第13章 任务选择
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进入到任务大厅后,叶天就看向一处十分瞩目的带有晶石屏幕的方型台子。
将自身能够证明身份的宗门令牌放入台子上的凹糟处,就见那晶石屏幕上闪现出了一串串字幕,那是大厅分布的任务消息。
“秘境清除任务:清除一号资源秘境作乱的妖兽,并抓捕未成年妖兽。
任务发布时间:今日。
实力要求:阶位武者一阶。
任务时长:三日内完成。
任务完成贡献点奖励:阶位妖兽每只贡献点为3点,妖兽幼崽每只2点。”
“秘境采集任务:在二号资源秘境采集凌华蜜一瓶。
任务发布时间:今日。
实力要求:阶位武者一阶。
任务要求:不得伤害凌蜂。
任务时长:一日内完成。
任务完成贡献点奖励:收集一瓶贡献点为1点”
“灵田滋养任务:滋养一号灵田。
任务发布时间:今日。
实力要求:阶位武者二阶,或者修炼水属性功法阶位武者一阶。
任务要求:每日运用阵法配合功法给灵田降富含元气的灵水
任务时长:无限。
任务完成贡献点奖励:每完成一日降水任务贡献点奖励为6点。”
“秘境维护任务……”
………
看着眼前一道道让人眼花缭乱的任务,叶天一时都有点接受不过来。
不过叶天仔细斟酌了一下晶石屏幕上的任务,发现全都是符合一阶武者的任务难度,没有出现超过自身阶位的任务,无危险任务除外。
任务颁发台是根据使用者的令牌来分析给予显示相应难度的任务。
绝不会将超过领取者实力的任务显示出来,这么做一是保护接取任务者的安全,二是不让任务接取者好高骛远,如果接取超过自身实力的任务却无法完成,不仅会产生时间安排的浪费,还会导致任务时效过去,造成更大的破坏。
刚刚晶石上发布的二阶灵田任务是因为没有危险性,阶位武者要想从一阶进阶到二阶,需要修行适合自身的属性功法,将属性融入到自身元种中去。
属性分为水,火,土,风,雷五种属性,属性之间有着相克相助的特性。
要想修行属性功法需要现将自身元种完全蕴养,将自身实力稳定在一阶中期时,才能够进行属性测试,选择修行与自身想符合的属性功法。
大部分武者都是主要偏向一种属性,少有的特殊体质偏向两种或两种以上。
并不是说属性越多越好,对于普通武者来说,修行多种属性功法会使得自身精力无法全都顾及到。会造成资源与精力的分散,无法集中于一处。
不过对于有资源的武者来说,多属性反而是增加其实力的一种天赋。
叶天看了看大部分的任务,最终还是选择了清楚秘境妖兽的任务。
秘境对于宗门来说甚至是武者来说,是十分重要的资源。
资源秘境就是生产培育资源的地方,大部分充当资源秘境的地方都是由许多无主秘境融合在一起所产生的。秘境多武仙少是许多强大宗门当前的现状。
接取了清除妖兽任务后,叶天收回令牌,直接走出任务所。
根据任务上指示的位置,叶天走向一号秘境的传送入口处。
通过简单的通行检查后,叶天就进入了一号秘境里。
叶天从穿越到现在,经历了很多次的秘境穿行,所以这次也没有感到任何不适。
进入到一号秘境后,叶天被守在门口的执事人员发了一个红色令牌的东西。
守门执事告诉叶天,这个红色令牌可以指引叶天前往目标区域。而且那个红色令牌可以感知到叶天所杀妖兽的数量。
出了当地图使用外,还有另一处用途就是紧急求救信号牌。
按碎红色令牌中间的晶石,就会有同一秘境内其他方向的任务人员进行救援。门口的执事人员也会来救援。
但是要是使用了红色令牌,就代表任务失败,还会扣取相应的贡献点。
这是为了让执行任务人员明确自身的情况,防止培养出只会莽的弟子。
叶天从人物情报中得知,那是一处小型妖兽巢穴。由两只一阶妖兽和四五只妖兽幼崽组成。
任务主要要求杀掉成年且达到阶位的妖兽,未成年妖兽抓捕带回。
叶天在领取任务时顺道领取了抓捕任务时所用的妖兽袋,妖兽袋可以装活的妖兽。
叶天摸了摸腰侧的妖兽袋,是一个灰白的皮质袋子。
看上去貌不惊人,但是妖兽袋制作工艺十分复杂。材料十分稀缺,这任务领取的妖兽袋只是暂时借给自己的的。
收回视线,叶天看向红色令牌,在水晶的指示中向东方向走去。
一号资源秘境是一处集森铃,平原于一体的多环境秘境。
叶天的任务目标是处在森铃秘境之中,周身竖立着高大的树木,能够遮挡住太阳。
秘境中的太阳是类似于一种天地规则所创造的能量球,散发光与热十分奇异。
叶天在丛林中缓缓穿过,警惕的看着四周,以防突然遭遇的袭击。
一号资源秘境属于一阶秘境,森林中的妖兽有很多种。除了每个区域会有一只森林霸主外,基本不会出现其他二阶魔兽,这是为了资源分布的平衡。
突然,叶天快速的四处扫视着周围。
刚刚在行进过程中,叶天感受到周围环境突然有一丝丝静谧,而且好似有不知名的存在在窥视着他,让叶天感受到它的视线在自己身上上下盘旋。
叶天知道这是闯入了某只妖兽的地盘,握紧手中的长剑,准备防御可能出现的偷袭。稍有一丝大意,就会成为秘境中的“幸运儿”。在秘境中死亡的幸运儿可是不少,哪怕是在宗门的秘境之中。
叶天一边前行一边将自身的气势散发出来,这么做是为了融入到环境中去。
野外的捕食者不会大废干戈的去捕猎比自己强或者一样实力的猎物。
森林环境中,无论哪一方受伤都会大大的增加自身死亡的几率。
散发自身的气势,特别是这种有明确实力划分的秘境,是很有必要的。
进入到任务大厅后,叶天就看向一处十分瞩目的带有晶石屏幕的方型台子。
将自身能够证明身份的宗门令牌放入台子上的凹糟处,就见那晶石屏幕上闪现出了一串串字幕,那是大厅分布的任务消息。
“秘境清除任务:清除一号资源秘境作乱的妖兽,并抓捕未成年妖兽。
任务发布时间:今日。
实力要求:阶位武者一阶。
任务时长:三日内完成。
任务完成贡献点奖励:阶位妖兽每只贡献点为3点,妖兽幼崽每只2点。”
“秘境采集任务:在二号资源秘境采集凌华蜜一瓶。
任务发布时间:今日。
实力要求:阶位武者一阶。
任务要求:不得伤害凌蜂。
任务时长:一日内完成。
任务完成贡献点奖励:收集一瓶贡献点为1点”
“灵田滋养任务:滋养一号灵田。
任务发布时间:今日。
实力要求:阶位武者二阶,或者修炼水属性功法阶位武者一阶。
任务要求:每日运用阵法配合功法给灵田降富含元气的灵水
任务时长:无限。
任务完成贡献点奖励:每完成一日降水任务贡献点奖励为6点。”
“秘境维护任务……”
………
看着眼前一道道让人眼花缭乱的任务,叶天一时都有点接受不过来。
不过叶天仔细斟酌了一下晶石屏幕上的任务,发现全都是符合一阶武者的任务难度,没有出现超过自身阶位的任务,无危险任务除外。
任务颁发台是根据使用者的令牌来分析给予显示相应难度的任务。
绝不会将超过领取者实力的任务显示出来,这么做一是保护接取任务者的安全,二是不让任务接取者好高骛远,如果接取超过自身实力的任务却无法完成,不仅会产生时间安排的浪费,还会导致任务时效过去,造成更大的破坏。
刚刚晶石上发布的二阶灵田任务是因为没有危险性,阶位武者要想从一阶进阶到二阶,需要修行适合自身的属性功法,将属性融入到自身元种中去。
属性分为水,火,土,风,雷五种属性,属性之间有着相克相助的特性。
要想修行属性功法需要现将自身元种完全蕴养,将自身实力稳定在一阶中期时,才能够进行属性测试,选择修行与自身想符合的属性功法。
大部分武者都是主要偏向一种属性,少有的特殊体质偏向两种或两种以上。
并不是说属性越多越好,对于普通武者来说,修行多种属性功法会使得自身精力无法全都顾及到。会造成资源与精力的分散,无法集中于一处。
不过对于有资源的武者来说,多属性反而是增加其实力的一种天赋。
叶天看了看大部分的任务,最终还是选择了清楚秘境妖兽的任务。
秘境对于宗门来说甚至是武者来说,是十分重要的资源。
资源秘境就是生产培育资源的地方,大部分充当资源秘境的地方都是由许多无主秘境融合在一起所产生的。秘境多武仙少是许多强大宗门当前的现状。
接取了清除妖兽任务后,叶天收回令牌,直接走出任务所。
根据任务上指示的位置,叶天走向一号秘境的传送入口处。
通过简单的通行检查后,叶天就进入了一号秘境里。
叶天从穿越到现在,经历了很多次的秘境穿行,所以这次也没有感到任何不适。
进入到一号秘境后,叶天被守在门口的执事人员发了一个红色令牌的东西。
守门执事告诉叶天,这个红色令牌可以指引叶天前往目标区域。而且那个红色令牌可以感知到叶天所杀妖兽的数量。
出了当地图使用外,还有另一处用途就是紧急求救信号牌。
按碎红色令牌中间的晶石,就会有同一秘境内其他方向的任务人员进行救援。门口的执事人员也会来救援。
但是要是使用了红色令牌,就代表任务失败,还会扣取相应的贡献点。
这是为了让执行任务人员明确自身的情况,防止培养出只会莽的弟子。
叶天从人物情报中得知,那是一处小型妖兽巢穴。由两只一阶妖兽和四五只妖兽幼崽组成。
任务主要要求杀掉成年且达到阶位的妖兽,未成年妖兽抓捕带回。
叶天在领取任务时顺道领取了抓捕任务时所用的妖兽袋,妖兽袋可以装活的妖兽。
叶天摸了摸腰侧的妖兽袋,是一个灰白的皮质袋子。
看上去貌不惊人,但是妖兽袋制作工艺十分复杂。材料十分稀缺,这任务领取的妖兽袋只是暂时借给自己的的。
收回视线,叶天看向红色令牌,在水晶的指示中向东方向走去。
一号资源秘境是一处集森铃,平原于一体的多环境秘境。
叶天的任务目标是处在森铃秘境之中,周身竖立着高大的树木,能够遮挡住太阳。
秘境中的太阳是类似于一种天地规则所创造的能量球,散发光与热十分奇异。
叶天在丛林中缓缓穿过,警惕的看着四周,以防突然遭遇的袭击。
一号资源秘境属于一阶秘境,森林中的妖兽有很多种。除了每个区域会有一只森林霸主外,基本不会出现其他二阶魔兽,这是为了资源分布的平衡。
突然,叶天快速的四处扫视着周围。
刚刚在行进过程中,叶天感受到周围环境突然有一丝丝静谧,而且好似有不知名的存在在窥视着他,让叶天感受到它的视线在自己身上上下盘旋。
叶天知道这是闯入了某只妖兽的地盘,握紧手中的长剑,准备防御可能出现的偷袭。稍有一丝大意,就会成为秘境中的“幸运儿”。在秘境中死亡的幸运儿可是不少,哪怕是在宗门的秘境之中。
叶天一边前行一边将自身的气势散发出来,这么做是为了融入到环境中去。
野外的捕食者不会大废干戈的去捕猎比自己强或者一样实力的猎物。
森林环境中,无论哪一方受伤都会大大的增加自身死亡的几率。
散发自身的气势,特别是这种有明确实力划分的秘境,是很有必要的。