第二十六章 思考人生的一座城
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这一记魔幻支援,拿到的不仅仅是三百块的人头,还有新鲜的红蓝buff。
这意味着,纳尔没法玩了。
同时,卡牌疯狂ping兵线,这波他本来准备把线推进去的,这下被抓,勉强换了个助攻。
但是兵线要是被皎月控住,他就炸穿。
别说钻一大师,现在这英雄联盟发展了五个年头,就白银黄金都知道兵线被对手控制自己会很难受。
比赛里的解说,几乎每场比赛也都有关于兵线的说法。
陈稳自然懂这个道理,不过陈稳不能直接就吃,万一这个卡牌是个奇怪的中单,帮他推线还疯狂发问号,接着挂机不玩啥的,这四打五多不舒服。
有了他本人的信号请求,陈稳就放心了。
兵线一推,补刀从九个到了十四个,陈稳一刀没漏,这波只有五个兵还是挺可惜的,等级直接四级。
然后退到后面,直接传送上路。
纳尔的补刀,已经达到了十个,gank别路就很容易让自己前期的压制效果下降。
一座城这波也是占了杰斯不在的福利。
狠狠的补了一波发育,太难了,这个杰斯是他见过最丧病的,水晶之痕的王者都没有这么过分的。
看到杰斯拿到盲僧人头,一座城简直有种想挂机的冲动。
双buff杰斯,还玩个屁啊。
又是两级打四级!
咦,我为什么要说又?
猴哥,我对不起你啊!
杰斯落下的样子,在纳尔眼中,不是未来守护者,是特么的终结者!
四级杰斯,纳尔真的都不敢过去看他一眼。
而且兵线也还是往杰斯那边推的,这是必然的,第三波兵线在塔下被拦了一会儿,这样会导致双方的交汇点靠近一座城这边,第四波兵他这边的会来的更快。
来的更快,这边就会多一两轮输出,兵线自然是往红色方推。
那么陈稳只需要控线,纳尔就只能挂机了。
而陈稳控线就算了,还要站在兵线后面控线,远程形态嘛,攻击距离比较长。
一般人有优势也不敢这么压的原因是怕gank,但是陈稳现在距离五级都不远了,两级纳尔加三级没buff的瞎子,一打二双杀根本没有任何问题,
前期等级的领先,优势是压倒性的。
稍微计算一下就知道,比如杰斯一级初始血量是571,二级就到了661,血量加成就超过百分之十,还有多出来的一个技能,因为能切换形态,所以其实是两个技能,再加攻击力护甲这些,相同的状态,一级的英雄怎么跟二级的打?
领先两级加装备加双buff,一套打满直接把满血纳尔都可以带走,双杀真不是问题。
不过为了稳妥起见,把纳尔压出经验区,让他三级都升不到,自己继续提升装备等级,操作得当的话,躲两个技能,怕是一打三都不是没有可能。
一座城躲进了草丛,上方距离防御塔最近的那个草丛,然后尽量的往兵线蹭,再吃一个兵就三级了,杰斯老哥你别这样。
纳尔实在太惨了,一级就只吃到了一个远程兵经验就被宰了,带着tp回来,杰斯都去gank了一波还没有升到三级,在一座城打到大师以后,就没受过这种气。
类似的情形,还是在s3刚接触游戏的时候,碰到一个代练才被打成这副德行。
纳尔此时,忍不住又想起了猴哥。
但是,他没有想到的是,自己现在的处境,其实比猴哥还惨。
杰斯的手,可比蛮王长了十倍,金光一闪,升到五级。
光速加点qe二连,陈稳已经猜到了对方的位置,那个草丛的最边缘,是在能吃经验和不能吃经验之间的位置。
纳尔肯定想三,不过陈稳的加速门毕竟cd时间太长,当初刚出来的时候,出满cd放一次门可以打两炮,e技能的cd也比现在短的多。
陈稳为了能在过去的比赛里得到经验和教训,可是把s1到s5的所有比赛视频都看过了,一个没漏,许多英雄过去的辉煌,陈稳可能比五年前入坑的老玩家都还要清楚。
一炮打中纳尔,三级炮增伤百分之四十的伤害,纳尔直接二百二十五的血量没了。
两级纳尔,总共也就605的血量,加上多兰剑提供的七十点,一共675的血量被直接消耗到450的危险值,感觉如果杰斯推线,怕是要塔杀自己。
大师毕竟是大师,对于自己的血量十分的敏感,毕竟自己当初也没少塔下强杀别人。
只不过杰斯显然没有想推线的意思,他只想发育,如果兵线自然的推过去了,那为了保护自家的小兵不被对方的英雄打死榨取出身上最后的价值,作为红色方的英雄,陈稳也只能想办法把纳尔杀了。
也确实这个游戏并不是一个杀人游戏,也不是一个发育游戏,而是一个推塔游戏。
但是推塔游戏,对面有人守着你怎么推?
没人的防御塔,才是最好推的。
纳尔这下是真的想要吐血,这游戏太难了,四百五的血,上去肯定被有鞋子的杰斯红buff黏住打死,不上去,就连三级都要再等一两分钟,这兵线要是回不来,自己岂不是也要在这儿数毛?
对不起猴哥,其实我比你还惨一点,最起码蛮王还没有打炮这种破坏平衡的技能。
距离超千码啊,我还能躲哪里呢?
偌大一个召唤师峡谷,难道连我一个小小纳尔的容身之地都找不到嘛?
一座城同时联想到了自己,何尝不是像这个纳尔一样,弱小可怜又无助,在这么一个诺大的城市里,连二十平米的房子都买不起,租住在这样一个十二平米的单间里,找个工作都费劲。
人生已经如此残酷,本以为来到游戏之中,可以体会到现实没有的快乐,想不到感觉更惨了。
兵线终于要过来了,而纳尔觉得,过来的不是兵线,而是自己的死期,只要再被打中一炮,塔下必死无疑!
集中精神,交e躲炮。
可惜杰斯根本没有qe,而是直接开w,然后切换锤形态,贴脸纳尔,逼走位,走到自己设计好的理想位置,接着三下2.5攻速的快速平A!
接着,看准纳尔起跳的动作,第一段刚起跳,就直接一榔头把纳尔敲出防御塔,后手苍穹之跃,让杰斯自己也跟出防御塔,杀到了对方的一塔后面。
这样一来,就只需要抗两下防御塔了,塔外等到大招切换的cd,重新变成炮形态,接着就是一发一座城想象过的,贴脸都能快速打出来的光速qe,距离身前不到一百码,难度很大。
但是操作真的很帅,一炮斩杀,直接轰杀刚刚吃兵升级到三的纳尔。
这下子,一座城虽然到了三级,但是四级与他的距离,就好像没学历没技能还喜欢怼领导傻逼的他,月薪三千涨到四千一样的远。
一大波兵线进塔啊,十几个小兵一个接一个的被防御塔吃掉,一座城的这局游戏,虽然还没有结束,但是注定不会有任何的游戏体验。
罒ω罒
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这一记魔幻支援,拿到的不仅仅是三百块的人头,还有新鲜的红蓝buff。
这意味着,纳尔没法玩了。
同时,卡牌疯狂ping兵线,这波他本来准备把线推进去的,这下被抓,勉强换了个助攻。
但是兵线要是被皎月控住,他就炸穿。
别说钻一大师,现在这英雄联盟发展了五个年头,就白银黄金都知道兵线被对手控制自己会很难受。
比赛里的解说,几乎每场比赛也都有关于兵线的说法。
陈稳自然懂这个道理,不过陈稳不能直接就吃,万一这个卡牌是个奇怪的中单,帮他推线还疯狂发问号,接着挂机不玩啥的,这四打五多不舒服。
有了他本人的信号请求,陈稳就放心了。
兵线一推,补刀从九个到了十四个,陈稳一刀没漏,这波只有五个兵还是挺可惜的,等级直接四级。
然后退到后面,直接传送上路。
纳尔的补刀,已经达到了十个,gank别路就很容易让自己前期的压制效果下降。
一座城这波也是占了杰斯不在的福利。
狠狠的补了一波发育,太难了,这个杰斯是他见过最丧病的,水晶之痕的王者都没有这么过分的。
看到杰斯拿到盲僧人头,一座城简直有种想挂机的冲动。
双buff杰斯,还玩个屁啊。
又是两级打四级!
咦,我为什么要说又?
猴哥,我对不起你啊!
杰斯落下的样子,在纳尔眼中,不是未来守护者,是特么的终结者!
四级杰斯,纳尔真的都不敢过去看他一眼。
而且兵线也还是往杰斯那边推的,这是必然的,第三波兵线在塔下被拦了一会儿,这样会导致双方的交汇点靠近一座城这边,第四波兵他这边的会来的更快。
来的更快,这边就会多一两轮输出,兵线自然是往红色方推。
那么陈稳只需要控线,纳尔就只能挂机了。
而陈稳控线就算了,还要站在兵线后面控线,远程形态嘛,攻击距离比较长。
一般人有优势也不敢这么压的原因是怕gank,但是陈稳现在距离五级都不远了,两级纳尔加三级没buff的瞎子,一打二双杀根本没有任何问题,
前期等级的领先,优势是压倒性的。
稍微计算一下就知道,比如杰斯一级初始血量是571,二级就到了661,血量加成就超过百分之十,还有多出来的一个技能,因为能切换形态,所以其实是两个技能,再加攻击力护甲这些,相同的状态,一级的英雄怎么跟二级的打?
领先两级加装备加双buff,一套打满直接把满血纳尔都可以带走,双杀真不是问题。
不过为了稳妥起见,把纳尔压出经验区,让他三级都升不到,自己继续提升装备等级,操作得当的话,躲两个技能,怕是一打三都不是没有可能。
一座城躲进了草丛,上方距离防御塔最近的那个草丛,然后尽量的往兵线蹭,再吃一个兵就三级了,杰斯老哥你别这样。
纳尔实在太惨了,一级就只吃到了一个远程兵经验就被宰了,带着tp回来,杰斯都去gank了一波还没有升到三级,在一座城打到大师以后,就没受过这种气。
类似的情形,还是在s3刚接触游戏的时候,碰到一个代练才被打成这副德行。
纳尔此时,忍不住又想起了猴哥。
但是,他没有想到的是,自己现在的处境,其实比猴哥还惨。
杰斯的手,可比蛮王长了十倍,金光一闪,升到五级。
光速加点qe二连,陈稳已经猜到了对方的位置,那个草丛的最边缘,是在能吃经验和不能吃经验之间的位置。
纳尔肯定想三,不过陈稳的加速门毕竟cd时间太长,当初刚出来的时候,出满cd放一次门可以打两炮,e技能的cd也比现在短的多。
陈稳为了能在过去的比赛里得到经验和教训,可是把s1到s5的所有比赛视频都看过了,一个没漏,许多英雄过去的辉煌,陈稳可能比五年前入坑的老玩家都还要清楚。
一炮打中纳尔,三级炮增伤百分之四十的伤害,纳尔直接二百二十五的血量没了。
两级纳尔,总共也就605的血量,加上多兰剑提供的七十点,一共675的血量被直接消耗到450的危险值,感觉如果杰斯推线,怕是要塔杀自己。
大师毕竟是大师,对于自己的血量十分的敏感,毕竟自己当初也没少塔下强杀别人。
只不过杰斯显然没有想推线的意思,他只想发育,如果兵线自然的推过去了,那为了保护自家的小兵不被对方的英雄打死榨取出身上最后的价值,作为红色方的英雄,陈稳也只能想办法把纳尔杀了。
也确实这个游戏并不是一个杀人游戏,也不是一个发育游戏,而是一个推塔游戏。
但是推塔游戏,对面有人守着你怎么推?
没人的防御塔,才是最好推的。
纳尔这下是真的想要吐血,这游戏太难了,四百五的血,上去肯定被有鞋子的杰斯红buff黏住打死,不上去,就连三级都要再等一两分钟,这兵线要是回不来,自己岂不是也要在这儿数毛?
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距离超千码啊,我还能躲哪里呢?
偌大一个召唤师峡谷,难道连我一个小小纳尔的容身之地都找不到嘛?
一座城同时联想到了自己,何尝不是像这个纳尔一样,弱小可怜又无助,在这么一个诺大的城市里,连二十平米的房子都买不起,租住在这样一个十二平米的单间里,找个工作都费劲。
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兵线终于要过来了,而纳尔觉得,过来的不是兵线,而是自己的死期,只要再被打中一炮,塔下必死无疑!
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可惜杰斯根本没有qe,而是直接开w,然后切换锤形态,贴脸纳尔,逼走位,走到自己设计好的理想位置,接着三下2.5攻速的快速平A!
接着,看准纳尔起跳的动作,第一段刚起跳,就直接一榔头把纳尔敲出防御塔,后手苍穹之跃,让杰斯自己也跟出防御塔,杀到了对方的一塔后面。
这样一来,就只需要抗两下防御塔了,塔外等到大招切换的cd,重新变成炮形态,接着就是一发一座城想象过的,贴脸都能快速打出来的光速qe,距离身前不到一百码,难度很大。
但是操作真的很帅,一炮斩杀,直接轰杀刚刚吃兵升级到三的纳尔。
这下子,一座城虽然到了三级,但是四级与他的距离,就好像没学历没技能还喜欢怼领导傻逼的他,月薪三千涨到四千一样的远。
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