
“三位准备好了吗?活动马上就要开始了。”玄剑宗游戏部的工作人员在门外问到。
“准备好了!”
修姬应了一声,当先向门外走去。
苏沙跟上。
唐叶秋犹豫了一下,也跟了上去。
既然事情已经发展到这个地步,不如好好享受这次活动,就当作……调查工作的一部分吧。她在心中对自己说到。
在主持人的介绍声中,三位少女一起走上了活动舞台。下方,几乎全校的同学都已到场,黑压压的人群挤成了一片。
“骑士”修姬,“祈光者”苏沙,“魔女”唐叶秋,一看到三位仿佛从游戏中走出来的少女,台下的气氛立刻被引爆,兴奋的叫声凝聚成声浪,横扫整个操场。
虽然到目前为止还没有人玩过这款游戏,但由苏沙亲手设计的角色,已经在很多人心中留下深刻影响。这些角色仿佛有某种难以言述的力量,只要看过一眼,它的形象就会留在心中,挥之不去。
而现在,原本只停留在宣传海报上的角色,仿佛突然之间来到了现实,留在大家心中的静态画面,如今活生生地动了起来,瞬间将他们心中的情绪调动到了高潮。
“下面……”苏沙走到了话筒前。
台下如同退潮般安静下来,毕竟苏沙是游戏制作人,大家都想听听她会说什么。
“下面,由我来为大家介绍《旧日高塔》……”
没有任何花哨的开场,苏沙保持着一贯的平淡语调,配合着身后大屏幕上的演示画面,介绍起这款游戏。
游戏的玩法如同它的名字,是一款类roguelike的爬塔游戏。
roguelike,意味着队伍中的角色只有一次生命,这显然是不符合手游的商业模式的,因此苏沙在游戏中加入了一个机制——祈祷。
角色死亡后,玩家所扮演的主角可以向星空祈祷,请求星空中的神秘力量让队伍中的角色重生,重生角色的记忆、性格及性能都会发生随机的变化,当然为了游戏性方面的考虑,每次重生后的性能只会越来越强,区别只在于强化的程度而已。
祈祷当然需要付出代价,玩家必须向星空献上祭品,才能获得祂的回应。祭品可以是任意死去的角色,也可以是某种神秘的素材——除了每日任务以外,只有氪金才能获得的素材。
这就是《旧日高塔》的核心玩法——在探险的过程中,玩家喜爱的角色会死,但只要付出一些代价向星空祈祷,不仅能让它们重生,还能让它们变得更强,重生后被星空改变的记忆和性格也能触发更多对话和剧情。但随着探险越来越危险,这些角色会再一次死去,玩家必须再一次付出代价,换来它们的重生。
只能说不愧是苏沙制作的游戏,在骗氪的方式上,很有神明的风格……
至于游戏的背景设定,也是同样的风格。
那是一片多个种族繁荣共存的大陆,在大陆中央,有一座历史极为久远的高塔,高塔的占地足有一个小国那么大,高度直抵天穹,没有人知道塔顶在哪里。曾经有探险者尝试进入高塔,但都无法找到入口。
直到有一天,大陆崩裂,红色的熔岩升起,吞噬地面上的一切。就在每个种族都陷入绝望之时,高塔的入口突然开放,人们得以进入高弹避难。
但熔岩的高度会不断地上升,灌入高塔,吞没它的下层。因此,种族之间只好联合组建起探险队,向着高塔的上层不断探索,击败各种从未见过的诡异怪物,为文明开辟生存的空间。
所幸在探索的过程中,探险者们发现了星空中的神秘存在,只要向祂祈祷,不仅能让死去的同伴复生,还能获得更加强大得力量。
于是,在星空的帮助下,探险队向着塔的更高层不断探索,同时也距离星空越来越近。