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第22章
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时间倒退回半个小时之前,assassin刚刚离开冬木教会,在言峰绮礼的要求下跟踪lancer组。
言峰绮礼的要求是只要不被英灵和普通人发现就可以了,不可以灵体化,因为他需要借助assassin的实体化视觉,所以这名暗杀者英灵并没有灵体化追踪。
保持好距离的话,lancer也无法发现本来就擅长隐蔽的assassin。
然后,可以说是螳螂捕蝉黄雀在后,久宇舞弥在寻找爱丽斯菲尔的过程中,发现了assassin的踪迹,并且意识到对方似乎在跟踪谁的样子。
久宇舞弥跟踪了没多久,就发现它跟踪的对象,正是昨天夜里和saber交战的敌方master,那个奇怪的小女孩。
她第一时间报告给了卫宫切嗣,后者得知这个消息之后,立刻通知saber往久宇舞弥的方向赶去,同时让久宇舞弥远远地跟着。
身为卫宫切嗣一手培养出来深受信赖的助手,久宇舞弥没有辜负他的信任,一路成功尾随到了商业街。
由于人群的涌动混淆了lancer的判断,再加上lancer本人还在迷茫昨天晚上和姜临溪的对话,久宇舞弥避开了英灵的感知,远远地缀在后面。
原本卫宫切嗣的打算是等saber到来之后,由saber动手,如果对方的lancer灵体化跟随的话,也能把lancer逼出来,舞弥暗中伺机而动,寻找劫持那个小女孩master的机会,由此获得和对方背后之人的对话权。
之后到底是交换人质还是其他,就端看卫宫切嗣到时候的决断了。
这计划几乎复制了昨天lancer组对saber组的局面,卫宫切嗣不知道这有种专门的说法:
以彼之道,还之彼身。
但是意外出现的berserker打乱了一切。
Lancer带着那个小女孩以极快的速度飞奔,几乎只在空中留下了残影,久宇舞弥一度以为自己跟不上去了,却没料到最后lancer并没有把人带得太远,而是放在楼顶之后,就离开了。
这是一个非常好的机会。
Lancer不是caster,没有阵地制作的职阶技能,所以不必担心对方会留下什么陷阱:单就昨天那场战斗,卫宫切嗣就决计不会怀疑lancer下陷阱这种可能。
——恐怕对方master,或者说其背后的指导者劫持爱丽斯菲尔的计划根本没让lancer知道全部,分配给这个英灵的任务怕也只有和saber战斗而已。
因为他只需要做到这点,也只需要知道这点。
细细分析完昨天的那场战斗中透露出来的信息,卫宫切嗣有种棋逢对手的感觉——对方恐怕是和他一样习惯于用非骑士道的手段获得胜利,却也和他一样抽到了相性完全不合的英灵:虽然lancer看似对御主忠诚,却也扛不住他对骑士道的坚持。
跟saber一样中看不中用的牌啊。
让卫宫切嗣心生佩服的是,对方虽然也抽到了一样的烂牌(敢把三大顶尖职阶看成烂牌,恐怕也只有卫宫切嗣了),却将这张牌用在了最恰当的时候。
Lancer最出众的就是战斗,那么就让他去战斗,去吸引几乎所有人的目光,而御主自己则是暗中以某种独有魔术,不为人知地带走了爱丽斯菲尔。
没有lancer强大的战斗力吸引saber和他们的目光,那个人不可能这么轻松地带走爱丽斯菲尔。由此可见,lancer在那个人的计划中是必须的。
烂牌用在妙处,也成了好牌,并间接促成了后面成功劫持爱丽斯菲尔的行动。
卫宫切嗣翻身到了一个看好的隐藏点,脑中思考不断。
如果爱丽真的是saber的ncer组几乎可以说是赢了。
即使是现在,爱丽被劫持,给他的制衡也是极大的。
如果双方不是敌手关系,两人不是站在对立立场,他简直是要为那个素未蒙面的敌人喝彩了。
卫宫切嗣也已经到了附近,透过望远镜观察着坐在栏杆上的小女孩。
附近的人群似乎是被那个小女孩的某种术法欺骗了感觉,相继离开。这比避难疏通更加来的有效,因为人群的撤离并不慌乱,连踩踏事件都没有发生。
虽然撤离稍微慢了点,却井然有序,比起慌张的疏散,更有效地降低了伤亡率。
至于来自berserker方面的追击……
他又看了看正在和暴走的berserker交战的saber,由于和姜临溪处于不同方向的缘故,他看到了一个姜临溪因为角度问题没看到的人。
想要追着食物跑的berserker被一个陌生的男人联手saber和lancer一起拦住,这也给了人群撤离的时间。
望远镜里,那个胡子拉碴的男人以丝毫不逊色于两名英灵的身手躲开了触手的攻击,有时候一拳轰上去,甚至能轰碎半条触手。
赤手空拳造成的效果,居然丝毫不逊色于saber和lancer的宝具破坏效果!
“这……这真的是人类吗?”卫宫切嗣不敢置信,就在那个一瞬间,他看到原本在和berserker对战的男人忽然转头,朝自己的方向望来。
那锐利的眼神,激得卫宫切嗣毫不犹豫地翻身闪入掩体,避开了对方的视线。
隔得这么远……居然也感觉到了他的视线?
这是何等强大的直觉!
这样的人,也不知道是敌是友……
卫宫切嗣抽出一根烟,却没有点上,只是拿在手里,思量了一下利弊,对久宇舞弥下了指示。
活捉lancer的master!
只要偷袭切下对方master刻着令咒的手,那个小孩子就不能用令咒召唤lancer到身边营救。
之后就是他和对方身后的人谈判的时刻了。
卫宫切嗣如此想道,但是不知为何,总有种强烈的不安。
有什么……他没想到的变数吗?
他仔细想了想,却无论如何也想不到哪里能让他有这样的不安。
诚然,使用了这样的计谋的幕后之人和lancer绝对是相看两厌,但lancer的master并不是那个藏在幕后的人,这应该不影响lancer和master之间的关系……不,不是这个,这和他的不安没关系。
是那个小女孩master的问题?如果自己的推论没错的话,她恐怕只是那个人放出来的一个烟雾弹,完完全全就是一个傀儡,可是……
卫宫切嗣的思维走进了死胡同,而另一边的久宇舞弥已经准备动手了。
悄悄从另一边绕上来的女人藏身在天台楼梯门后,目标任务还坐在栏杆上和自己的猫咪玩耍,那姿势危险到即使对方下一秒就掉下楼去,久宇舞弥也不会有任何意外的情绪。
不能给她使用令咒的反应时间。
久宇舞弥打定主意,趁着对方抬起右手按住自己快被风吹飞的鸭舌帽时,忽然从藏身处突出,一边朝那小女孩的右手腕挥出了手里的刀子!
刀势极快,眼看着就能把对方的手齐腕切下时,那小女孩却忽然转头,微笑着朝她看了过来。
久宇舞弥心头一惊,但是她的刀已经收不回来了。
她眼睁睁地看着那小女孩一手按着帽子,一手抱着猫咪,身体力量完全靠勾着护栏的腿弯支持,这种情况下,她仍然是微笑着后仰,上半身几乎和地面呈水平。
她把全身心的支点都交给了勾在护栏上的双腿。
刀锋几乎是贴着她的鼻尖擦过,但也只是几乎而已。
“客人现身了,不好好招待可不行呢!”
女人来不及收回用刀的右手,左手连忙挡在右肩前,险险拦住了袭来的鞭腿!
一触之下,久宇舞弥就发现自己错了。
从手腕上传来的巨大力量几乎有让她双脚离地的错觉!
不,不是错觉!
她被那单腿的力量踢得双脚飞离地面!
而这时,对方的攻势显然才是个开始。
原本和地面几乎水平的身体继续下坠,姜临溪一手将警长抛向远处,戴在头上的鸭舌帽因为松开了压在上面的手而被吹飞,她一手撑地,获得新的身体支点。
这个时候,原先勾着护栏的腿自然是自由了,于是毫不客气地紧跟上去。
但这一次却不是攻击,而是以脚尖勾住整个人已经浮空的久宇舞弥,双腿交叠,双手撑地,猛力扭动腰身,将久宇舞弥整个拔地而起!
如果久宇舞弥就这么被摔倒在地完全不能抵抗的话,她也枉为卫宫切嗣最为信任的助手了。在被抛起中,她果断挥动手上的刀子直逼姜临溪的腿部动脉,逼得后者缩回,却也反应快速地在地面一撑,整个人在半空中翻了个身,落在离她不远处。
“呼……虽然我是不太擅长对战啦,但也不要把我当什么人都能捏的软柿子好吗?”捡起掉在一边的帽子,姜临溪抱怨着戴上。
久宇舞弥下意识抬手摸了摸自己的脖子。
就在刚刚,那个小孩在半空中翻身的时候,手指擦过她的脖子。
那种冰冷好似蛇类的触觉至今残留在她的皮肤上,给她一种被蛇类缠住了的错觉。
她完全不能理解对方这个动作的含义,完全没有杀伤力的多余动作……
“你做了什么?”
她觉得卫宫切嗣对这个人的情报需要全面替换,他们的情报有大错!
那只被主人丢远的猫毫发无伤地落在了地面上,正蹭蹭蹭一溜小跑过来,被小女孩弯腰抱起。
听到她的问话,小女孩抬起头来:“嗯,做了什么啊……”
那个小女孩仰头看了看天空,似乎在思考什么,然后才意味不明地说了一句:“唔……以后,别到空旷的地方去,特别是……空旷的高地,其实我建议你现在进楼梯门,真的。”
那小女孩似乎很想表达真诚的意味,睁着大眼睛,认真地看着她。
不知所云。
久宇舞弥决定不听她废话,速战速决。
但是她才跨出一步,忽然,在战场上救了她无数次的第六感发出疯狂的警告,无法言喻的危机感笼罩了她全身!
但没等她采取什么行动,久宇舞弥只觉得猛的全身一麻,紧接着全身都像是被暂时阻隔了信号之后又接通一样,疯拥而至的强烈痛觉信息甚至超过了她大脑所能处理的极限!
她难以置信地倒下,直到昏死过去也没意识到发生了什么。
“所以说啊,别到空旷的高处……会被雷公伯伯打的呦!”
亲眼看着对方被不知从何而来的落雷击中的全部过程,姜临溪抱着猫咪,很是无辜地说道。
作者有话要说:吉星
命格:几率格
存活:两百五十年
征兆:征兆上接近情绪格的“无惧”,但启动的机制不大一样。顺利解决保龄球的技术球残局;两好三坏的情势下,千惊万险三振超强的打者;百米冲刺的末端,突然背脊吹来一阵漂亮的顺风。
特质:经由“岁岁平安”进化而来的吉星,拥有短时间爆发幸运的能力,尤其宿主的意念在精准地传达给命格时,幸运串连起周遭事物保护宿主的几率就会大大提高。例如打篮球的宿主非常希望可以投进一记三分球时,得手的几率会比空泛的“赢得这次的比赛”来得大。
进化:大幸运星
有谁猜到发生了什么吗?
另外,想看切丝PAPA被正义的雷公惩戒咩?
(↑总觉得这句话有种莫名的违和感= =
时间倒退回半个小时之前,assassin刚刚离开冬木教会,在言峰绮礼的要求下跟踪lancer组。
言峰绮礼的要求是只要不被英灵和普通人发现就可以了,不可以灵体化,因为他需要借助assassin的实体化视觉,所以这名暗杀者英灵并没有灵体化追踪。
保持好距离的话,lancer也无法发现本来就擅长隐蔽的assassin。
然后,可以说是螳螂捕蝉黄雀在后,久宇舞弥在寻找爱丽斯菲尔的过程中,发现了assassin的踪迹,并且意识到对方似乎在跟踪谁的样子。
久宇舞弥跟踪了没多久,就发现它跟踪的对象,正是昨天夜里和saber交战的敌方master,那个奇怪的小女孩。
她第一时间报告给了卫宫切嗣,后者得知这个消息之后,立刻通知saber往久宇舞弥的方向赶去,同时让久宇舞弥远远地跟着。
身为卫宫切嗣一手培养出来深受信赖的助手,久宇舞弥没有辜负他的信任,一路成功尾随到了商业街。
由于人群的涌动混淆了lancer的判断,再加上lancer本人还在迷茫昨天晚上和姜临溪的对话,久宇舞弥避开了英灵的感知,远远地缀在后面。
原本卫宫切嗣的打算是等saber到来之后,由saber动手,如果对方的lancer灵体化跟随的话,也能把lancer逼出来,舞弥暗中伺机而动,寻找劫持那个小女孩master的机会,由此获得和对方背后之人的对话权。
之后到底是交换人质还是其他,就端看卫宫切嗣到时候的决断了。
这计划几乎复制了昨天lancer组对saber组的局面,卫宫切嗣不知道这有种专门的说法:
以彼之道,还之彼身。
但是意外出现的berserker打乱了一切。
Lancer带着那个小女孩以极快的速度飞奔,几乎只在空中留下了残影,久宇舞弥一度以为自己跟不上去了,却没料到最后lancer并没有把人带得太远,而是放在楼顶之后,就离开了。
这是一个非常好的机会。
Lancer不是caster,没有阵地制作的职阶技能,所以不必担心对方会留下什么陷阱:单就昨天那场战斗,卫宫切嗣就决计不会怀疑lancer下陷阱这种可能。
——恐怕对方master,或者说其背后的指导者劫持爱丽斯菲尔的计划根本没让lancer知道全部,分配给这个英灵的任务怕也只有和saber战斗而已。
因为他只需要做到这点,也只需要知道这点。
细细分析完昨天的那场战斗中透露出来的信息,卫宫切嗣有种棋逢对手的感觉——对方恐怕是和他一样习惯于用非骑士道的手段获得胜利,却也和他一样抽到了相性完全不合的英灵:虽然lancer看似对御主忠诚,却也扛不住他对骑士道的坚持。
跟saber一样中看不中用的牌啊。
让卫宫切嗣心生佩服的是,对方虽然也抽到了一样的烂牌(敢把三大顶尖职阶看成烂牌,恐怕也只有卫宫切嗣了),却将这张牌用在了最恰当的时候。
Lancer最出众的就是战斗,那么就让他去战斗,去吸引几乎所有人的目光,而御主自己则是暗中以某种独有魔术,不为人知地带走了爱丽斯菲尔。
没有lancer强大的战斗力吸引saber和他们的目光,那个人不可能这么轻松地带走爱丽斯菲尔。由此可见,lancer在那个人的计划中是必须的。
烂牌用在妙处,也成了好牌,并间接促成了后面成功劫持爱丽斯菲尔的行动。
卫宫切嗣翻身到了一个看好的隐藏点,脑中思考不断。
如果爱丽真的是saber的ncer组几乎可以说是赢了。
即使是现在,爱丽被劫持,给他的制衡也是极大的。
如果双方不是敌手关系,两人不是站在对立立场,他简直是要为那个素未蒙面的敌人喝彩了。
卫宫切嗣也已经到了附近,透过望远镜观察着坐在栏杆上的小女孩。
附近的人群似乎是被那个小女孩的某种术法欺骗了感觉,相继离开。这比避难疏通更加来的有效,因为人群的撤离并不慌乱,连踩踏事件都没有发生。
虽然撤离稍微慢了点,却井然有序,比起慌张的疏散,更有效地降低了伤亡率。
至于来自berserker方面的追击……
他又看了看正在和暴走的berserker交战的saber,由于和姜临溪处于不同方向的缘故,他看到了一个姜临溪因为角度问题没看到的人。
想要追着食物跑的berserker被一个陌生的男人联手saber和lancer一起拦住,这也给了人群撤离的时间。
望远镜里,那个胡子拉碴的男人以丝毫不逊色于两名英灵的身手躲开了触手的攻击,有时候一拳轰上去,甚至能轰碎半条触手。
赤手空拳造成的效果,居然丝毫不逊色于saber和lancer的宝具破坏效果!
“这……这真的是人类吗?”卫宫切嗣不敢置信,就在那个一瞬间,他看到原本在和berserker对战的男人忽然转头,朝自己的方向望来。
那锐利的眼神,激得卫宫切嗣毫不犹豫地翻身闪入掩体,避开了对方的视线。
隔得这么远……居然也感觉到了他的视线?
这是何等强大的直觉!
这样的人,也不知道是敌是友……
卫宫切嗣抽出一根烟,却没有点上,只是拿在手里,思量了一下利弊,对久宇舞弥下了指示。
活捉lancer的master!
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卫宫切嗣如此想道,但是不知为何,总有种强烈的不安。
有什么……他没想到的变数吗?
他仔细想了想,却无论如何也想不到哪里能让他有这样的不安。
诚然,使用了这样的计谋的幕后之人和lancer绝对是相看两厌,但lancer的master并不是那个藏在幕后的人,这应该不影响lancer和master之间的关系……不,不是这个,这和他的不安没关系。
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卫宫切嗣的思维走进了死胡同,而另一边的久宇舞弥已经准备动手了。
悄悄从另一边绕上来的女人藏身在天台楼梯门后,目标任务还坐在栏杆上和自己的猫咪玩耍,那姿势危险到即使对方下一秒就掉下楼去,久宇舞弥也不会有任何意外的情绪。
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久宇舞弥打定主意,趁着对方抬起右手按住自己快被风吹飞的鸭舌帽时,忽然从藏身处突出,一边朝那小女孩的右手腕挥出了手里的刀子!
刀势极快,眼看着就能把对方的手齐腕切下时,那小女孩却忽然转头,微笑着朝她看了过来。
久宇舞弥心头一惊,但是她的刀已经收不回来了。
她眼睁睁地看着那小女孩一手按着帽子,一手抱着猫咪,身体力量完全靠勾着护栏的腿弯支持,这种情况下,她仍然是微笑着后仰,上半身几乎和地面呈水平。
她把全身心的支点都交给了勾在护栏上的双腿。
刀锋几乎是贴着她的鼻尖擦过,但也只是几乎而已。
“客人现身了,不好好招待可不行呢!”
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原本和地面几乎水平的身体继续下坠,姜临溪一手将警长抛向远处,戴在头上的鸭舌帽因为松开了压在上面的手而被吹飞,她一手撑地,获得新的身体支点。
这个时候,原先勾着护栏的腿自然是自由了,于是毫不客气地紧跟上去。
但这一次却不是攻击,而是以脚尖勾住整个人已经浮空的久宇舞弥,双腿交叠,双手撑地,猛力扭动腰身,将久宇舞弥整个拔地而起!
如果久宇舞弥就这么被摔倒在地完全不能抵抗的话,她也枉为卫宫切嗣最为信任的助手了。在被抛起中,她果断挥动手上的刀子直逼姜临溪的腿部动脉,逼得后者缩回,却也反应快速地在地面一撑,整个人在半空中翻了个身,落在离她不远处。
“呼……虽然我是不太擅长对战啦,但也不要把我当什么人都能捏的软柿子好吗?”捡起掉在一边的帽子,姜临溪抱怨着戴上。
久宇舞弥下意识抬手摸了摸自己的脖子。
就在刚刚,那个小孩在半空中翻身的时候,手指擦过她的脖子。
那种冰冷好似蛇类的触觉至今残留在她的皮肤上,给她一种被蛇类缠住了的错觉。
她完全不能理解对方这个动作的含义,完全没有杀伤力的多余动作……
“你做了什么?”
她觉得卫宫切嗣对这个人的情报需要全面替换,他们的情报有大错!
那只被主人丢远的猫毫发无伤地落在了地面上,正蹭蹭蹭一溜小跑过来,被小女孩弯腰抱起。
听到她的问话,小女孩抬起头来:“嗯,做了什么啊……”
那个小女孩仰头看了看天空,似乎在思考什么,然后才意味不明地说了一句:“唔……以后,别到空旷的地方去,特别是……空旷的高地,其实我建议你现在进楼梯门,真的。”
那小女孩似乎很想表达真诚的意味,睁着大眼睛,认真地看着她。
不知所云。
久宇舞弥决定不听她废话,速战速决。
但是她才跨出一步,忽然,在战场上救了她无数次的第六感发出疯狂的警告,无法言喻的危机感笼罩了她全身!
但没等她采取什么行动,久宇舞弥只觉得猛的全身一麻,紧接着全身都像是被暂时阻隔了信号之后又接通一样,疯拥而至的强烈痛觉信息甚至超过了她大脑所能处理的极限!
她难以置信地倒下,直到昏死过去也没意识到发生了什么。
“所以说啊,别到空旷的高处……会被雷公伯伯打的呦!”
亲眼看着对方被不知从何而来的落雷击中的全部过程,姜临溪抱着猫咪,很是无辜地说道。
作者有话要说:吉星
命格:几率格
存活:两百五十年
征兆:征兆上接近情绪格的“无惧”,但启动的机制不大一样。顺利解决保龄球的技术球残局;两好三坏的情势下,千惊万险三振超强的打者;百米冲刺的末端,突然背脊吹来一阵漂亮的顺风。
特质:经由“岁岁平安”进化而来的吉星,拥有短时间爆发幸运的能力,尤其宿主的意念在精准地传达给命格时,幸运串连起周遭事物保护宿主的几率就会大大提高。例如打篮球的宿主非常希望可以投进一记三分球时,得手的几率会比空泛的“赢得这次的比赛”来得大。
进化:大幸运星
有谁猜到发生了什么吗?
另外,想看切丝PAPA被正义的雷公惩戒咩?
(↑总觉得这句话有种莫名的违和感= =