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第一一五章 支臂大战开始

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    “沃尔特,最后的50万战舰已经组建完成,今日出发,大约2年的时间可以到伊斯特回廊。”

    “领袖放心,我必定彻底剿灭蓝星联邦,多维联邦在猎户座支臂的统治,绝对不容任何人挑衅!”

    “好,那就拜托你了,沃尔特!”

    “是!”

    结束通讯后,沃尔特站在一艘泰坦级战舰的舰桥内,透过瞭望窗看着伊斯特回廊入口的景象。

    密密麻麻3000多万艘战舰、数百座战争堡垒,正在这里待命,随时等候这沃尔特的进攻命令。

    这是沃尔特此生700多年内所指挥的最大战役,作为打了一辈子仗的元帅,能指挥这种战役,还是相当激动的。

    “还有2年,当年的耻辱,我必当百倍奉还给你们!”

    看向伊斯特回廊的方向,沃尔特捏紧了拳头,咬着牙低吼着。

    回廊的另一边,蓝星联邦也在加紧准备,回廊内,在500天文单位的宽度上,一字排开了10颗战星,每50天文单位一颗。

    同时每颗战星边上都有着一支整编舰队,1.1万艘战舰,分别是第一军团的第一至第十舰队。

    至于天使军团以及第三军团则正对次支臂的清理计划做收尾工作,预计1年的时间就可以将整个次支臂清理干净,全部纳入联邦手中。

    回廊的防守区域,目前除了白军的第一军团外,还有几十万艘奇怪的战舰,正是联邦的附属文明之一朋克帝国的舰队,共十支舰队50万艘。

    之所以让朋克帝国参与防守是有原因的,朋克帝国的科技是蒸汽科技,虽然只是3级文明,但是其技术到现在为止,联邦的科学家都没研究明白,实在是太诡异。

    其武器主要是靠压缩到极点的蒸汽突然喷射,将弹丸从炮管中推出,弹丸离开炮管之后,飞行速度竟然可以达到0.5倍的光速,简直是闪瞎了联邦所有科学家的眼睛。

    不知是发射炮弹靠蒸汽,奇葩的是,弹丸也装的也不是传统的弹药,同样还是蒸汽,被压缩到极限的蒸汽...击中目标后特殊的外壳会自动碎开,然后里面被压缩到极限的蒸汽突然爆发,那威力,见过一次的秦烈都感觉头皮发麻。

    你可以理解成当你有办法将空气压缩几万倍,再突然释放的感觉...更何况人家压缩的还是蒸汽,而且据说还不止几万倍,也不知道他们的弹丸外壳是怎么做出来的,反正蓝星的一众科研大牛表示,完全看不懂。

    最重要的一点,朋克帝国的弹丸发射出去后,和导轨炮的性质差不多,也就是说理论上是无限射程的,而之前江海和李擎回来时,可是一路上释放了无数的探测器,只要多维联邦的大军开始向通道内进军,其舰队的准确位置就会立刻被白军所获悉。

    你能想象多维联邦通过伊斯特回廊需要1年的时间,至于那3000多万的炮灰舰队则是需要近2年的时间,然后在这么长的时间内,每隔十分钟就遭遇一波朋克帝国的齐射弹丸吗?

    这感觉肯定酸爽,除非多维联邦用所有的圣盾舰在前面开路,反过来保护那些3级文明的舰队。

    但是这可能吗?主力保护炮灰?这事要是沃尔特下令要干,估计整个圣盾舰队都得闹哗变了。

    ...

    很快,最后的2年时间过去了,伊斯特回廊蓝星联邦一边,2支半主力军团27.7万艘战舰已经到期,朋克帝国的50万舰队则已经在最前方列阵,随时准备进行无视距离的长期打击。

    而在而在战星以及联邦的主力军团后方,则是联邦的附属文明舰队阵列。

    目前已经打下了整个猎户座支臂次支臂的蓝星联邦,一共收取了27个附属文明,其中21个3级文明中除了朋克帝国在最前线布阵外,其他的20个3级文明在这里也聚集了超过500万的主力舰队。

    这500多万附属文明舰队的任务只有一个,如果多维联邦突破了蓝星联邦的射程差,进入互轰阶段,这500万舰队就会上去参与火力输出,当然这是最坏的打算,也是最后的保险。

    “报告,回廊内的探测器发现对面大量的舰队开始进入,根据探测器的扫描结果,并不是多维联邦,应该都是3级文明的舰队,数量庞大,已经有超过500万战舰进入,后面还源源不绝!”

    “嗯,这应该是多维联邦的附属文明,作为炮灰顶在前面的,既然多维联邦安排炮灰来送死,我们也不用客气。

    立刻通过探测器返回的数据判断对方面对的前进位置,传送给朋克帝国的舰队,让他们开始向着指定区域开始齐射。”

    多维联邦的沃尔特在所有战力到齐之后,首先就是派遣了作为炮灰的3000多万艘附属文明战舰打头阵,进入了回廊。

    当然,这个动作通过当年江海和李擎留下的,布满了整个回廊的探测器,使得白军看的一清二楚。

    立刻就按照探测器提供的数据命令朋克帝国开始了齐射。

    “是!”

    朋克帝国的战舰确实攻击力威猛,但是在次支臂内的3级文明战争确实输多赢少,其原因也很简单,那就是朋克帝国的战舰有两个超级大的弱点。

    首先,其炮管太长,达到了1公里的长度,嗯,基本就是朋克帝国主力战舰的一半长度,所以只能向着正前方射击,而不能转动炮管攻击任何带有角度的目标。

    可想而知,在正常的宇宙舰队战中,对方只要对着你弧形前进,你就永远没法瞄准对方开火,只能被挨打而无法还手,这怎么能打赢?

    但是在回廊中不同,只要大量的战舰摆开阵型,不停地射击就行,对方在0.5光年外呢,而且都在以最大速度跑直线,也不会变轨,简直就是朋克帝国的最佳发挥场所,秦烈曾经就开过一个玩笑,朋克帝国就是为了伊斯特回廊而生的。

    其次,朋克帝国的射击速度太慢,一炮之后需要10分钟左右才能开第2炮,但是在回廊之中,谁在乎呢,对面要2年的时间才能到自己面前,就算10分钟一炮又如何,我能连续射个2年!

    好吧,秦烈说的没错,朋克帝国你果然是为了伊斯特回廊而生!

    收到白军发出的命令之后,整个回廊防御最前端朋克帝国的50万艘战舰已经根据探测器返回的数据调整了位置,并开火了。

    回廊长度是0.5光年,朋克帝国的弹丸飞行速度也是0.5光年,再加上对面的3级文明前进速度大约是0.25光年,所以第1波的攻击应该会在9个月左右攻击到对面的舰队。

    好吧,让子弹先飞几个月!

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