第七十二章 体大弱什么来着?
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然后斯蒂芬就利用这1秒的时间,根据‘敌进我退’之法,边打边退,在确保后面腿短的恐怖尸熊和腿更短的枯叶树精不会追上来的前提下,一点点的消耗着这群荒原狂狼的生命。
终于在第8轮的时候,十几只荒原狂狼因为位置关系,被反复多次触发的【冰霜之刃】特效给清空了血条,而剩下的不到十只荒原狂狼也在4轮以后全部都被击杀。
不过,作为这么快就击杀了二十几只荒原狂狼的代价,斯蒂芬的魔力储备情况已经不太好了。
在将全部的荒原狂狼全部击杀之后,斯蒂芬并没有停下来的意思,而是继续向后快速地倒退着,至于地上的那些荒原狂狼的掉落,更是看都没有看一眼。
这倒不是斯蒂芬的觉悟突然高了,只是因为在这12轮总共30+秒的时间里,那些腿比枯叶树精稍微长一点的恐怖尸熊,已经快要追上来了,再不跑就要被包围了。
不过因为斯蒂芬是倒退着走,而这些恐怖尸熊是正跑的追,所以它们和斯蒂芬之间的距离,依旧是随着时间的流动越来越小。
在接近到距离斯蒂芬不到8米的时候,这些原本叫做荒原熊的恐怖尸熊,操控着被狂化魔力改造过得身体,向着正在倒退的斯蒂芬使用了【重盾冲锋】。
哪怕以斯蒂芬的操作水平,面对这五十多,接近六十只的恐怖尸熊群的‘墙式冲锋’也是毫无办法,毕竟斯蒂芬现在的级别实在是太低了,所以在这种情况下,给它们找个靶子就是最好的选择。
于是斯蒂芬就抢在这群恐怖尸熊开始冲锋之前,在最大施法距离上插了一个【诱饵图腾】,就正好插在这群恐怖尸熊的身后,成功的让它们转移目标,纷纷调转车头,向着那个【诱饵图腾】冲了过去。
而斯蒂芬自然也不会放过这种绝佳的输出机会,于是就抓紧时间开始引导【冰霜之刃】,争取在这个【诱饵图腾】被打碎之前尽量造成更多的伤害。
不过斯蒂芬倒也不是很急,最起码不像是刚刚和荒原狂狼群打的时候那么着急,虽然这群恐怖尸熊的数量远超刚刚的荒原狂狼群的数量,甚至这群恐怖尸熊里面还有几个12级的稀有级怪物。
但是在计算单位时间内对【诱饵图腾】造成的伤害时,这群恐怖尸熊是远还不如刚刚那群荒原狂狼的。
其原因这主要是因为这些恐怖尸熊的体型实在是太大了,差不多三只熊往【诱饵图腾】前面一站,就可以完美的包围住【诱饵图腾】,并且挡住其他恐怖尸熊的攻击空间。
这就让很多恐怖尸熊虽然能吃到【诱饵图腾】的嘲讽,但是因为被阻挡的关系,就只能在外围眼巴巴的看着最里面三只熊在不停的攻击【诱饵图腾】,是不是的干嚎两声,却怎么也够不到。
这接近六十只恐怖尸熊虽然把斯蒂芬插下去的那个【诱饵图腾】围得水泄不通,但实际上却没有对这个图腾造成多么恐怖的伤害,这就让正处在包围之中的这个图腾,所能坚持的时间拉长到了4秒钟。
而有了这4秒钟的时间,斯蒂芬能做的事情可就太多了,毕竟这相对于之前打荒原狂狼的时候,可是平白多出来2秒钟的时间,就算是不说别的,这2秒钟的时间也足够斯蒂芬释放2次【冰霜之刃】了。
而且之前因为击杀了一波荒原狂狼,所以斯蒂芬身上携带的那些魔力药剂的充能次数全部回满了,这就意味着斯蒂芬的魔力储量一下子回到了开战之前的水平,同时也意味着斯蒂芬可以随意释放技能了。
而且斯蒂芬还不用担心会出现魔力断档的状况,因为等到斯蒂芬带的这些魔力药剂的充能次数全部用完之后,这些恐怖尸熊的血条也差不多就该消失了。
所以到了那个时候,魔力药剂的充能次数就又会迎来一波补充,完全可以应付斯蒂芬长时间挥洒魔力的用法,甚至因为这次是接近六十只恐怖尸熊,所以到时候斯蒂芬的储备魔力说不定还有富余。
至于说打伤害的能力,斯蒂芬是一点也不担心的,虽说这些恐怖尸熊皮糙肉厚、血防双高,各种抗性也不少,要是斯蒂芬一次性面对个5、6就会很头疼。
毕竟他现在才8级,打10级的肉盾类怪物还是很吃力的,这倒不是斯蒂芬的技术有问题,纯粹是因为他的伤害能力不足所导致的。
但是打5、6只恐怖尸熊会感觉很麻烦,并不代表斯蒂芬打现在这接近六十只的恐怖尸熊群会感觉很麻烦,相反,斯蒂芬都认为这场战斗估计会是一场轻松写意的战斗。
究其原因,就是因为像是恐怖尸熊这一类的大体型怪物,在站位特别密集的时候,就会极大的的方便形如【冰霜之刃】这样的技能触发其技能特效,而一旦触发技能特效,所造成的效果简直是没的说。
虽然【冰霜之刃】的技能特效的触发条件是‘击飞’和‘碰撞’,但是这个‘击飞’却没有要求‘击飞’的具体情况,所以严格意义上来说,只要被击中的怪物完全离地,并且位移了一段距离,那应该就算是满足了‘击飞’这个条件。
而且斯蒂芬前世的一些玩家们做过类似验证实验,最后证明了包括‘击飞’和‘碰撞’在内的一系列技能特效的触发条件,其限定的范围都非常的宽泛,所以触发起来也就非常的简单了。
不过技能特效的触发还是有限定条件的,也就是想要触发某个技能的技能特效,那么它需要达成的触发条件就必须是由这个技能本身所造成的,外部因素所造成的相同的效果是不会触发技能特效的。
就拿【冰霜之刃】来举例子吧,这个限定条件的意思就是说,想要触发【冰霜之刃】的技能效果,那么‘击飞’和‘碰撞’就只能由【冰霜之刃】来造成。
ps:不敢洗头了,吓人....
然后斯蒂芬就利用这1秒的时间,根据‘敌进我退’之法,边打边退,在确保后面腿短的恐怖尸熊和腿更短的枯叶树精不会追上来的前提下,一点点的消耗着这群荒原狂狼的生命。
终于在第8轮的时候,十几只荒原狂狼因为位置关系,被反复多次触发的【冰霜之刃】特效给清空了血条,而剩下的不到十只荒原狂狼也在4轮以后全部都被击杀。
不过,作为这么快就击杀了二十几只荒原狂狼的代价,斯蒂芬的魔力储备情况已经不太好了。
在将全部的荒原狂狼全部击杀之后,斯蒂芬并没有停下来的意思,而是继续向后快速地倒退着,至于地上的那些荒原狂狼的掉落,更是看都没有看一眼。
这倒不是斯蒂芬的觉悟突然高了,只是因为在这12轮总共30+秒的时间里,那些腿比枯叶树精稍微长一点的恐怖尸熊,已经快要追上来了,再不跑就要被包围了。
不过因为斯蒂芬是倒退着走,而这些恐怖尸熊是正跑的追,所以它们和斯蒂芬之间的距离,依旧是随着时间的流动越来越小。
在接近到距离斯蒂芬不到8米的时候,这些原本叫做荒原熊的恐怖尸熊,操控着被狂化魔力改造过得身体,向着正在倒退的斯蒂芬使用了【重盾冲锋】。
哪怕以斯蒂芬的操作水平,面对这五十多,接近六十只的恐怖尸熊群的‘墙式冲锋’也是毫无办法,毕竟斯蒂芬现在的级别实在是太低了,所以在这种情况下,给它们找个靶子就是最好的选择。
于是斯蒂芬就抢在这群恐怖尸熊开始冲锋之前,在最大施法距离上插了一个【诱饵图腾】,就正好插在这群恐怖尸熊的身后,成功的让它们转移目标,纷纷调转车头,向着那个【诱饵图腾】冲了过去。
而斯蒂芬自然也不会放过这种绝佳的输出机会,于是就抓紧时间开始引导【冰霜之刃】,争取在这个【诱饵图腾】被打碎之前尽量造成更多的伤害。
不过斯蒂芬倒也不是很急,最起码不像是刚刚和荒原狂狼群打的时候那么着急,虽然这群恐怖尸熊的数量远超刚刚的荒原狂狼群的数量,甚至这群恐怖尸熊里面还有几个12级的稀有级怪物。
但是在计算单位时间内对【诱饵图腾】造成的伤害时,这群恐怖尸熊是远还不如刚刚那群荒原狂狼的。
其原因这主要是因为这些恐怖尸熊的体型实在是太大了,差不多三只熊往【诱饵图腾】前面一站,就可以完美的包围住【诱饵图腾】,并且挡住其他恐怖尸熊的攻击空间。
这就让很多恐怖尸熊虽然能吃到【诱饵图腾】的嘲讽,但是因为被阻挡的关系,就只能在外围眼巴巴的看着最里面三只熊在不停的攻击【诱饵图腾】,是不是的干嚎两声,却怎么也够不到。
这接近六十只恐怖尸熊虽然把斯蒂芬插下去的那个【诱饵图腾】围得水泄不通,但实际上却没有对这个图腾造成多么恐怖的伤害,这就让正处在包围之中的这个图腾,所能坚持的时间拉长到了4秒钟。
而有了这4秒钟的时间,斯蒂芬能做的事情可就太多了,毕竟这相对于之前打荒原狂狼的时候,可是平白多出来2秒钟的时间,就算是不说别的,这2秒钟的时间也足够斯蒂芬释放2次【冰霜之刃】了。
而且之前因为击杀了一波荒原狂狼,所以斯蒂芬身上携带的那些魔力药剂的充能次数全部回满了,这就意味着斯蒂芬的魔力储量一下子回到了开战之前的水平,同时也意味着斯蒂芬可以随意释放技能了。
而且斯蒂芬还不用担心会出现魔力断档的状况,因为等到斯蒂芬带的这些魔力药剂的充能次数全部用完之后,这些恐怖尸熊的血条也差不多就该消失了。
所以到了那个时候,魔力药剂的充能次数就又会迎来一波补充,完全可以应付斯蒂芬长时间挥洒魔力的用法,甚至因为这次是接近六十只恐怖尸熊,所以到时候斯蒂芬的储备魔力说不定还有富余。
至于说打伤害的能力,斯蒂芬是一点也不担心的,虽说这些恐怖尸熊皮糙肉厚、血防双高,各种抗性也不少,要是斯蒂芬一次性面对个5、6就会很头疼。
毕竟他现在才8级,打10级的肉盾类怪物还是很吃力的,这倒不是斯蒂芬的技术有问题,纯粹是因为他的伤害能力不足所导致的。
但是打5、6只恐怖尸熊会感觉很麻烦,并不代表斯蒂芬打现在这接近六十只的恐怖尸熊群会感觉很麻烦,相反,斯蒂芬都认为这场战斗估计会是一场轻松写意的战斗。
究其原因,就是因为像是恐怖尸熊这一类的大体型怪物,在站位特别密集的时候,就会极大的的方便形如【冰霜之刃】这样的技能触发其技能特效,而一旦触发技能特效,所造成的效果简直是没的说。
虽然【冰霜之刃】的技能特效的触发条件是‘击飞’和‘碰撞’,但是这个‘击飞’却没有要求‘击飞’的具体情况,所以严格意义上来说,只要被击中的怪物完全离地,并且位移了一段距离,那应该就算是满足了‘击飞’这个条件。
而且斯蒂芬前世的一些玩家们做过类似验证实验,最后证明了包括‘击飞’和‘碰撞’在内的一系列技能特效的触发条件,其限定的范围都非常的宽泛,所以触发起来也就非常的简单了。
不过技能特效的触发还是有限定条件的,也就是想要触发某个技能的技能特效,那么它需要达成的触发条件就必须是由这个技能本身所造成的,外部因素所造成的相同的效果是不会触发技能特效的。
就拿【冰霜之刃】来举例子吧,这个限定条件的意思就是说,想要触发【冰霜之刃】的技能效果,那么‘击飞’和‘碰撞’就只能由【冰霜之刃】来造成。
ps:不敢洗头了,吓人....