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第48章 水元素之王
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感受到水元素之王轻微的挣扎,是完全本水元素之王!
这是什么概率玄学?王吕十七随机召唤和水元素召唤一直都是同时使用,虽然水元素召唤时间快一些,是三秒多钟,然后解散召唤继续召唤,随机召唤需要近五秒钟,但是随机召唤每次可是能够召唤出七只召唤兽啊,效率乘以七啊!
简单换算一下,随机召唤比水元素召唤出现完全本王者怪的概率也要高四五倍!但是竟然是水元素召唤先出现了完全本王者怪水元素之王!
不必说按照概率早就该出现王者怪,就现在这种先出水元素之王的情况,王吕十七今后也得指望玄学了。
没什么疑问,水元素召唤最高只能召唤出完全本王者怪水元素之王,必然要共享的,而且完全本王者怪也值得共享了,就现在这种玄学概率,王吕十七都有些不指望出现完全本神话怪了。
准备共享自然要先查看水元素之王的属性,看看共享什么属性合适。
水元素之王 等级:11级 王者怪(完全本)
基本属性:
力量:0+0+0(基础力量0,成长系数0)
体质:54+5.4+5.4(基础体质10,成长系数0.4)
敏捷:0+0+0(基础敏捷0,成长系数0)
智力:284+28.4+28.4(基础智力20,成长系数1.2)
精神:284+28.4+28.4(基础精神20,成长系数1.2)
感知:284+28.4+28.4(基础感知20,成长系数1.2)
水属性伤害:10+1+1(每次攻击造成伤害时附带额外百分之十二的水属性伤害,不受物理防御法术防御影响,只有水属性抗性可以削减)
水属性抗性:10+1+1(削减百分之十二水属性伤害)
物理攻击:0+0+0
物理防御:108+10.8+10.8
物理攻击速度:0+0+0
法术攻击:852+85.2+85.2
法术防御:568+56.8+56.8
法术攻击速度:284+28.4+28.4
生命值:++(种族基础生命值,x11+54x100=)
灵魂值:++(种族基础灵魂值,x11+284x100=)
法力值:2840+284+284
技能:寒冰之箭:10级,消耗20法力值,以水元素凝聚冰箭,迟滞对方反应速度,造成五倍法术攻击,并附带等同于法术攻击的水属性伤害。
源水护盾:1级,消耗50点法力值,以无尽水元素凝聚护盾,提供一千五百点基础法术防御,一千点基础物理防御,并削减百分之三所受伤害,存续期间每秒消耗10点法力值。
水元素之王在王吕十七的召唤兽增强和水元素召唤技能增幅之下,全属性增幅百分之二十,而且随着王吕十七升级,将水元素召唤技能提升到10级满级,将会增幅全属性百分之百,到时候加上王吕十七的召唤兽增强天赋,将会有百分之一百一十的全属性增幅!到时候就算是同级完全本神话怪也可以单挑吧?
稍做畅想,王吕十七对于水元素之王和水元素召唤技能已经非常满意了。接下来就是进行共享了,力量体质敏捷肯定不做考虑,王吕十七还是第一次见到力量敏捷属性为零,成长系数也为零的召唤兽,自然不可能选择共享,另外体质属性也早就和雷霆象王共享过了,不能再共享了。
低等水元素都有一点点力量和敏捷属性,这水元素之王可能已经属于纯粹元素生物,也就彻底失去了力量敏捷属性,而低等一点的水元素可能都不够纯粹,含有杂质。王吕十七也早就召唤出来过水元素,精英水元素,水元素领主,它们的力量敏捷属性是逐渐降低的,只是没想到水元素之王直接降到零了。
智力精神感知三属性均衡,成长也还可以,但是比起幻影螳螂的敏捷,雷霆象王的体质,无疑是差一大截,有点丢王者怪的面子。智力和感知在王吕十七没有法术攻击技能的情况下没什么作用。
唯一就是精神,如果共享精神属性,王吕十七的精神属性将增加两三倍,每天可召唤的次数会成倍增加,也就意味着召唤到极品召唤兽的概率大幅增加。但是,成长系数1.2的精神实在有些低了,太影响王吕十七的潜力了,六项基本属性,王吕十七只想共享成长系数达到2以上的。
继续往下,基础种族生命值和基础种族灵魂值暂时不做考虑,不是必须提升的,增加的是耐揍能力,而且所有召唤兽都可以共享的属性,可以先留一下。
那就剩下水属性伤害和水属性抗性了,水元素之王特有的属性,相当于给王吕十七增加可共享召唤兽的数量,如同嗜血骷髅一般。至于水属性伤害和抗性该怎么选?王吕十七最终决定选择了共享水属性伤害,进攻和防守,当然选择进攻!
选择共享水属性伤害,水元素之王的反抗意识被抹除,成为王吕十七的共享召唤兽,如同身外化身,如臂指使。王吕十七看到自身脑海之中模板出现的水属性伤害,满意的露出了微笑,接着查看共享之后的水元素之王属性。
水元素之王 等级:11级 王者怪(完全本)
基本属性:
力量:0+0+0
体质:54+690+5.4+5.4
敏捷:0+690+0+0
智力:284+28.4+28.4
精神:284+28.4+28.4
感知:284+28.4+28.4
吸血:5
水属性伤害:10+1+1
水属性抗性:10+1+1
物理攻击:690+0+0
物理防御:1488+10.8+10.8
物理攻击速度:690+0+0
法术攻击:852+85.2+85.2
法术防御:568+56.8+56.8
法术攻击速度:284+28.4+28.4
生命值:++
灵魂值:++
法力值:2840+284+284
技能:寒冰之箭。
源水护盾。
共享天赋果然牛掰,原本没有敏捷属性的水元素之王都给赋予了敏捷属性和物理攻击,物理攻击速度等。
要知道原本水元素之王作为纯粹元素生物,是没有物理意义上的走路概念的,它的行动就是意念飘浮行动,感知属性决定它飘浮移动的速度,或者说它只能飞,不能走路的,哪怕模仿走路,本质也依然是在飘浮飞行。如果形象比喻的话,水元素之王就好比鬼魂,行动就是飘,没有物理意义上的敏捷属性。
虽然共享后对于水元素之王的实力提升很微小,但不管怎么说,王吕十七又增加了一个强大战力。敏捷属性对于水元素之王意义不大,体质属性增加了些生命值和物理防御,还算有用,至于吸血属性,由于水元素之王是法术攻击,造成的是灵魂值伤害,而不是生命值,显然是一点用没有。
又查看了幻影螳螂,嗜血骷髅和雷霆象王的属性,发现果然都有了水元素伤害的属性,增幅百分之十攻击力,也算不错了。
感受到水元素之王轻微的挣扎,是完全本水元素之王!
这是什么概率玄学?王吕十七随机召唤和水元素召唤一直都是同时使用,虽然水元素召唤时间快一些,是三秒多钟,然后解散召唤继续召唤,随机召唤需要近五秒钟,但是随机召唤每次可是能够召唤出七只召唤兽啊,效率乘以七啊!
简单换算一下,随机召唤比水元素召唤出现完全本王者怪的概率也要高四五倍!但是竟然是水元素召唤先出现了完全本王者怪水元素之王!
不必说按照概率早就该出现王者怪,就现在这种先出水元素之王的情况,王吕十七今后也得指望玄学了。
没什么疑问,水元素召唤最高只能召唤出完全本王者怪水元素之王,必然要共享的,而且完全本王者怪也值得共享了,就现在这种玄学概率,王吕十七都有些不指望出现完全本神话怪了。
准备共享自然要先查看水元素之王的属性,看看共享什么属性合适。
水元素之王 等级:11级 王者怪(完全本)
基本属性:
力量:0+0+0(基础力量0,成长系数0)
体质:54+5.4+5.4(基础体质10,成长系数0.4)
敏捷:0+0+0(基础敏捷0,成长系数0)
智力:284+28.4+28.4(基础智力20,成长系数1.2)
精神:284+28.4+28.4(基础精神20,成长系数1.2)
感知:284+28.4+28.4(基础感知20,成长系数1.2)
水属性伤害:10+1+1(每次攻击造成伤害时附带额外百分之十二的水属性伤害,不受物理防御法术防御影响,只有水属性抗性可以削减)
水属性抗性:10+1+1(削减百分之十二水属性伤害)
物理攻击:0+0+0
物理防御:108+10.8+10.8
物理攻击速度:0+0+0
法术攻击:852+85.2+85.2
法术防御:568+56.8+56.8
法术攻击速度:284+28.4+28.4
生命值:++(种族基础生命值,x11+54x100=)
灵魂值:++(种族基础灵魂值,x11+284x100=)
法力值:2840+284+284
技能:寒冰之箭:10级,消耗20法力值,以水元素凝聚冰箭,迟滞对方反应速度,造成五倍法术攻击,并附带等同于法术攻击的水属性伤害。
源水护盾:1级,消耗50点法力值,以无尽水元素凝聚护盾,提供一千五百点基础法术防御,一千点基础物理防御,并削减百分之三所受伤害,存续期间每秒消耗10点法力值。
水元素之王在王吕十七的召唤兽增强和水元素召唤技能增幅之下,全属性增幅百分之二十,而且随着王吕十七升级,将水元素召唤技能提升到10级满级,将会增幅全属性百分之百,到时候加上王吕十七的召唤兽增强天赋,将会有百分之一百一十的全属性增幅!到时候就算是同级完全本神话怪也可以单挑吧?
稍做畅想,王吕十七对于水元素之王和水元素召唤技能已经非常满意了。接下来就是进行共享了,力量体质敏捷肯定不做考虑,王吕十七还是第一次见到力量敏捷属性为零,成长系数也为零的召唤兽,自然不可能选择共享,另外体质属性也早就和雷霆象王共享过了,不能再共享了。
低等水元素都有一点点力量和敏捷属性,这水元素之王可能已经属于纯粹元素生物,也就彻底失去了力量敏捷属性,而低等一点的水元素可能都不够纯粹,含有杂质。王吕十七也早就召唤出来过水元素,精英水元素,水元素领主,它们的力量敏捷属性是逐渐降低的,只是没想到水元素之王直接降到零了。
智力精神感知三属性均衡,成长也还可以,但是比起幻影螳螂的敏捷,雷霆象王的体质,无疑是差一大截,有点丢王者怪的面子。智力和感知在王吕十七没有法术攻击技能的情况下没什么作用。
唯一就是精神,如果共享精神属性,王吕十七的精神属性将增加两三倍,每天可召唤的次数会成倍增加,也就意味着召唤到极品召唤兽的概率大幅增加。但是,成长系数1.2的精神实在有些低了,太影响王吕十七的潜力了,六项基本属性,王吕十七只想共享成长系数达到2以上的。
继续往下,基础种族生命值和基础种族灵魂值暂时不做考虑,不是必须提升的,增加的是耐揍能力,而且所有召唤兽都可以共享的属性,可以先留一下。
那就剩下水属性伤害和水属性抗性了,水元素之王特有的属性,相当于给王吕十七增加可共享召唤兽的数量,如同嗜血骷髅一般。至于水属性伤害和抗性该怎么选?王吕十七最终决定选择了共享水属性伤害,进攻和防守,当然选择进攻!
选择共享水属性伤害,水元素之王的反抗意识被抹除,成为王吕十七的共享召唤兽,如同身外化身,如臂指使。王吕十七看到自身脑海之中模板出现的水属性伤害,满意的露出了微笑,接着查看共享之后的水元素之王属性。
水元素之王 等级:11级 王者怪(完全本)
基本属性:
力量:0+0+0
体质:54+690+5.4+5.4
敏捷:0+690+0+0
智力:284+28.4+28.4
精神:284+28.4+28.4
感知:284+28.4+28.4
吸血:5
水属性伤害:10+1+1
水属性抗性:10+1+1
物理攻击:690+0+0
物理防御:1488+10.8+10.8
物理攻击速度:690+0+0
法术攻击:852+85.2+85.2
法术防御:568+56.8+56.8
法术攻击速度:284+28.4+28.4
生命值:++
灵魂值:++
法力值:2840+284+284
技能:寒冰之箭。
源水护盾。
共享天赋果然牛掰,原本没有敏捷属性的水元素之王都给赋予了敏捷属性和物理攻击,物理攻击速度等。
要知道原本水元素之王作为纯粹元素生物,是没有物理意义上的走路概念的,它的行动就是意念飘浮行动,感知属性决定它飘浮移动的速度,或者说它只能飞,不能走路的,哪怕模仿走路,本质也依然是在飘浮飞行。如果形象比喻的话,水元素之王就好比鬼魂,行动就是飘,没有物理意义上的敏捷属性。
虽然共享后对于水元素之王的实力提升很微小,但不管怎么说,王吕十七又增加了一个强大战力。敏捷属性对于水元素之王意义不大,体质属性增加了些生命值和物理防御,还算有用,至于吸血属性,由于水元素之王是法术攻击,造成的是灵魂值伤害,而不是生命值,显然是一点用没有。
又查看了幻影螳螂,嗜血骷髅和雷霆象王的属性,发现果然都有了水元素伤害的属性,增幅百分之十攻击力,也算不错了。